3DMax烘培normal和ao,主要是真对一些刚从事游戏制作人员,对max烘培技巧的理解。使他们能快速学会这个技能。1、准备好一个底模和一个高模,选中底模匹配好高模。命令2、选择底模给一个Projection3、当你PICK拾取高模后在ReferenceGeometry里会现实你做选中的高模切记不能选错4、点击cage会弹出下面的命令大amount的小箭头网上托纸左边的包裹框包裹住蓝色的高模。5、然后安数字键0,如图红框里面的照着勾好,然后点击Add,选择我们要烘培的normal就点击norm....
共2条回答 2020-07-21