3dmax壁灯怎么做

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室内设计(旧)

3DMax怎么做草地

在max中可以使用毛发系统来制作草地。
共1条回答 2020-06-09
3DMax怎么做草地
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3DMax 怎么做石头

做BOX用FFD(BOX)好多种方法
共2条回答 2020-06-11
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3DMax怎么做海浪

首先,创建一个分段数高点的平面,为其添加一个波浪修改器。调节参数后,为相位值设置关键帧动画既可。若要波浪看起来更加的真实,可以先添加噪波修改器,调节Z轴的噪波值。同样的为其相位值做一个关键帧动画。
共1条回答 2020-07-08
3DMax怎么做海浪
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3DMax怎么做篮球?

http://tech.sina.com.cn/s/2006-04-27/0943920114.shtml
共2条回答 2020-07-08
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3DMax做马桶怎么做?

editpoly,多边形建模很好做
共2条回答 2020-07-09
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3DMax中VR渲染器室内/台灯/壁灯/射灯/筒灯/吊灯/吸顶灯/格栅灯/落地灯/都用什么光源来模仿的呢?

台灯:常用VR灯光里面球形灯,通常情况下设置不可见,调节颜色和倍增。壁灯:通常选择第一种同台灯打法。第二种可采用VR灯光IES(下面有具体介绍)射灯:VR灯光IES,可调节不同的IES文件,产生不同的光效,调节颜色和强度。另外一种是常用的光度学里面的目标点光源,选择Web方式,同样调节光域网文件,调节颜色和强度。筒灯:同射灯打法。吊灯:VR灯光里面球形灯,部分吊灯可用标准灯光里面的泛光灯,产生的光效更加丰富。吸顶灯:同吊灯打法格栅灯:灯管通常采用白色发光材质,在灯下面加VR平面灯光,提高空间亮度....
共2条回答 2020-07-10
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax壁灯怎么打?

打一个广域网把灯罩弄成半透明的
共1条回答 2020-07-15
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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3DMax柱子怎么做

创建面板里选圆住体在透视频创建鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
共2条回答 2020-07-20
3DMax柱子怎么做
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3DMax怎么做条纹

首先见一个球体把分段大概设置成30左右(数一数罐子上的竖纹),然后隔一个选择一个整条竖线段!缩放比未选中的线段,然后网格平滑,然后就是关键的部位了,可以用FFD2*2旋转,也可以直接用扭转修改器!
共2条回答 2020-07-20
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3DMax怎么做桌子?

看做什么桌吧。最简单呢的用box做桌子的身用cylinder做四个桌子腿。方法很多。
共2条回答 2020-07-21
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3DMax壁灯使用泛光灯,出现拖尾是为那样呀?

问题在高光和反射,贴图方式也有问题要营造那种墙面亮花的效果,其实在暗环境中基本上不显,你做的就明显了。所以不是太合适,高光和折射率相对数值给的大一点,反射和反射率数值相对大点,再稍微加一点粗糙度凹凸度给的大点再。应该就可以了
共2条回答 2020-07-21
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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怎么用3DMax制作壁灯呀?

3DMax制作壁灯实例MAX基础教程3D建模实例制作
共1条回答 2020-07-27
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3DMax花蕊怎么做?

建议制作线条和花蕊方法网页链接希望采纳谢谢
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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3DMAX怎么做刺绣?

我第一次听说,也听听新鲜的东西。
共1条回答 2020-08-06
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3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?
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3DMax圆角怎么做?

以一个“box”对象为例:选择“box”对象,应用“编辑多边形”修改器。切换到“边”子物体,选择要倒圆角的边。应用“倒角”命令,设置高一点的分段,这样倒的就是圆角。
共2条回答 2022-08-30
3DMax圆角怎么做?