3DMax制作水流动的效果步骤方法1、选择box,执行create>geometry>compoundobjects>Boolean,点击PickOperandB按钮,然后选择cylinder,做成一个水槽的形状。2、在bumpmap通道中选择noise,bumpamount为30%,如下图设置参数。在reflection通道中选择falloff贴图,保留默认设置,reflectionamount为40%。3、如果现在渲染的话,水流看起来非常混浊,这是因为我们还没有为spray添加任何运动效果。....
共2条回答 2020-06-17