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日式 料理店 吧台 吧凳 餐桌 餐椅 隔断3D模型
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MAX版本:
2012及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
615.3万+面
灯光详情:
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89.21MB
有无相机:
无相机
上传时间:
2023-06-23
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室内设计(旧)
请问一下室内设计师是不是更适合用SU而不是3DMAX吧?
SU一般用来做景观园林的然用来做室内表达效果也好的。但是要表达真实的效果还是3DMAX。大一点的设计公司设计师一般不会自己动手作图,他们就是手绘一下草案,然后拿给制图员来做,效果图的话一般会拿给效果图公司做。自己公司3D软件都没有。
共1条回答
2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax做建筑建模用什么插件比较节省时间? 就开窗类的插件吧!
3DMax软件里本来就有“墙、门、窗”对象,可直接创建墙体,使用捕捉“边”就可以在墙体上自动开出门窗的洞。
共1条回答
2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax动画的人物建模时口腔和嘴吧要一起建还是分开呀?
可以在嘴巴建好后进入边层级使用切角工具使嘴角多出一个面,再进入面层级使用挤出命令调节位置和参数后就可以建口腔了。
共1条回答
2020-07-28
室内设计(旧)
3DMax如何吧墙打空呢?
在墙上使用布尔运算,抠出一个窗户大小的洞选择窗指令,选择合适的窗造型,做窗做好后对其即可
共2条回答
2020-07-23
室内设计(旧)
用3DMax怎么做鼓凳,详细过程有图就更好了?
案例一:书房场景。1.打开书房场景,在顶视图创建一盏泛光灯。2.设置参数,给出阴影,调整灯光位置到空间中心。3.在透视图中按Shift+Q渲染,观察效果。案例二:探照灯。1.打开场景,在顶视图中创建泛光灯。2.调整探照灯模型、聚光灯的位置和角度,设置聚光灯阴影。3.在透视图中渲染。
共1条回答
2020-07-28
室内设计(旧)
求3DMax中镂空隔断建模方法
创建长方体,长度要比实际长两倍多。实例复制多个。将复制的对象转为可编辑多边形,附加在一起,成一个对象。按ctrl+v,原地实例复制一个,选择45°。和原对象交叉成菱形。并将两对象附加在一起,成一个对象。旋转对象-22.5°。创建长方体,厚度和前面做的对象一样,长宽就是隔断外围尺寸。选择隔断格子模型,使用超级布尔----------交集----------拾取布尔,点击长方体,最终隔断格子如上图。做隔断外围边框。
共2条回答
2020-07-24
室内设计(旧)
渲染图片时不小心吧VRAY渲染窗口关了,怎么能让它接着渲染?
只能等他渲染完然后在渲染的菜单里面有一个显示上一次渲染图像的按钮,图像就出来了。
共1条回答
2020-06-13
室内设计(旧)
建e网、拓者设计吧和3D溜溜哪个网站好呢?
个人觉得,关键看那个广告少那个就好
共2条回答
2020-08-08
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