3DMAX灯光技巧:创建泛光灯: 在“创建”面板上,单击“灯光“——“对象类型”——“泛光灯” 然后启用“自动栅格”。 在路灯上移动光标。将显示出创建三轴架,并且三轴架从任何一个所接触的面向外投影。 单击以在球体的曲面上创建灯光。 抬高灯光使其稍微高于球体。 2.修改灯参数: “修改”面板上的“常规参数”卷展栏中,启用“阴影”。 在“强度/颜色/衰减参数”卷展栏上的“衰退”组中,选择“平方反比”作为“衰退” 在“近距衰减”组中,启用“显示”并将“开始”更改为20,根据自己的....
共2条回答 2020-07-31