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3dmax窗户栏杆怎么做
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室内设计(旧)
3DMax室内效果图的的窗户外背景怎么做
按下8键,打开“环境和效果”对话框,单击环境贴图下面的“无”按钮,在弹出的材质贴图浏览器中选择“位图”,点击确定,为背景添加一幅“窗景2”的位图。按下Alt+B键,打开“视口背景”对话框,勾选“使用环境背景”和“显示背景”选项,这样在透视图中可以显示刚才添加的背景图片
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2020-06-17
室内设计(旧)
用3DMax怎么做窗户框
1.在顶视图创建矩形和两条线段作为窗框样条线。2.选中所有样条线,添加挤出修改器,设置矩形渲染方式,调节参数。3.在透视图渲染。
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2020-06-23
室内设计(旧)
3DMax窗户模型怎么做的?
打开3DMax2010软件,在前视图上绘制一个窗户的轮廓线。右击鼠标将矩形转换为可编辑多边形。在前视图上再次绘制四个矩形。选择大矩形,右击鼠标,选择附加命令。将其他四个矩形合并成一个整体。.选择修改器列表下的挤出命令。并修改参数。点击渲染即可。
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2020-07-08
室内设计(旧)
3DMax中夜景效果图中窗户的灯光是怎么做出来的,如果要贴图具体怎么做的?
首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。首先是天光,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~比如车影或者人影....
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax这种带弧形窗户的墙怎么做最好?
画一个大矩形,里面套个小矩形,小矩形转为可编辑样条线,上面两个点进行倒角处理,给到最大,与大矩形附加到一起,挤出,,,你在平面上调点要先画个圆进行参照,开捕捉把点移过去就行了,不需要多精准,有窗套挡着,,,多练练,有的东西可以有N多种做法,看你熟悉哪些命令,没什么正确不正确的方法
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax铁艺栏杆怎么建模 ?
在max场景建一个平面,找一张正视图的铁艺栏杆图,拖到平面上,ctrl+x,透视显示图片,在平面的正视图,对栏杆描线,焊接描的线的点,保证线封闭。挤出。添加编辑多边形修改器,利用多边形修改器的命令对模型编辑,适当添加其他修改器。直至最后做出。铁艺栏杆往往是弯曲度较大,线段必须要有合适细分才能使模型饱满圆润。
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax铁艺栏杆如何调节材质?
3D侠里有铁艺啊,看看吧?要不去拓者设计吧找找带有铁艺的场景,打开自己看看!希望对你有用!
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2020-07-15
室内设计(旧)
3DMax里面从室内像窗户外看,外面分景色怎么做?
图片详细教程如下:1.选择[图形]并根据窗户大小创建[弧]2.点击[右键]选择[转换为:]---[转换为可编辑样条线]3.点击[主键盘区]数字键[3]后,下滑[修改面板]找到[轮廓]按钮给与弧线轮廓并根据窗户大小给与[挤出]高度4.按[F10]打开[材质编辑器]界面选择一个材质球材质类型选择[VR灯光材质]并给与[外景贴图图片]---将设置好的材质球赋予该物体并选择[明暗显示]点击[UVW贴图]--选择[长方体]并修改相应贴图显示尺寸到满意为止
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2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax栏杆怎么做?
第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
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2020-07-20
综合其它(旧)
3DMax怎样用间隔工具排列栏杆
那里不是都说的很明白吗相隔多少mm就写多少拾取路径为扶手
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2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax怎么做欧式窗户?有没有建模教程
样条线—画框架,轮廓—挤出
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2020-07-21
室内设计(旧)
护栏的栏杆形状用3DMax软件如何建模呢?
Lee.S
您好这个很的,直接条线就能做出来首先在创板这里,选择【线】,然后在视口中(最正视图里面),把这些栏杆的形状画出来(画好了之后你可以调得漂亮一点,这里我只是作示范而已)接着,选中其中一根样条线,切换到修改面板执行【附加多个】,选上其他的样条线,把他们附加到一起接着展开样条线的渲染选项,勾选【在视口中启用】和【在渲染中启用】,下面的径向是样条线显示的形态设置(参数和圆柱体是差不多的)你的图里面,竖着的栏杆和横着的栏杆的粗细是不一样的,所以你可以把样条线分开竖着的样条线和横着的样条线来分别附加,分别对....
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax铁艺栏杆如何建模?
BBHYUN
应该可以的!
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax在房子场景怎么做窗户的框呀?
有很多的方法:1、复制你建立的框架墙体转成样条线选择线层级删除外框在一个轮廓命令就可以了这种方法非常的简单高效2、重新扑捉每一个框(用矩形)集合所有的窗(矩形或者线条)在轮廓挤出即可
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax圆柱体怎么做窗户布尔的话圆柱就没了求其他方法,需要多个窗户?
画线加轮廓,挤出即可,然后画一面和窗户同样大小的平面,作为玻璃,给上反射即可。
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax怎么做古建筑的窗户?
如果要求精模就自己画,不要求的话就用贴图,自己画也简单啊,用一个面多连接一点插入挤出就OK了。
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2020-07-29
室内设计(旧)
3DMAX如何制作窗户?
Kevin
1.创建矩形,添加编辑样条线修改器。2.将矩形设置轮廓,添加倒角修改器,设置倒角值。3.在透视图中渲染。
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2020-07-31
室内设计(旧)
3DMAX弧形栏杆模型如何做?
这个真没法用文字说清,百度有教程!
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2020-08-05
室内设计(旧)
3DMAX里楼梯栏杆如何做?
stanly
我CAD用的很顺,都是在CAD建模好了,再倒入3DMAX。
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2020-08-06
室内设计(旧)
3DMax里面从室内像窗户外看,外面分景色怎么做?
图片详细教程如下:1.选择[图形]并根据窗户大小创建[弧]2.点击[右键]选择[转换为:]---[转换为可编辑样条线]3.点击[主键盘区]数字键[3]后,下滑[修改面板]找到[轮廓]按钮给与弧线轮廓并根据窗户大小给与[挤出]高度4.按[F10]打开[材质编辑器]界面选择一个材质球材质类型选择[VR灯光材质]并给与[外景贴图图片]---将设置好的材质球赋予该物体并选择[明暗显示]点击[UVW贴图]--选择[长方体]并修改相应贴图显示尺寸到满意为止
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2022-08-30
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max
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