第一阶段: 要做好建筑动画,首先要了么是动画,动画的是什么,接着要知道动画是制作出来的,它的制作流程是什么,本章节从脚本开始,分步骤介绍建筑动画流程模块,使学生能独立完成简单的小动画制作。 第二阶段: 场景制作是整个动画制作里面的重头戏,画面的精致程度,就取决于场景制作的工作,从用脚本场景整理开始;生长动画、光阴流逝等动画;到配置植物,以及植物插件Forest&plan详解加应用;并实战制作日景场景。 第三阶段: 灯光是画面的灵魂,建筑以及配景的形体就要靠灯光来刻画,如何用灯光来模拟制作....
共1条回答 2020-07-17