不同游戏之间有不同的导入方法,而且模型也是放到不同的文件夹中的。不同引擎之间的导入方法也是不同的例如U3d、UDK、和CE3等,都是不同的,不过模型的编译格式和方法应该是一样的。我没做过魔兽的游戏模型,不过cs的到是做过,魔兽的模型格式和CS的模型格式好像也是一样的,都是MDL文件,至于怎么导入,就需要您自己去找相关游戏的模型自定义的教程了。如果您要做魔兽的模型的话,以我做cs模型的经验来看那么首先得准备几个东西,3DMax是必须的,还有的就是MS3d(Milkshape3D)、hlmv(MDL....
共1条回答 2020-06-18