这几种渲染器所调用的图形图像处理核心不一样,软件渲染更多的依托于maya自身和操来作系统中的图像处理方式,硬件渲染采用的手段更多的来源自计算机硬件图形处理技术,当然它的速度直接取决你采用的处理器、显卡等硬件的配置情况,而mentalray渲染在早期的版本中是以插件的形式出现,现在直接嵌入到maya中,由于依托的底层不同,所以在功能上,maya中某些特效只能用软件渲染器,某些粒子类型只能用硬件渲染器,而mentalray则额外提供了一些功能,一些更复杂的材质和更多的渲染设定,比如间接照明、最终聚集....
共2条回答 2020-06-01