3dmax里面怎么做异形的灯

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3DMax中这种异形吊顶怎么做

二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明:1、用线画出吊顶边线,再画出图案:2、将图案阵列4,得到下图:3、将所有线附加在一起:4、挤出,即可:
共1条回答 2020-05-27
3DMax中这种异形吊顶怎么做
室内设计(旧)

3DMax异形贴图怎么做的?

这个不大清楚,你自己慢慢摸索吧!
共1条回答 2020-06-03
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3DMax里面做一个圆形的天花,然后四周圆形的暗藏灯带怎么做啊?

3DMax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:1将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。2选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。添加编辑多边形修改器,将圆图形的属性改为三维实体,后面拾取网格体就可以拾取了。3创建vr灯光,类型网格体,点击修改面板上部的修改按钮,在修改参数里可以看到"拾取网格体"按钮,点击他,点击视图里的圆模型,这样这个模型就作为灯光的载体,变成灯光了。4渲染可见灯光效果。
共2条回答 2020-06-16
3DMax里面做一个圆形的天花,然后四周圆形的暗藏灯带怎么做啊?
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3DMax中异形吊顶怎么做,求截图图解?

布尔运算容易出错,推荐用绘制样条曲线,然后用修改命令面板中的挤出命令就可以。如图:
共2条回答 2020-06-17
3DMax中异形吊顶怎么做,求截图图解?
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3DMax里圆形灯带怎么做?

1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
共2条回答 2020-06-23
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3DMax里面这样的灯罩怎么做?

这个台灯灯罩可以用以下方法做:1创建多边形,边数6。添加挤出修改器,去掉封口始端和末端的勾。2添加FDD2*2*2修改器。在控制点级别,选择底下的控制点,缩放。3添加编辑多边形修改器,选择上下边界,创建图形001。4选择其他边,创建图形002。5选择图形001,勾选在视口中启用和在视图中启用。径向值适量。图形2同样操作。台灯灯罩做好。
共2条回答 2020-06-29
3DMax里面这样的灯罩怎么做?
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3DMax里面怎么打线光灯?

面光源去掉衰减,就能模拟
共1条回答 2020-07-10
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3DMax回光灯槽怎么做?

其实是差不多的,回光灯槽里面放的是T4或者T5灯管,就是很长一个的日光灯;暗藏灯带里面放的是LED灯带,像绳子一样的很长,以前灯带是发光二极管做的,现在的都是LED的。灯带的亮度要暗点,灯管很亮的,可以替代主灯。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax中象这样的异形石膏拱门怎么做?

先用线条勾出门的形状做路径,再用线条勾出门的截面,用倒角剖面命令
共1条回答 2020-07-14
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3DMax怎么建异形的结构?

这有个异形建模的教程,不知道对你有没有帮助网页链接
共1条回答 2020-07-14
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3DMax里面这样的筒灯怎么做?

1做个圆环压扁2做个球压扁放在圆环里就可以了
共1条回答 2020-07-14
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3DMax具体的灯槽灯光怎么做?

1、在顶视图里创建一个长方体,给一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。2、在调到透视图,给物体一个转换成可编辑多边形,3、按F3线框显示下我们在编辑多边形里选择边命令,在物体上选择两条边,4、再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。5、然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,6、选择灯槽位,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样好放灯带。7、最后打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。
共2条回答 2020-07-17
3DMax具体的灯槽灯光怎么做?
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3DMax怎么做日光灯

  先加个VRay灯光材质,再加个材质包裹器,调整一下“产生全局照明”的数值,勾选“产生焦散”,附上材质,就好了  
共2条回答 2020-07-20
3DMax怎么做日光灯
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3DMax里面圆形吊顶怎么做的?

沿着墙画一个长方形,outline一个顶的宽度,然后使用圆角工具吧outline的那个线个圆角一下,接着挤出就好了啊
共2条回答 2020-07-21
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3DMax异形吊棚怎么做?求教程

有CAD导入描好挤出就行了
共1条回答 2020-07-21
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3DMax异形天花怎么做呀?

可以用CAD做好后倒入3D,焊接点再挤出,移动位置就好了。
共2条回答 2020-07-27
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3DMax怎么做异形墙呀?

“挤出”的模型未加处理不适合使用平滑修改器。你大概思路应该是这样:1.从CAD导入或用样条线绘制二维图形。2.应用“倒角剖面”修改器。
共2条回答 2020-07-27
3DMax怎么做异形墙呀?
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3DMax弧形灯槽怎么做?

最好开始直接用线勾出来拉伸两次叠加。已经做好了可以用波尔运算把槽开出来。
共1条回答 2020-07-29
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3D Max 中的灯带怎么做?

3DMAX打灯带效果有多种方式主要看你用什么渲染器不同的渲染器有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话用的比较多的有两种方式一种是用面光源一种是用泛光灯模拟用泛光灯模拟是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一点的渲染器如VRayLightscape等方法有所不同Lightscape的话:可以通过把模型转换为灯光的方式也可以直接打面光源如果是曲线的可以直接用很多的面光源拼起来也可以用泛光灯模拟VRay的话:要简单一些方式更多1:用泛光灯做灯光阵模拟(这种方式很少用)2:直线灯带用面光源也可以做....
共1条回答 2022-08-30
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3DMax怎么做这样的灯带灯光?

在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
共2条回答 2022-08-30