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VR
简欧 卧室 卧室吊灯 壁灯3D模型
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MAX版本:
2012及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
226.5万+面
灯光详情:
有灯光
有无贴图:
有贴图
压缩包大小:
94.42MB
有无相机:
无相机
上传时间:
2023-06-30
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3DMax壁灯怎么打?
打一个广域网把灯罩弄成半透明的
共1条回答
2020-07-15
室内设计(旧)
3DMax如何制作吊灯模型步骤?
如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了。水晶应该比较容易做出来,只要做出组,其他的旋转复制就可以了
共1条回答
2020-07-27
欧特克3ds max 2013产品密匙是多少?
MID:3DMax_2013_32bit_ENGLISH_FRENCH_GERMAN_JAPANESE_KOREAN_SIMPLIFIEDCHINESE_S347_02ProductName:Autodesk3dsMax2013Platform:WindowsXP/Vista/7Media:ESDPartNumber:128E1-AH6397-3044EMedia:DLMPartNumber:128E1-AH9126-9494E
共2条回答
2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax中VR渲染器室内/台灯/壁灯/射灯/筒灯/吊灯/吸顶灯/格栅灯/落地灯/都用什么光源来模仿的呢?
台灯:常用VR灯光里面球形灯,通常情况下设置不可见,调节颜色和倍增。壁灯:通常选择第一种同台灯打法。第二种可采用VR灯光IES(下面有具体介绍)射灯:VR灯光IES,可调节不同的IES文件,产生不同的光效,调节颜色和强度。另外一种是常用的光度学里面的目标点光源,选择Web方式,同样调节光域网文件,调节颜色和强度。筒灯:同射灯打法。吊灯:VR灯光里面球形灯,部分吊灯可用标准灯光里面的泛光灯,产生的光效更加丰富。吸顶灯:同吊灯打法格栅灯:灯管通常采用白色发光材质,在灯下面加VR平面灯光,提高空间亮度....
共2条回答
2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax简单显示模式怎样变成最初的显示模型
选择盒子,右键点其属性(ObjectProperties),在最左边把DisplayBox前面的勾去掉,OK!
共2条回答
2020-07-24
室内设计(旧)
在3DMax里如何打吊灯的灯光才好看呢?
这个其实还真没有必要去纠结这个地方、大多数都看不出来、灯光数值太大碰上就会出现灯光的影子、太小你说还不亮看你这图上的这个灯直接给个自发光就行、
共2条回答
2020-07-28
室内设计(旧)
城市三维地图使用3DMax 制作,是简模+贴图,贴图使用的是uvw吗?还有简模做到什么程度?
1城市三维地图要在网络上调用,模型当然是越简单越好,最好就一个“box”解决,据我所知应该是没有严格规定,如果将来模型要导出3Ds格式还要注意文件大小的控制,不能高于64K否则导不出去。2要用贴图必然要用到uvw对位贴图和模型了。
共2条回答
2020-07-10
室内设计(旧)
下载的3DMAX吊灯模型导致室内曝光严重怎么办?
3D溜溜的模型、材质、灯光、脚本等等都是网站自己整理的,那里面的灯光应该不是MAX软件里能选择的,如果你在他们网站下载溜溜资源管理器这个软件,并导入MAX场景模型,你会发现这软件自动加载灯光,那灯光明显不是MAX软件里面的。当合并这网站的模型,里面的灯光应该无效了----------我每次合并这些模型都没事,从没有场景曝光的事。你那场景曝光肯定是有别的问题。或是有其他网站的模型夹在里面。
共1条回答
2020-08-08
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