1.打开场景,在顶视图创建VRay灯光,摆放到适当位置。2.将倍增调低。3.选中灯光,排除玻璃阴影。4.在透视图中按Shift+Q渲染。丝路教程网小编补充:3DMAX\VRay室内夜景灯光还是比较好处理,和白天相比,主光源是灯光而不是太阳光。所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度,然后加补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。看场景的构图,有些灯光虽然有模型,但未必要用灯光照射,可以关闭灯光。室内夜景的圆弧面高光特明显,比如沙发垫,可用光域网直接照射到沙....
共2条回答 2020-08-05