他的衣服也是按照一样的方法来制作,运用从身体部分抽取的网格和多边形的混合来制作。这一步中我混合使用这些技术只是因为在正常大小的衣服做好之前创造一些褶皱——这让我能更好的控制(图12-14)。 图12 图13 图14 至于附件装备,这是使用的技术都差不多,但是我有一大堆好玩的方法来制作它们(图15-19)。 图15 图16 图17 图18 图19 贴图 但是我能说一些制作过程。对"猎人"的处理上,我有稍微的使用ZBrush来模拟他的皮肤和毛孔,并画涂了基本的颜色。我用遮蔽选项....
共1条回答 2020-05-25