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3dmax里怎么做园路
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室内设计(旧)
3DMax里怎么做光束
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2020-06-03
室内设计(旧)
3DMax里怎么做镜子
1、首先打开3DMAX找到创建界面,点击长(当然也可以制作其他形状的镜子,这里做一个演示)。2、点击画布,在画布上创建一个长方体,高度不要太大。3、打开编辑器,将材质改为VR。4、可以整个材质编辑器的界面都变了。5、在下面的折射选项中,把黑色改为全白。rbg指数都为255,255,255。6、点击赋予给刚刚创建的长方体,同时在长方体前面画一个茶壶,就可以看到茶壶倒影的一面了。
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2020-06-05
室内设计(旧)
3DMax里怎么做楼梯
1.打开3dsMax,选择几何体-楼梯2.任意选择一种楼梯,适当调整参数
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2020-06-08
综合其它(旧)
3dVRAY材质统一路径怎么做
先用资源搜集器将场景的所有材质贴图全部打包进一个自己指定的目录,然后Shift+t(资源追踪器)将所有的材质贴图路径批量修改为刚才打包的目录就行了。
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2020-06-11
室内设计(旧)
3DMax怎么沿着弯曲的面贴图让贴图的纹理也顺着曲面走,就比如一个园路,让铺装的纹理沿着园路走。详细点。
你试试样条线uv展开具体的是:为其添加一个uv展开修改器中选面的级别,在下面的“包裹”中选中样条线贴图按钮,在弹出的对话框中点击“拾取样条线”按钮,再在视口中拾取你先前创建好的样条线,就ok了。样条线的创建,你可以拾取这个多边形的一侧边,在边的级别上选“利用所选内容创建图形”命令就行了。在让新创建的边对齐到你这个弯曲的面。下面的图我是在max2013中画的。在别的版本中“包裹”是没有的。如果这样,你在“位图参数”下面找找看。另外,我的max9中没有“样条线展开”项。倘若你的max中也没有这项的话....
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2020-06-15
室内设计(旧)
3DMax里面的光束怎么做?
光芒四射之---灯光特效篇在3DMax中提供了一种VolumeLight体积光,它可以产生有形的光束,常用来制作光芒放射的动画和特技,下面我们来学习制作它,而且力图解决一个难题---体积光的光芯问题,由于体积光由光源中心发出,因此总会存在一个极亮的光芯,有时候我们需要它,但有时候我们只需要穿透物体的光芒,因此需要利用一种特殊的材质来解决---Matte/Shadow(不可见/投影)废话少说!开始吧!!下面是最终效果http://www.arting365.com/soft_tutorial/3D....
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2020-06-17
室内设计(旧)
3DMax里圆形灯带怎么做?
1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
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2020-06-23
室内设计(旧)
如何在3DMax里做园林地形模型?
淡年华 -Trist
做地形的话我就向你推荐一款插件DREAMSCAPE(幻景插件),主要用处是在MAX中建立地形,海水和天空,建立地形通俗简单,主要一张地形的灰度图片即可.可以象操作PS一样操作地形,灵活度及高.
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2020-06-29
室内设计(旧)
3DMax里怎么做路牙?
3DMax里做路牙可以用放样来做:1创建路的路径(白色线条)和路及路牙的截面(蓝色样条线)。2选择白色样条线,执行放样命令,点击获取图形命令,点击路牙截面图形,生成路牙及路面。
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax里泥土怎么做?
贴图!
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2020-07-14
室内设计(旧)
3DMax里怎么做水印?
见图?不懂再问我?
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2020-07-17
室内设计(旧)
3DMax里怎么做楼梯模型
1.打开3DMax,选择几何体-楼梯2.任意选择一种楼梯,适当调整参数
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2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax里屋顶瓦片效果怎么做?
如果镜头离的远,找贴图,加大凹凸.如果是近景的,用Mesh,poly,哪怕画个二维线直接挤出都可以,后面就可以复制了
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax画框里的画怎么做?
1、于顶视图绘制矩形,将轴点归0,长宽参数如图设置。2、切换至左视图创建矩形,并将轴点归0,长度宽度均为70mm。3、转换为可编辑样条线,优化加点,并调整图形形状,之后圆角如图所示各点。4、Delete删除多余线段。5、选择之前创建好的矩形,为其添加倒角剖面修改器,并拾取截面图形。6、将模型转换为可编辑多边形,并选择4个角上所有的边,切角处理,参数如图。7、对新切角位置平滑处理。8、倒角剖面制作出模型并转换为可编辑多边形。9、最后制作完成。
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax里怎么做夹丝玻璃?
你说的是拉丝玻璃吧。。夹丝玻璃我还真不知道拉丝玻璃可在材质的凹凸通道中加入噪波,然后调节U或者V平铺值大小(只调节一个方向即可),角度中可调节拉丝的方向,噪波值可调节拉丝的深浅,差不多就这些吧,也可在凹凸中直接贴入黑白纹理
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax里拼花地砖怎么做?
_′)ゞ空白へ′*
在PS里做好你想要的花纹图案,然后在3DMax里面贴图选择你做好的图片就有了,你想要什么样的图案,PS一一做出来都可以做为你在3DMax里面的贴图的!满意采纳评分哟!
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax怎么设置摄像机路线呢呢?
选择free自由摄,建立一条线段作径,点击摄像机animation菜单栏中的pathconstraint命令,再点击视图中的线段做为相机运动路径,就可以了,最后点下方的播放动画按钮就可以看到效果了
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMAX里如何做路牙?
左左 ????
3DMAX里做路牙可以用放样来做:1创建路的路径(白色线条)和路及路牙的截面(蓝色样条线)。2选择白色样条线,执行放样命令,点击获取图形命令,点击路牙截面图形,生成路牙及路面。
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2020-07-31
室内设计(旧)
3DMax里怎么做打结的绳子?
用“线″布置成“结"的造型,在使用“放样″或“路径变形″
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2022-07-19
建筑景观(旧)
SketchUp里山体地形怎么做?
我这里也有个SketchUp绘制山体的步骤。分享给大家http://www.qljgw.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13687&fromuid=25426里面有详细的图文并茂,简单好学教学课程。请采纳啊第一种常用的方法:第二种常用的方法:这种方法更简单啊。1、首先导入CAD地形图2、选中地形,选择插件“生成面域”3、已经生成了面4、用推拉工具将标高推拉出来5、将表面层全部选中6、点击sandbox的第一个工具生成地形7、将地形移出8、完整的地形就制作好了。请....
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2022-08-30
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