3dmax怎么做弧面门

3
为您找到20个回答
室内设计(旧)

3dmax造型线条门

        我们选择场景中的图案,进行框选,按住Shift键将它向右进行复制复制,选择复制的方式,单击确定。当我们对这些图形进行了可编辑多边形设置后,我们就不能对这些图形进行编辑了。所以我们需要在这里保留一份。单击创建,选择几何体,对象为标准基本体,选择长方体,并开启捕捉,在场景中这样的位置进行创建。单击修改,因为我们是开启捕捉进行创建的,所以长度和宽度就不用进行修改,我们将高度设置为50mm就可以了。我们对选择....
共1条回答 2020-05-25
3dmax造型线条门
室内设计(旧)

3DMax怎么做一个门

第一步,一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直的,没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来出一个厚度,之后转成多边形行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器把手啮合就行,别的就没什么了。
共2条回答 2020-06-11
室内设计(旧)

3D怎么做门模型有没有详细步骤?

最基本的做法:拿一个有上中下三个凹槽的门来说;1、建立一个800X2000的矩形,右键【转换为】--【转换为可编辑多边形】;2、按快捷键【2】,选择左右两条边,右键【□连接】(注意点那个小方块)--输入2,确定;3、按快捷键【4】,选择所有的面,右键【□插入】--勾选【按多边形】--输入200,确定;4、保持在选择状态,右键【转换到边】,此时选择了3组四条边;5、右键【挤出】,输入【高度】-15,【宽度】10。其它可灵活掌握。如有弧形,请用【倒角剖面】工具。
共1条回答 2020-06-17
室内设计(旧)

3DMax新人求教怎么增加弧面的厚度?

给弧面添加一个“壳”修改器,直接就能挤出厚度,这是最简单快捷的方法,当然还有很多其他方法。
共2条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax怎么测量弧?

用3DMax测量弧度方法如下:1下图中,弧线右边的正方形是600*600,在红圈2里可以看到弧线的Y轴向是600。依次点击实用程序----------测量,选择弧线,就会看到弧线的参数,包括红圈1里的长度值。2选择要导出的对象,导出文件。3导出文件格式选择dxf,这种格式文件比较利于软件和软件之间的交换。4在CAD里打开后可以测量弧度。
共2条回答 2020-07-09
3DMax怎么测量弧?
室内设计(旧)

在3DMax中怎么把长方体的一个面拉成弧面?

你也可以加多分段数,然后用弯曲修改器(bend),修改里面的值和方向即可
共2条回答 2020-07-10
室内设计(旧)

3DMax 铜字雕刻模型怎么起鼓,他的那圆滑弧面怎么建?

“倒角剖面”如果会用的话,就彻底解决,不要用“挤出”。
共1条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax里面怎么做一面镜子?

首先要看你用的渲染器如果用VRay材质漫反射全黑(使他受环境影响小点)。反射开到R230G230B230高光给0.9(为了使反射柔和一点),就OK了。用标准材质的话,在材质中选光线跟踪材质或者在贴图反射中选光线跟踪.在反射里加入平面镜贴图如上楼所示,然后赋给物体.
共2条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax怎么做那种室内的门?求教程

第一步,先选一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直的,没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来,挤出一个厚度,之后转成多边形,进行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可以用FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器,和把手啮合就行,别的就没什么了。
共1条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax 怎么做推拉门?

点击右侧选择栏,如图,选择门指令选择推拉门指令,即可画出推拉门
共1条回答 2020-07-22
3DMax 怎么做推拉门?
室内设计(旧)

怎么做3DMax外景弯曲面(弧面)?

一般是使用二维中的弧线来绘制或者我们也有的使用球形来代替
共2条回答 2020-07-22
怎么做3DMax外景弯曲面(弧面)?
室内设计(旧)

3DMax建筑物的门打开的动画怎么做?

用旋转工具做,旋转相应的度数,并记录下来就可以了
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax用挤出怎么做门窗洞?

单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择挤出前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“火星时代”看看上面有教程。
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax如何增加弧面的厚度?

给弧面添加一个“壳”修改器,直接就能挤出厚度,这是最简单快捷的方法,当然还有很多其他方法。
共2条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

3DMax中用左边的弧绕着右边的不规则大圈阵列应该怎么做?

上面那个说的很对,阵列工具操作,但是你画的二维线没效果的
共2条回答 2020-07-27
综合其它(旧)

3DMax中我想用左边的弧绕着右边的不规则的大圈阵列需要怎么做?

上面那个说的很对,阵列工具操作,但是你画的二维线没效果的
共1条回答 2020-07-29
室内设计(旧)

在3DMAX中如何把长方体的一个面拉成弧面?

如果你的分段数足够的话,用FFD是可以做到的。
共1条回答 2020-08-04
室内设计(旧)

3DMAX如何创建弧桌角呢?

1、创建一个矩形图形。2、加入编辑样条线修改器。3、在点层级下,选中四个点。4、点圆角,鼠标放在任意点上移动或直接输入数值后回车。
共1条回答 2020-08-07
室内设计(旧)

3DMax怎么做一个门 那种室内的门就可以 求助?

将墙模型转为可编辑多边形,在线级别,连接上下两条线,连接数量为1,选择连接出来的线,右键切角,数量门宽一半。在多边形级别,选择门模型的面,挤出,挤出数量为墙厚。将门模型的面分离出来,继续编辑成门的样子。或者将门模型的面删除,导入(合并)一个门模型进场景。
共2条回答 2022-07-19
室内设计(旧)

3DMax在墙上做个门怎么做?

将墙模型转为可编辑多边形,在线级别,连接上下两条线,连接数量为1,选择连接出来的线,右键切角,数量门宽一半。在多边形级别,选择门模型的面,挤出,挤出数量为墙厚。将门模型的面分离出来,继续编辑成门的样子。或者将门模型的面删除,导入(合并)一个门模型进场景。
共5条回答 2022-07-19