用3dmax怎么做豪沃车

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室内设计(旧)

3dmax如何制作车缝线

车缝线做法:1、选中线2、创建图形线性3、选中创建的样条线,规格化样条线分段长度改为5或74、转换为可编辑样条线5、点层级,ctrl+A全选,右键,断开顶点断开后拖开两个点康康是不是真的断开了6、转换为可编辑多边形,这一步之前记得勾选在渲染中启用7、块层级,全选,使轴对应于每一个块,缩放95%8、涡轮平滑
共1条回答 2020-05-25
3dmax如何制作车缝线
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用3DMax怎么做岩石模型

找模型吧,要不就是用多边型建模了,不过要有一定美术基础,不然做出来不像呀
共1条回答 2020-06-11
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用3DMax怎么做窗户框

1.在顶视图创建矩形和两条线段作为窗框样条线。2.选中所有样条线,添加挤出修改器,设置矩形渲染方式,调节参数。3.在透视图渲染。
共2条回答 2020-06-23
用3DMax怎么做窗户框
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3DMax怎么做车大灯的灯光?

照射出来的灯光我想你要的应当是体积光~!如果是的话请继续往下看1.车灯本体模型给一个自发光材质2.添加标准灯光中的目标聚光灯,灯光光源放在灯模型的位置,目标点放在地上,高度、距离自己调节,按大键盘8调出环境和效果,在‘环境’下的‘大气’下,添加‘体积光’,并拾取刚打出来的目标聚光灯,下方的体积光参数自行调节即可演示效果如下图ps:一个体积光,只能添加一个灯光,两个灯光的话,就需要再次添加一个体积光。
共2条回答 2020-07-10
3DMax怎么做车大灯的灯光?
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3DMax怎么做沙发的车缝线?

贴图,一般都是这么做的。
共1条回答 2020-07-14
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用3DMax怎么做闹钟?

你是想自己做还是找人做呢
共1条回答 2020-07-14
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用3DMax画车怎么画?

哎呀你这个问题好宏大......从方法上说的话分为:多边形建模、样条线建模、nurbs建模。nurbs的话精度较高,但是3DMax本身对这个功能就不太完善,所以建车这样比较复杂的东西就算了吧。样条线建模,解决外形规则有明显几何结构的东西比较擅长,如果是车得话其实也可以做,但是要求艺术家有很强的空间想象能力,所以这个就量力而行了。多边形建模:3DMax的看家本领,但是精度达不到工业生产级别,一般看着好看倒是足够了,至于怎么建,好的方法是找到你要做的车的“顶、前、侧、后视图”的图片,然后用贴图的方法....
共1条回答 2020-07-14
综合其它(旧)

用3DMax怎么做虚拟现实?

我想知道你所谓的虚拟现实是虚拟风景还是建筑或者人物,做不同的东西需要的插件跟技法都是不一样的
共1条回答 2020-07-16
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3DMax车展位的灯光怎么打?

展览展台布光很简单,模型建好材质做好后,直接用VRay片灯从上头对着汽车打,片灯的面积不要大,大概50mm就好了,倍增强一点,具体多少根据实际情况测试需要有气氛的(比如你的图),就不要布置太多的灯,仅仅让重要的地方照亮,边上暗一点,有明暗对比才有气氛,整个场景都亮了就没气氛了。注意如果没什么经验,就1个灯一个灯布,每加一个灯就看下它起到了什么效果,这样才能知道每灯起到的作用和对整个场景的影响,不要急着一次复制一堆,整个场景都亮了你又得晕了,如果展台里有带反光的产品,比如车漆表面,这时候最后在周边....
共1条回答 2020-07-21
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用3DMax怎么做弧形圆顶,用什么命令

这就是用标准建模建一个圆环然后添加FFD4x4命令,手动拉的,非常简单,而且图上圆环片段数给低了,做的太差。如图用标准模型创建一个圆环创建好后,选中圆环,进入修改面板,添加FFD4x4x4命令添加好命令后,按1进入控制点模式,选择要调整的点向上拖动结果如图这就是外面那层的做法,里面就是个普通的圆环没什么说的
共1条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做弧形圆顶,用什么命令
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用3DMax怎么做齿轮啊?

1.创建星形2.添加倒角修改器,设置参数如图所示3.创建7个圆柱体,摆放到适当位置4.选择齿轮,对圆柱体进行超级布尔运算5.创建两个管状体,摆放到适当位置6.选中齿轮,对两个管状体进行超级布尔运算
共2条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做齿轮啊?
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3DMax中的车漆材质怎么调的?

白色乳胶漆:1.环境色\表面色\高光色都是纯白,2.单击"标准"按钮,选中"高级光照(AdnancedLightingOverride)材质,3.在弹出的"ReplaceMaterial"对话框中单击"OK"4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","ReflectanceScale"设置为0.7,"ColorBleed"设置为0.5.附材质吧!清玻璃:1.将材质类型选为phong2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opa....
共2条回答 2020-07-22
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用3DMax怎么做鱼的模型?

3D鱼模型自己画也很简单的。或者到http://www.3Dcool.net\这个网站上面去找模型
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

用3DMax做翻书动画怎么做?

可以制作三页的动画,然后在曲线编辑器里把它们的曲线的超出范围类型改为周期(要所有的曲线都改哦,包括bend、gizmo的移动什么的)。具体能不能行没有试过,只是提供一个想法,希望能帮到你
共2条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax车漆渲染无效果。

你好您既然现在使用的是VR渲染器,那么直接使用VR材质就能简单达到您所要的效果了不过你现在使用的是标准材质的多层类型,这个当然也可以做出反射来,主要是你还需要给材质一张反射贴图如图,现在我的这个材质是和你的材质参数一样的,只是漫反射颜色改成了红色,还有灯光不一样而已。在你的材质拉到底部有一个贴图的卷展栏展开之后,找到【反射】一项,点击旁边的贴图类型,在打开的材质贴图浏览器中选光线跟踪,然后按F9渲染就能达到你想要的反射效果,通过调整贴图的透明度来控制反射的强弱另外这里也说一下,用VR材质是怎么调....
共2条回答 2020-07-24
3DMax车漆渲染无效果。
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3DMax如何制作车衣轿车的车衣?

这要看你制作的精度了,如果精度要求比较高就用下列方法用max2010版本以上的石墨工具来拓扑如果max版本是2009以下的则需要用polyboost插件(石墨工具的前身)来拓扑拓扑好之后拆分uv有了大形之后需要摺皱的地方需将模型导入到zb来细分刷出摺皱来在zb里导出高模的法线贴图和高模然后利用zb做出来的高模模上进行拓扑以简化线条给简化的模型赋与法线贴图于凹凸上~!如果制作精度要求不高,直接用多边形对称着拉伸出车外观的样子就可以了~!
共1条回答 2020-07-25
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3DMax中如何做一辆车怎么在运动的车?

key动画,先在第一帧key一下,然后到你想要的帧移动key一下,轮子在旋转上key
共1条回答 2020-07-25
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3DMax 车撞树模型图怎么做?

1、打开电脑,点击3DMax软件打开,点击建立PLANE,转为POLY。22、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:33、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。44、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键。55、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:66、重复的做拉深的动作,配合SHIFT。7、还是拉伸。8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。10、拉深完毕后注意一下....
共1条回答 2020-07-25
3DMax 车撞树模型图怎么做?
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用3DMax怎么做环形跑道模型?

你先把大概的环形跑道的外围用样条线画出来,然后复制一个备用(用来画里面的线条的),然后挤出你要的厚度,再把里面的什么草坪啊之类的也用样条线画出来,用布尔运算,就可以了,贴图找个塑胶跑道的贴图和草坪的贴图就可以了,但是有一点不能找带有线的塑胶跑道贴图,因为你做的可能和贴图不符,你可以重新展uv画贴图,也可以像之前说的复制线条那一步,再画一个圆圈,把你的线条和圆圈用放样命令,就可以得到线,付个白色材质就可以了。
共1条回答 2020-07-28
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用3DMax做果盘怎么做?

先画果盘轮廓再车销命令
共1条回答 2020-07-29