打开3DMax软件,在界面中的透视(Perspective)视图中拉出一个球体(Sphere)。拉出球体的工具可以在右侧的工具栏中找到。为该球体应用纹理。单击鼠标左键选中该球体,按下键盘上的“M”键,打开材质编辑器。选择一个材质,单击下方的“指定材质给当前选择物体”(AssignMaterialtoSelection)按钮。找到下方的“基本参数”(BlinnBasicParameters)展卷栏,在里面找到“漫反射”(Diffuse)。用鼠标单击右侧的灰色小方块。此时会弹出“材质/贴图编辑器”(....
共1条回答 2020-07-06