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现代 茶几 水波纹茶几3D模型
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MAX版本:
2012及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
663.8万+面
灯光详情:
有灯光
有无贴图:
有贴图
压缩包大小:
149.35MB
有无相机:
无相机
上传时间:
2022-08-17
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3DMax怎么做两层茶几?
晓娇
3DMax双层茶几建模教程:1.在顶视图中创建一个长方体,设置适当尺寸,摆放到适当位置。2.复制一个长方体。3.调整第二个长方体尺寸,摆放到第一个长方体下侧。4.创建一个圆柱体,以关联方式复制三个,调整到适当位置。5.将玻璃材质和油漆材质赋予双层茶几模型,添加地面作为陪衬。6.按Shift+Q,在透视图中渲染。
共2条回答
2020-07-11
室内设计(旧)
3DMax中文版 茶几建模操作步骤才能完成?
做茶几是最基础的。可以有很多种方法。像多边形然后挤出。或者直接用长方体堆。或者用线段倒角剖面等。最简单的就是用长方体堆。1.在顶视图做一个800*800*20的长方体为左面。2.在顶视图做一个50*50*350的长方体为桌腿。3.选择将第二个然后按CTRL+V,复制出3个。选实例。(复制3个,加原来的一共4个)4.按M键,将堆叠在一起的桌腿分别移动到桌面的四个角。5.在前视图选择桌面,将桌面移动到桌腿上。(或者用ALT+A对齐到桌腿)
共2条回答
2020-07-09
室内设计(旧)
3DMAX波纹管建模教程
Louis
1.创建一个“平面”对象,长100,宽200,长分段1,宽分段10。2.转化为“可编辑多边形”,切换到“顶点”子层级,选择上面一排点,水平右移20个单位。3.切换到“边”子层级,选择图A所示的边,使用“连接”命令。4.应用“弯曲修改器”,角度360。5.再次转化为“可编辑多边形”,切换到“顶点”子层级,选择接缝处的顶点,使用“焊接”命令,将接缝处焊接起来。6.切换到“边”子层级,选择图A所示边,应用“切角”命令。
共2条回答
2020-05-25
室内设计(旧)
3DMAX如何把茶几里面掏空呢?
画个长方体,再删除?
共1条回答
2020-07-30
室内设计(旧)
3DMax中水波涟漪怎么建模
建一个分段数多点的平面进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。
共1条回答
2020-06-23
室内设计(旧)
3DMax图片上的那个圆形波纹怎么制作
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1.创建长方体,设置合理的尺寸和分段数。2.添加涟漪修改器,设置振幅和波长。3.在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答
2020-06-30
室内设计(旧)
3DMax一滴水滴到水面上的效果怎么做?包括水的波纹效果!
_Vernon_
这个很简单,先画一个类似正弦曲线的样条线,以一个端点进行放样就行了。具体来说,波纹的振幅从中心向四周是衰减的,把正弦样条线加上个HDD修改器,然後把一头缩小就好了
共1条回答
2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax现代椅子怎么做
架子用线条做出来,选中“可渲染”并调整好粗细。垫子画个封闭的半圆加个挤出即,靠背画个box分段数越高越好(高度最越小越好)加个“布料(Cloth)”就出来了
共2条回答
2020-07-20
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