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阿斯顿马丁汽车 轿跑3D模型
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MAX版本:
2012及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
57.0万+面
灯光详情:
无灯光
有无贴图:
有贴图
压缩包大小:
54.62MB
有无相机:
无相机
上传时间:
2024-11-19
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谁能给一个3DMax汽车模型制作详细教程?
http://www.ed2000.com/ShowFile.asp?vid=423318#Summary英文版的2009下载源人数多偶尔下载不了通常下午至晚上11点左右祝你好运
共2条回答
2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax现代椅子怎么做
架子用线条做出来,选中“可渲染”并调整好粗细。垫子画个封闭的半圆加个挤出即,靠背画个box分段数越高越好(高度最越小越好)加个“布料(Cloth)”就出来了
共2条回答
2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax为什么往下面拉线它却往上面跑呢?
把点的属性改成角点就可以画直线了
共1条回答
2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax为什么按z键的时候视图会跑得很远?
莫小小-MACIO
Z就是居中,因为空间里面有物体在很远处,距离太大所以就这样了。解决方法:1、选择你所要保留的物体2、成组3、快捷键ALT+a全选空间所有模型4、按着ALT单击取消要保留的物体选择5、del删除,【另外还有一种情况就是把成组后的模型“空间坐标”归零就正常了】
共1条回答
2020-07-07
室内设计(旧)
3DMAX里汽车玻璃材质如何调?
首先必须有环境加个HDR环境贴图清玻璃vr材质参数(固有色)Diffuse:全白(反射)Reflect:35(折射)Refract:全白(R255,G255,B255)(折射率)IOR1.487(玻璃透光)AffectShadows勾选
共1条回答
2020-08-04
室内设计(旧)
3DMax怎样跑光子和跑光子的具体步骤?
其实只有几点1,图的尺寸不用调太大,600*400就可以,但后期渲大图的话一定要保证图的比例一致2,VRay—全局开关—不渲染最终图像打钩3,间接照明—发光图—模式:单帧设置光子文件的输出路径灯管缓存—模式:单帧设置光子文件的输出路径4,其他就是大图设置了,不用改,光子渲好了以后图的尺寸调大一定要保证图的比例一致VRay—全局开关—不渲染最终图像去掉钩间接照明—发光图—模式:从文件找到光子文件的路径灯管缓存—模式:从文件找到光子文件的路径5,接下来就可以渲了
共1条回答
2020-06-17
室内设计(旧)
3DMax怎么让汽车模型沿一条路径运动?
L
在有车和运动路径的情况下选择车后进入运动菜单(像车轮一样)选中图中的参数按钮,在下边的窗口点一下position位置之后点击上方白色的选则菜单键在弹出的菜单中选中路径限制点击OK确认后下拉菜单找到ADDpath添加你要沿着的路径添加路径后继续下拉菜单找到follow并勾选这样才能保证车头朝向路径方向而不是永远直着结果如下到这里汽车已经可以沿路径运动点击3D的播放既可以看到,follow上方的参数是调节汽车开始的时间还有些其他参数自行摸索吧
共2条回答
2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax汽车模型做好后,放入premiere,怎么放入视频中让它动起来啊?
你讲的动起来,是怎么个动法?如果仅仅是平移,可大小的变化,这在premiere中是非常简单的!如果想让他真实的动起来,则需要在3DMax中设置好----------如转向运动,则必须在3DMax中设置好,还有轮子的旋转等等。就如同一楼讲的一样,先在3DMax中渲染成视频或序列,然后再入premiere中!其实一辆车动起来,基本上有四个注意的方面:一是角度的变化,车在转向时,角度是不一样的,这需要在3DMax中处理好;二是车轮的转动,这也需要在3DMax中处理好;三是位置的变化,这在premier....
共2条回答
2020-07-10
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