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VR
中古风屏风3D模型
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MAX版本:
2011及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
2760
灯光详情:
无灯光
有无贴图:
有贴图
压缩包大小:
1.67MB
有无相机:
无相机
上传时间:
2024-03-22
新中式屏风3D模型
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室内设计(旧)
3DMax中家具贴木材图片后材质编辑器中参数是怎样调的?
您好请问您用的是什么渲染器?我这里用VR做了一个,您可以参考一下首先材质是VRMTL的材质,在color上添加上你的贴图,然后反射调成灰色RGB(14,14,14),勾选菲涅尔反射。然后下面BRDF选成Ward,柔化调成0.5下图是我的具体参数设置,用红色标注出来的是修改过的选项,其他没有标注出来的按默认参数设置就好了。如果你是用默认渲染器的话,那么可以试试这样我又用了默认材质调了一遍,给了一点高光。然后在反射贴图通道里面加了一个光线跟踪贴图,数量调成5。这里是光线跟踪贴图的参数,只是把颜色设成....
共1条回答
2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax中怎么把几何体中两点连成线呢?
在一个平面上吗?是的话用切割命令切一条边出来。
共1条回答
2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax中怎么切线?
3DMax中可以用切片平面或切割命令来切线。对象在可编辑多边形的多边形或元素级别状态,使用切割平面----------切片命令可以创建切线。以切线为边,删除切线的另一半,可以得到异形模型。使用切割命令可以在平面任意点的位置创建切线。
共2条回答
2020-07-22
室内设计(旧)
3Dmax 中为什么导入模型的材质会覆盖场景中的材质
你应该倒入那个模型的材质包。在utilrtles里的btimp/photometricpcths命令。就是右边菜单的小垂头里的不明白可以问我?
共2条回答
2020-06-10
室内设计(旧)
3DMAX中VRAY渲染设置中怎么设置能节约渲染时间
想要大图就很慢啊。小图很快。下面我上传大图和小图参数你看看
共2条回答
2020-06-11
综合其它(旧)
在Maya中如何实现3DMax中的噪波功能?
不知道你说的噪波是指的贴图噪波,还是模型修改的噪波。如果是贴图,在Maya中有noise(噪波)贴图节点。不过毕竟是两个不同软件,效果上参数上都用差别。如果你找不到这个noise(噪波)节点,建议你去看看材质相关教程。如果是模型的的noise(噪波),在Maya中就用noise(噪波)贴图连接到置换节点上就来实现。
共1条回答
2020-07-17
室内设计(旧)
3DMAX中VRAY渲染设置(F10)中怎么设置能节约渲染时间?
VRAY测试阶段参数设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。3、关闭“抗锯齿过滤器”。4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、RQMC采样器:适应数量0.95噪波阈值:0.5最小采样值8全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitch....
共1条回答
2020-06-11
室内设计(旧)
在3DMax中,在vray中镜子的设置制作是什么?
把反射率调到最高就可以是平面镜子,要磨砂效果就把光泽度调到0.8
共2条回答
2020-06-17
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