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VR
现代 吊灯3D模型
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MAX版本:
2010及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
1.6万+面
灯光详情:
无灯光
有无贴图:
有贴图
压缩包大小:
220KB
有无相机:
无相机
上传时间:
2019-01-08
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如何让3d效果图里的吊灯亮起来?需要打什么灯呢?
一个聚光灯,再把吊灯材质给自发光就行
共2条回答
2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax如何制作吊灯模型步骤?
如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了。水晶应该比较容易做出来,只要做出组,其他的旋转复制就可以了
共1条回答
2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax中的吊灯怎么画的?求教程
用放样做你可以先用线命令画出你想要的形状在修改列表的下拉菜单找编辑样条曲线通过调整一直道满意然后选择曲线子命令加轮廓线用旋转建模选择y轴对齐最小按钮就完成了然后再复制多个通过缩放可以大小不一用放样做几条连接线把各个灯连接起来就算完成了很简单的你可以看一些资料看着书上做
共1条回答
2020-07-22
室内设计(旧)
在3DMax里怎么打吊灯的灯光才好看?
灯泡用自发光材质就行了,中间加个“泛光灯”做为补光,方形吊顶灯槽里也要有光才好看。
共2条回答
2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax场景中加入水晶吊灯怎样提高渲染时间?
第一,水晶吊灯模型调入以后,mesh或者其它转变为poly减少面数第二,加入optimize命令,加大FaceThrese数值,按7键,会看到面数减少好多~(只针对单个物体或者结合成整体的物体)详细有截图
共2条回答
2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax怎么制作吊灯啊?
吊灯建模的方法:1,画出长方形-----调整成可编辑样条线-----调整尺寸和点的位置-----车削;2,画出球体-----用缩放工具压扁并放好位置;3,画出圆柱体-----用可编辑网格修改好形状并放好位置;4,画出线-----转化为可编辑样条线修改圆滑度----转化为可渲染样条线修改厚度;5,让灯和线成组-----层次-----轴-----调整好轴的位置;6,工具-----阵列-----旋转阵列-----调整;7,画出球体-----调整尺寸-----切一半;8,画出吊灯的吊线-----可渲染样....
共2条回答
2020-07-07
室内设计(旧)
3D Max中吊灯的光晕怎么做出来?
光晕可以在材质编辑器中添加自发光和内发光选项,在在外面都是添加一个泛光灯照亮整个场景,就ok
共1条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMAX如何制作吊灯呢?
具体操作步骤如下:一、首先,打开3DMAX软件,点击创建,点击几何体。二、点击管状体,在顶视图上创建管状体。三、在左视图上点击右键,点击移动,按住shift,鼠标左键移动。四、在右侧可以进行半径设置,点击创建,在顶视图上创建一个圆柱体。五、再画一个圆柱体用作吊杆即可。如图所示,制作吊灯完成。
共2条回答
2020-08-08
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