3dmax欧式门怎么做的

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室内设计(旧)

3DMax怎么做欧式橱柜门板模型

1.首先创建门板大小的长方体转换为可编辑多2.点击可编辑多边形级别或按4进入——选中多边形 右击插入(点插入前框)3.设置合理参数 点(√)4.右击倒角 设置合理参数(注意高度为 点(√)5.继续插入6继续倒角 设置合理参数(注意高度为正)这样一个柜门好了 要再好看点就选中这里面的边切角——淮北红点室内设训基地
共1条回答 2020-06-05
3DMax怎么做欧式橱柜门板模型
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3DMax怎么做一个门

第一步,一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直的,没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来出一个厚度,之后转成多边形行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器把手啮合就行,别的就没什么了。
共2条回答 2020-06-11
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3D怎么做门模型有没有详细步骤?

最基本的做法:拿一个有上中下三个凹槽的门来说;1、建立一个800X2000的矩形,右键【转换为】--【转换为可编辑多边形】;2、按快捷键【2】,选择左右两条边,右键【□连接】(注意点那个小方块)--输入2,确定;3、按快捷键【4】,选择所有的面,右键【□插入】--勾选【按多边形】--输入200,确定;4、保持在选择状态,右键【转换到边】,此时选择了3组四条边;5、右键【挤出】,输入【高度】-15,【宽度】10。其它可灵活掌握。如有弧形,请用【倒角剖面】工具。
共1条回答 2020-06-17
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在3Dmax里面怎么做欧式柱子?

1创建样条线、圆形和星形2.设置样条线、圆形和星形参数3.选择样条线,找到复合对象-放样,分别在0%、10%处拾取圆形,在15%和85%处拾取星形,在90%和100%处拾取圆形4.打开缩放按钮,添加12个角点,适当调整角点位置与角点类型5.修改模型颜色为白色6.在透视图中渲染模型
共2条回答 2020-07-10
在3Dmax里面怎么做欧式柱子?
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3DMax欧式线条怎么做?

做剖面。放样成型
共1条回答 2020-07-17
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3DMax欧式沙发怎么做呀?

在桌面上双击3DMax的快捷图标,打开3DMax这款软件,进入3DMax的操作界面,如图所示:3DMax欧式沙发建模教程2在该界面内找到图形选项,如图所示:3DMax欧式沙发建模教程3点击图形选项,在其内找到线命令,如图所示:3DMax欧式沙发建模教程4选择线命令,在前视图里绘制一条曲线,然后在修改里选择点层级,选择所有的点单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到平滑选项,如图所示:3DMax欧式沙发建模教程5点击平滑选项,调节其形状如图所示:3DMax欧式沙发建模教程然后再在图形里选择圆命令,绘制一....
共1条回答 2020-07-20
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3DMax怎么做欧式窗户?有没有建模教程

样条线—画框架,轮廓—挤出
共1条回答 2020-07-21
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3DMax怎么做那种室内的门?求教程

第一步,先选一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直的,没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来,挤出一个厚度,之后转成多边形,进行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可以用FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器,和把手啮合就行,别的就没什么了。
共1条回答 2020-07-21
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3DMax如何做欧式门模型呀?

如果必须要和图片一模一样的话就要自己做了(其实看照片这门也不难),和图样子差不多的话就可以去网上下载,百度搜3D侠全是免费的模型,材质,和贴图。希望对你有帮助!
共2条回答 2020-07-22
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3DMax 怎么做推拉门?

点击右侧选择栏,如图,选择门指令选择推拉门指令,即可画出推拉门
共1条回答 2020-07-22
3DMax 怎么做推拉门?
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3DMax欧式风格床头靠背是怎么制作的?

1.创建床头靠背模型和凹槽。2.选中床头靠背,点复合对象-ProBoolean-开始拾取,依次点击凹槽做差集运算。3.创建顶部装饰物。4.打开材质编辑器,添加地面和材质,将材质赋予模型。5.在透视图中渲染。
共1条回答 2020-07-22
3DMax欧式风格床头靠背是怎么制作的?
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用3DMax怎么做出复杂的欧式线条?像

以前做这种线条用的是放样,剖面倒角,不过好像从2009开始多了一个修改命令叫扫描,很好调整和控制,先建立你线条走的路径线,用线做一个剖面或多网上下载欧式线条的剖面,添加扫描就可以了,然后调整下就OK了
共2条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做出复杂的欧式线条?像
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3DMax建筑物的门打开的动画怎么做?

用旋转工具做,旋转相应的度数,并记录下来就可以了
共1条回答 2020-07-23
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3DMax用挤出怎么做门窗洞?

单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择挤出前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“火星时代”看看上面有教程。
共1条回答 2020-07-24
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3DMax门的做法有哪些?

可以用混合材质mix或者biend再或者在模型上把墙面分成两个部分单独分别赋予材质
共1条回答 2020-07-27
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3DMAX中欧式墙面造型如何做?

倒角剖面!
共1条回答 2020-07-30
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3D室内建模推拉门、普通门和窗如何做?求详细的操作步骤

你可以上硅谷动力网站上去看一下,有教程
共1条回答 2020-07-31
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3D如何做欧式构件,例如欧式柱子,角线什么的,都用什么命令?

放样啊
共1条回答 2020-08-03
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3DMax怎么做一个门 那种室内的门就可以 求助?

将墙模型转为可编辑多边形,在线级别,连接上下两条线,连接数量为1,选择连接出来的线,右键切角,数量门宽一半。在多边形级别,选择门模型的面,挤出,挤出数量为墙厚。将门模型的面分离出来,继续编辑成门的样子。或者将门模型的面删除,导入(合并)一个门模型进场景。
共2条回答 2022-07-19
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3DMax在墙上做个门怎么做?

将墙模型转为可编辑多边形,在线级别,连接上下两条线,连接数量为1,选择连接出来的线,右键切角,数量门宽一半。在多边形级别,选择门模型的面,挤出,挤出数量为墙厚。将门模型的面分离出来,继续编辑成门的样子。或者将门模型的面删除,导入(合并)一个门模型进场景。
共5条回答 2022-07-19