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现代 游戏角色 卡通美女 动漫美女3D模型
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MAX版本:
2012及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
11.6万+面
灯光详情:
有灯光
有无贴图:
有贴图
压缩包大小:
10.07MB
有无相机:
无相机
上传时间:
2023-02-21
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学游戏动漫设计好学吗?多久才能学会
其实这个行业发展的空间是非常的大的,我来们进每个行业的时候,刚开始可能都自是会觉得不错,但是由于很多种的原因,最终导致我们换行业的时候就觉得这不好,那不好的。可是我们有没有想过为什么别百人就能发展的那么好了。就动漫设计专业来说,度我曾经看过国家音乐基地的动漫学校召开的新闻发问布会,听说是深圳政府支持办学的,目的就是让更多的人学到过硬的知识,找到好的答工作。试问如果一个人有真本领,能找不到的好的工作吗?
共5条回答
2020-05-20
室内设计(旧)
制作游戏3DMax该怎么入手呢?
meoww
制作游戏,大上有2个选择个是美工,一个是程序。既然你是计毕业的,我建议你学习程序这一块,也算是游戏行业啊,并且你应该有一定的编程基础。通过你的描述,你是应该是想学美工这一方面。游戏美工这一块,也分为了几个不同的工种,不同的工种所需要的技能也是不同的,对于3DMax的需求也是不一样的。就如你上面所说的那些举例。1美丽的场景:有专门制作场景的美工,属于一个工种,所需要会的技能是3DMax建模,3DMax中UV的展开,并且根据UV,使用PS制作游戏贴图。必要的时候还需要学习简单的渲染,例如VRAY或者....
共2条回答
2020-07-16
综合其它(旧)
游戏场景设计师和游戏3D美工的区别和工资待遇
你说得不是很详细也,场景设计师都是属于美工一类的啊.而且做角色的不一定工资就比做场景的高,一般好公司的话.3D这一块分得很细,比如说,你是建模的,你只管建模,做场景的做场景,做材质的做材质.分得很细,各做各的事.只有小公司才是你说的那种,又做贴图又做其他的什么的~!!!!!!
共1条回答
2020-08-06
室内设计(旧)
请问一下学习3D角色建模,需要有哪些基础?
唐堪益
1美术基础。2空间思维要好3对人体或者生物要有很高的外形概念。4对骨骼要了解。你建的模别人绑不上骨骼不是也一样没用么。只有这些建议。我是做动画的。用的Maya软件。
共1条回答
2020-07-17
室内设计(旧)
怎样学会3D网络游戏角色动作设计?
3DMax2009的先学习骨骼架设,在学习蒙皮的,最后调动作,做动作都是自己去表演的,然后调关键帧,骨骼架设看模型布线,刚开始就是蒙皮有些困难,理解了也没什么.
共1条回答
2020-07-21
综合其它(旧)
游戏设计主要是学什么东西啊?
一、游戏程序类似于软件工程师,需zhi要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有Flashas3,PHP等等。他们的主要工作就是写程序代码,并需要一定的逻辑思维能力和数学能力。如果你想要成为一个程序员,可以从学习一门程序语言入手。二、游戏美术游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3D游戏模型贴图,游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3DMax,PS,ZBrush等软件,这三个软件是....
共5条回答
2021-07-14
室内设计(旧)
3DMax 制作角色的头发有几种方法?
྄وyاཽོོོོོ
了吧?呵呵,开玩笑,言归正传:做头发你是不是已经做好了要生成头发的模型了?你建模好之后,为此对象增加一个hair和fur修改器,这个修改器是汉化的,你也能看懂的,根据你自己的模型设计发型。上面有四个次层级,在导向此物体层级你就会很容易修改发型。在动力学属性菜单里设置一些反向动力学的参数,这样在模拟时,例如风吹动头发,会很自然而真实。你多练习几遍就会了!再来说说你的第二个问题,远处的场景你是想作为背景不参与目前的动作的话,你可以单独做出来,渲染成动画场景后,在导入在3DMax中也行,这样电脑会快一....
共2条回答
2020-06-29
室内设计(旧)
自学游戏人物建模需要注意什么问题?
恭喜发财,大吉大利!
介绍下我现在制作代模型会用一些吧。现在公司主要使用模软件是Maya或max,都会当然好,但如果只会一个的话至少也要会另一个的光滑组/软硬边设置以及贴图烘焙,貌似国内游戏公司用max多些。角色建模ZBRUSH雕刻软件会用的很多,多加练习。比起场景来角色对美术基础要求会高一些,如果不是美术生的话生物体结构以及色彩这些美术基础需要多加学习。贴图软件建议先从ps画贴图开始,练好基础。手绘风格的话会用到bodypainter,次时代写实游戏的pbr系统贴图制作软件ddo和substancepainter如....
共1条回答
2020-07-17
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