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3dmax怎么做复杂吊顶
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3DMax中这种异形吊顶怎么做
知初心,方永恒
二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明:1、用线画出吊顶边线,再画出图案:2、将图案阵列4,得到下图:3、将所有线附加在一起:4、挤出,即可:
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2020-05-27
室内设计(旧)
3DMax中异形吊顶怎么做,求截图图解?
布尔运算容易出错,推荐用绘制样条曲线,然后用修改命令面板中的挤出命令就可以。如图:
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2020-06-17
室内设计(旧)
在3DMax中怎么做菱形吊顶
在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
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2020-06-18
室内设计(旧)
3DMax吊顶怎么做的,菱形我会做,但是四个角的怎么做啊?
你想实现的是这四个角的线要对齐整吗?还是想把这四个角往里倒啊?
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax遇到复杂的吊顶怎么做?
韦洁
你这个问题太笼统了,什么叫复杂,复杂到什么程度,如果是平面分层类型的,那就别说了,这个再复杂也复杂不到那里去,最笨的办法就是用Spline画出每层的轮廓,然后拉出厚度,有多少画多少。只要你不画漏,哪有画不出来的。然后就是,是不规则几何面吗?是曲面吗?曲面多吗?双曲面还是三曲面?如果是不规则几何面(三角形面和多边形面)的话,就用Spline+3D捕捉,就能画,如果是双曲面,Spline+loft、bend、FFD等等,还有很多都能画,如果是三曲面,那就有可能要用到NURBS曲线了,这个就有点复杂了....
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2020-07-09
室内设计(旧)
复杂的3D模型是怎么做的?比如汽车。用3DMax怎么做?大概的流程是怎么样的啊?
可以用织网建模来做,最好先准备小汽车的三张实物照片,分别是侧视图,顶视图和前视图的.
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax怎么做出椭圆吊顶?
选建好一个立方体A,位于吊顶部分,再用线画一个椭圆,设定长和宽,挤出高于吊顶的高度,可多点,边线也要多些,这样才细致,塌陷为多边形为B物体,从顶部观察,放到选建好的立方体合适位置,隐藏其它,在屏幕上只留下这二个物体,选择创建复合物体,用布尔运算,A-B,就得到物体C,再将C塌陷为多边形。灯带部分,进入线层集,环形选择,连接线,选到灯带槽上方的面,挤出,得到灯带槽。OK用线画要简单些,把距形附加椭圆形,挤出即可。
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2020-07-13
室内设计(旧)
石膏线吊顶用3DMax怎么做呀?
先画出剖面,然后再画出路径线,对路径线使用扫描命令,然后拾取剖面就行了。现在网上有一些石膏线插件,可以去找一下。
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2020-07-14
室内设计(旧)
3DMax这个镂空吊顶是怎么做出来的?
先用样条线勾勒好max和CAD均可,再为其添加extrude修改器。
共1条回答
2020-07-14
室内设计(旧)
在3DMax吊顶上怎么做小筒灯?
有教程,可以看一下
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax里面圆形吊顶怎么做的?
沿着墙画一个长方形,outline一个顶的宽度,然后使用圆角工具吧outline的那个线个圆角一下,接着挤出就好了啊
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax半圆吊顶怎么做啊?求教程
挺简单。就是没办法描述,大概流程,max——创建球,转poly删一半,上边删一点。——然后选面——倒角命令,倒几次。这个说起来挺麻烦,简单说就是建模功夫。如果简单的办法就是,max——创建球,转poly删一半,上边删一点,然后弄个贴图往上一贴,就OK了。
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax里的回形吊顶怎么做?
1.创建两个正方形和一个剖面样条线。2.分别对两个正方形添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择剖面样条线。3.创建天花板,在透视图中按Shift+Q渲染。
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2020-07-22
室内设计(旧)
用3DMax怎么做出复杂的欧式线条?像
以前做这种线条用的是放样,剖面倒角,不过好像从2009开始多了一个修改命令叫扫描,很好调整和控制,先建立你线条走的路径线,用线做一个剖面或多网上下载欧式线条的剖面,添加扫描就可以了,然后调整下就OK了
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax圆形吊顶怎么做?
绘制二维线,然后挤出造型
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2020-07-27
室内设计(旧)
在3DMax中怎么做出波浪式的吊顶?
1、画一个平面,线段调整(参数要根据你实际的情况而定)2、打开石墨建模工具面板,调整平面至波浪形状3、转多边形--线级别--挤出(参数调整自定)--切角(参数调整至圆弧形状),给物体加平滑命令,参数为2.
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2020-07-29
室内设计(旧)
3DMAX单面建模怎么做吊顶?
A_Free design-黄工设计室
CAD画出来导入MAX,挤出就ok了
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2020-08-06
室内设计(旧)
3DMax的圆形吊顶怎么做?
1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。5在透视图中按Shift+Q渲染。
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2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax回形吊顶怎么做?
1.创建两个正方形和一个剖面样条线。2.分别对两个正方形添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择剖面样条线。3.创建天花板,在透视图中按Shift+Q渲染。
共1条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax怎么做吊顶?
吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
共5条回答
2022-07-19
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max
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