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3dmax墙顶相接怎么做
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为您找到20个回答
室内设计(旧)
3DMax中这种软包背景墙怎么做
跟做菱形软包差不多,只是布线调整一下而已。
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2020-06-08
室内设计(旧)
3DMax 建筑室内效果 怎么做才会让墙变透明?
要知看到线又要透明:墙体随便给个颜色,折射调浅白色,大概200左右,IOR(折射率)改1,再给个VR边线贴图(VRayEdgesTex),线的颜色随便给ok效果如图单要透明就不用加边线贴图了
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2020-06-18
室内设计(旧)
3DMax怎么做阁楼的顶呀?
实在不知道怎么做可以尝试拼接方式制作
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2020-06-22
室内设计(旧)
镜面电视背景墙3DMax怎么做?
画一个平面,转化为可编辑多边形,给他一个适当的分段数,然后选择所有的边,连接。基础一个负值,给一个基面宽度。最后选择边界按SHIFT往下拉,复制一个边界(给物体一个厚度)。完成。
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2020-06-23
室内设计(旧)
3DMax为什么挤出之后没有墙的底和顶,而挤出来是黑的呀?
誠遠
你这属于双线建模.双线建模是没有顶和底的,需要另外建立底与顶的模型.有顶和有底的是单线建模----使用[线]描点CAD模型的内线,为单线建模挤出来是黑色是[照明与阴影]的设置问题.修改方法:打开工具栏[视口]--[视口配置],在[照明与阴影]选项栏---选择[默认灯光][两盏灯]如下图:PS:09版本3DMax只要修改[红框]部分即可;09以上版本因为默认会在视口中显示高阴影和高光.根据自己的习惯可选择将[白框]部分是否取消掉!
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2020-06-30
室内设计(旧)
3DMax怎么做弧线墙?
1.创建弧和两条线段,对弧添加编辑样条线修改器。2.选择样条线层级,用弧附加两条线段。3.选择顶点层级,焊接左侧断点。4.焊接右侧断点。5.向外产生轮廓。6.添加挤出修改器,挤出2700mm。
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2020-07-08
室内设计(旧)
3DMax这种带弧形窗户的墙怎么做最好?
画一个大矩形,里面套个小矩形,小矩形转为可编辑样条线,上面两个点进行倒角处理,给到最大,与大矩形附加到一起,挤出,,,你在平面上调点要先画个圆进行参照,开捕捉把点移过去就行了,不需要多精准,有窗套挡着,,,多练练,有的东西可以有N多种做法,看你熟悉哪些命令,没什么正确不正确的方法
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax背景墙建模怎么做?
如果实例里方格是悬浮的有3D效果的可以先用立方体建模后贴图,最简单的是直接画一墙面然后贴图
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax中怎么做弧度墙?
直接用二维画条弧线挤出高度就行了何必搞那么复杂
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2020-07-14
室内设计(旧)
做3DMax的室内房子的顶老是渲染出来老是不亮,怎么提亮顶?
加灯光,不知道你全局照明和环境开了没
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2020-07-15
室内设计(旧)
3DMax电视背景墙怎么做?
给模型赋VRay混合材质,基本材质是镜子材质,表层材质1白漆是花纹部分。后面Map是遮罩黑白贴图。基本材质也是镜子材质。材质1白色花纹部分。遮罩黑白贴图。
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2020-07-16
室内设计(旧)
3DMax拱形方顶怎么做?
1.创建房顶,将分段数调高2.添加弯曲修改器,调整轴向和弯曲角度
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax 怎么做弧形墙模型?
3DMax做弧形墙的方法及步骤如下:工具/原料:电脑,3DMax电脑软件1、首先打开电脑进入桌面,然后打开3DMax软件,直接进入其操作界面。2、接着在shape里找到rectangle选项,然后在前视图里绘制一个矩形,接着在modify里修改参数为280X450,作为墙体。3、然后选择rectangle命令,接着在墙体内绘制一个150X140的小矩形作为窗户,然后按下键盘上的shift键在复制一个出来,并调节其位置。4、接着再选择那个大的矩形,然后单击鼠标右键,然后在弹出的菜单里选择conve....
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax水流墙怎么做逼真些?
我一般都是用贴图来做。
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax怎么做异形墙呀?
“挤出”的模型未加处理不适合使用平滑修改器。你大概思路应该是这样:1.从CAD导入或用样条线绘制二维图形。2.应用“倒角剖面”修改器。
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax山水画大理石背景墙怎么做?
找一个山水画的贴图,按M进入3DMax材质库,在漫反射里添加一张位图就是山水画的贴图,然后在给模型上材质
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMAX怎么做电视墙呢?
你多找一些图片看看墙的造型,用各种命令去试着做.
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2020-07-30
室内设计(旧)
3DMAX怎么挤出之后没有墙的底和顶?为什么挤出来还是黑的的?
你这属于双线建模.双线建模是没有顶和底的,需要另外建立底与顶的模型.有顶和有底的是单线建模----使用[线]描点CAD模型的内线,为单线建模挤出来是黑色是[照明与阴影]的设置问题.修改方法:打开工具栏[视口]--[视口配置],在[照明与阴影]选项栏---选择[默认灯光][两盏灯]如下图:PS:09版本3DMAX只要修改[红框]部分即可;09以上版本因为默认会在视口中显示高阴影和高光.根据自己的习惯可选择将[白框]部分是否取消掉!
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2020-08-03
室内设计(旧)
3DMAX怎么做出墙砖倒角的那种效果?
长方体--转化成可编辑多边形--选择所有的线--到脚
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2020-08-05
室内设计(旧)
3DMAX瓦顶建模怎么做?
阿鹏??????????????
统一好点,展UV就好
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2020-08-06
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