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月光 CAD图纸
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文件大小:
2.24MB
软件版本:
SOLIDWORKS 2018
文件格式:
sldasm,sldprt
素材维度:
3D
上传时间:
2024-01-08
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SolidWorks 做好的装配体,如何导入到3DMax中?
上面那些回答都是胡说八道!什么STL,DWG,IGS都是不可行的!Solidworks导出STL格式是模型是个整体,在3DMAX里面很难拆分。IGS是片体,唯一的方法就是Solidworks导出STEP格式,由2014以上版本的3DMAX打开!
共5条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax 如何环形阵列?
利用阵列工具可以在3DMAX中进行环形阵列,具体操作请参照以下步骤。1、首先在电脑上打开3dmax软件,进入到主编辑界面。这里将以球体来作为演示的形状体。2、画了一个球体后,将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,z轴角度增量改为45度。5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号....
共5条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax怎么打灯光?
如果是练习,最好做一个空间,也就是做一个房间,最少也要有地面。接下来说一下室内灯光:在窗洞处一班是要打天光和太阳光的,其中天光有很多大法,目前一般用VR的平面光源,画一个与窗洞口大小一样的VR-灯光,方向的箭头朝内。调整参数为3左右,而太阳光可以用VR太阳光,或是3DMAX自带的目标聚光灯都可以,目标聚光灯,要拉的远一些,光锥相对平行为最佳。太阳光要排处窗外的外景贴图模型,这样太阳光最可以洒入了。接下来就主灯,也就是吊灯,吸顶灯,用3dmax射灯。或是VRIES灯。还有辅助的灯光,灯带和造型顶周....
共5条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax两个物体相减怎么做?
用布尔运算,位置在标准物体(StandardPrimitive)下拉菜单中选中第三个混合物体(CompoundObjects),然后先点一个物体,再点刚才面板中的“Boolean”再点“PickOperandB”最后点另一个物体!这样就减掉了!希望你操作OK!
共1条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax怎样导出模型?
文件菜单下的(file),导出选择(ExportSelected),选择要导出的格式即可。
共3条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax中圆形吊顶怎么画的很圆?
创建一个圆,默认插值的步数值是6。圆看上去有一定尖角,不是很圆滑。将步数值加多,直到圆变得圆滑。将圆添加样条线,轮廓一定值,挤出,看到步数值多的模型明显圆的多了。
共5条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax菜单栏出现了子菜单栏,如何恢复默认?
示例操作步骤如下:1、首先打开3DMAX软件,然后点击打开上方“自定义”菜单。2、接着菜单列表里选择打开“显示UI”选项。3、接着勾选上子选项里的“显示主工具栏”选项。4、勾选之后即可显示出菜单栏下方的工具栏。
共1条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DSMax怎么使用车削命令做一个小碗模型?
把碗的抛切图的轮廓做出来一半,然后在中心对应位置上做个轴线。将轴线移动到左边边缘,再点击灯泡图标点亮。在右边修改面板将分段数改为30,使碗的边缘更加平滑。按键盘F9键调出渲染窗口,进行相应渲染就可以看到效果图了。这就是通过车削命令,将二维平面物体转换成三维空间物体。这是效果图:好了,上面就是渲染过后的铜碗的效果,制作方法很简单,适合新手学习。
共1条回答
2022-07-19
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