3dmax圆形吊顶怎么做

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3DMax中这种异形吊顶怎么做

二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明:1、用线画出吊顶边线,再画出图案:2、将图案阵列4,得到下图:3、将所有线附加在一起:4、挤出,即可:
共1条回答 2020-05-27
3DMax中这种异形吊顶怎么做
室内设计(旧)

在3DMax中怎么做菱形吊顶

  在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
共1条回答 2020-06-18
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3DMax里圆形灯带怎么做?

1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
共2条回答 2020-06-23
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3DMax里屋子的吊顶是圆形的,那么灯带怎么打?

1、画灯带二维图形,建立一盏泛光灯,按“SHIFT+I”,选择“拾取路径”,点图形,再调整灯的数量就完成了,灯的瓦数颜色只要调其中一盏就解决了。2、在地上放圆形大样并等分,然后用面板制作其中的一个等分的模板,再按等分模板制作好等分的叠级灯槽,然后组装即可。3、先画了个圆,在打了一个VR灯光,选中VR灯光,shift+i选中圆,然后输入大概数字,点击应用,就好啦。4、用VR平面布置灯。也就是随着圆形顶走一圈,用缩放工具将灯缩放到需要的大小,灯光强度和颜色自设。5、可以用自发光。也就是随着你吊顶制作....
共2条回答 2020-07-09
3DMax里屋子的吊顶是圆形的,那么灯带怎么打?
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3DMax里十字吊顶中间是圆形的内个要怎么做?

要删除干净已经安装过的3DMax文件。之后再进行安装。
共2条回答 2020-07-09
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3DMax遇到复杂的吊顶怎么做?

你这个问题太笼统了,什么叫复杂,复杂到什么程度,如果是平面分层类型的,那就别说了,这个再复杂也复杂不到那里去,最笨的办法就是用Spline画出每层的轮廓,然后拉出厚度,有多少画多少。只要你不画漏,哪有画不出来的。然后就是,是不规则几何面吗?是曲面吗?曲面多吗?双曲面还是三曲面?如果是不规则几何面(三角形面和多边形面)的话,就用Spline+3D捕捉,就能画,如果是双曲面,Spline+loft、bend、FFD等等,还有很多都能画,如果是三曲面,那就有可能要用到NURBS曲线了,这个就有点复杂了....
共1条回答 2020-07-09
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3DMax怎么做出椭圆吊顶?

选建好一个立方体A,位于吊顶部分,再用线画一个椭圆,设定长和宽,挤出高于吊顶的高度,可多点,边线也要多些,这样才细致,塌陷为多边形为B物体,从顶部观察,放到选建好的立方体合适位置,隐藏其它,在屏幕上只留下这二个物体,选择创建复合物体,用布尔运算,A-B,就得到物体C,再将C塌陷为多边形。灯带部分,进入线层集,环形选择,连接线,选到灯带槽上方的面,挤出,得到灯带槽。OK用线画要简单些,把距形附加椭圆形,挤出即可。
共2条回答 2020-07-13
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如何用3DMax画圆形吊顶建模

可以用图形面板里的圆和矩形,再用附加命令、挤出命令.
共1条回答 2020-07-20
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3DMax里面圆形吊顶怎么做的?

沿着墙画一个长方形,outline一个顶的宽度,然后使用圆角工具吧outline的那个线个圆角一下,接着挤出就好了啊
共2条回答 2020-07-21
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3DMax里的回形吊顶怎么做?

1.创建两个正方形和一个剖面样条线。2.分别对两个正方形添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择剖面样条线。3.创建天花板,在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答 2020-07-22
3DMax里的回形吊顶怎么做?
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3DMax中圆形吊顶怎么画的?

画个线圆转化可编辑样条线编辑框中第二项里分段数调最大100然后挤出
共2条回答 2020-07-22
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3DMax圆形吊顶怎么做?

绘制二维线,然后挤出造型
共1条回答 2020-07-27
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3DMax里圆形吊顶的灯带如何做呢?

用放样建模方法画1个圆作为路径,画一个此灯带的剖面作为图形,然后使用复合对象里的放样工具完成
共2条回答 2020-07-27
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怎么用3DMAX画圆形吊顶建模?

可以用图形面板里的圆和矩形,再用附加命令、挤出命令.
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX单面建模怎么做吊顶?

CAD画出来导入MAX,挤出就ok了
共1条回答 2020-08-06
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如何用3DMax画圆形吊顶建模?

圆形吊顶是十分好画的1、在cad吊顶尺寸图中将吊顶示意图中每个圆通过【L】直线标出每个圆的直径。以下图为例:2、使用【图形】---【矩形】,打开【捕捉】功能,圈出吊顶外围边框。3、关闭【开始新图形】前的【√】4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】,即可精确的圈出吊顶模型样条线,之后【挤出】即可!
共2条回答 2022-07-19
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3DMax的圆形吊顶怎么做?

1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。5在透视图中按Shift+Q渲染。
共4条回答 2022-07-19
3DMax的圆形吊顶怎么做?
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3DMax中圆形吊顶怎么画的很圆?

创建一个圆,默认插值的步数值是6。圆看上去有一定尖角,不是很圆滑。将步数值加多,直到圆变得圆滑。将圆添加样条线,轮廓一定值,挤出,看到步数值多的模型明显圆的多了。
共5条回答 2022-07-19
3DMax中圆形吊顶怎么画的很圆?
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3DMax回形吊顶怎么做?

1.创建两个正方形和一个剖面样条线。2.分别对两个正方形添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择剖面样条线。3.创建天花板,在透视图中按Shift+Q渲染。
共1条回答 2022-07-19
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3DMax怎么做吊顶?

吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
共5条回答 2022-07-19