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2024-04-24
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做游戏是用Maya好还是3DMax好呢?
Aying
个人喜我是以Maya为住的国际上主流做动画都是Maya,max还是以设计为住,主要表偏写实一点,而Maya是偏卡通的,很多公司都用max来作游戏,Maya来做动画,其实软件本身并无多大的区别关键在与使用者本人偏好与那一个其实对与Maya和max来讲现在两者也毕竟也是一家人max9现在功能也很完善max可能是对与初学这者来说比较好上手Maya可能相对复杂一点至于要学什么这要看个人兴趣爱好如果你喜欢做动画那就是Maya了如果是游戏max就可以了当然不仅仅是Maya的3D会动了max动起来也不差至于电....
共1条回答
2020-07-22
综合其它(旧)
游戏美术设计比普通的平面设计薪水高么?
普遍是要高点但不一定就比平面更有前景,什么做好了都很有前途
共2条回答
2020-08-08
综合其它(旧)
3D游戏动作设计师工资高吗?
本数据来源于百度地图,最终结果以百度地图最新数据为准。WeakandwhirlingTheneighborsallfellasleepOnlyIGuzhennanmianView,monthtotransitListentothesoundsofnature,fine
共2条回答
2020-08-05
综合其它(旧)
现在做游戏3D角色设计一月工资多少呀?
那要看你所在的公司经济效益怎么样了要是盛大和腾讯这样的大公司薪水就高小公司就。。。。。。
共1条回答
2020-08-08
综合其它(旧)
做游戏开发工资高吗?
计算机编程包含了后面的软件开发和游戏开发,软件开发主要是办公软件和一些功能性的软件,游戏开发主要是制作游戏的软件开发,游戏本身也算是软件。 薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。 根据调查统计表明:2006年,游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化: 一是薪金有了大幅度的提升; 二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪....
共2条回答
2020-08-05
综合其它(旧)
3D游戏场景设计好找工作吗?
这个职位很多游戏公司都是常年招聘的,可以说需求很多,机会相对于大点,但是好不好找工作还是要靠自己的水平的,因为大部分的游戏公司招聘都是需要做测试的,目前我们公司常年招聘的美术岗位除了3D场景还有3D角色,2D,动作,特效,UI等等,再好的专业也要有能力的哦,学好了可是很不错的
共2条回答
2020-08-06
室内设计(旧)
想自学Unity3d做游戏,要先学会什么基础?
可以先学习c#编程语言先。然后再学习u3d引擎的基本概念。刚开始底层的原理可以不用学,太难懂了,可以先学习基本概念之后,再学习一些深度的。
共2条回答
2020-07-20
室内设计(旧)
用3DMax给游戏做模型吗,做好了怎么扔到游戏里?
不同游戏之间有不同的导入方法,而且模型也是放到不同的文件夹中的。不同引擎之间的导入方法也是不同的例如U3d、UDK、和CE3等,都是不同的,不过模型的编译格式和方法应该是一样的。我没做过魔兽的游戏模型,不过cs的到是做过,魔兽的模型格式和CS的模型格式好像也是一样的,都是MDL文件,至于怎么导入,就需要您自己去找相关游戏的模型自定义的教程了。如果您要做魔兽的模型的话,以我做cs模型的经验来看那么首先得准备几个东西,3DMax是必须的,还有的就是MS3d(Milkshape3D)、hlmv(MDL....
共1条回答
2020-06-18
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