虚拟现实的模型其实筑动画,效果图的模型区别不大...首先,它不能有!有重面的话,将来场景里面模型重面方动起来就会闪!影响效果...其次,模型一定要尽量的精简.可以不用细做的东西.或是一些不起眼的东西,就用面片来做..以减少面数...这就要求必须单面建摸...那些堆砌的坏习惯尽量不要带过来!还有就是该对齐的必须对齐!比较大,比较复杂的东西...弄好了后就分成几个部分吧..烘培出的材质质量高些!因为大小有限制.出来的像素就有限制...(可能吧,我自己想的..哈哈)还有就是材质...材质方面用到单色的....
共1条回答 2020-07-29