3dmax车模型怎么做

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室内设计(旧)

3dmax如何制作车缝线

车缝线做法:1、选中线2、创建图形线性3、选中创建的样条线,规格化样条线分段长度改为5或74、转换为可编辑样条线5、点层级,ctrl+A全选,右键,断开顶点断开后拖开两个点康康是不是真的断开了6、转换为可编辑多边形,这一步之前记得勾选在渲染中启用7、块层级,全选,使轴对应于每一个块,缩放95%8、涡轮平滑
共1条回答 2020-05-25
3dmax如何制作车缝线
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3dmax小狗模型怎么做

3d打印笔绘画小技巧:在制作像雕像或动物这样的更复杂的结构时,可以用纸,胶带和一些家用物品来制作自己的模具。具体步骤:步骤1绘制小狗并在纸上绘制每个小狗身体部位上简化的形状(例如:用于头部的圆形,用于身体的矩形等)。写下每种形状的粗略尺寸。草稿步骤2查找符合这些基本形状的模具(例如铅笔,纸卷,乒乓球)。如果找不到正确形状的物品,也可以将一些纸卷成所需的形状,用胶带覆盖在表面上。搭建基本模型步骤3涂上每种形状的一半,然后取出固化的塑料,然后再进行下一半。然后将两半涂鸦在一起,以创建每个身体部位。填....
共2条回答 2020-05-25
3dmax小狗模型怎么做
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3DMax怎么做石头模型

画个长方体,加晶格控制点,取消平滑选择,然后拉伸或是压缩控制点.应该可以.
共1条回答 2020-06-11
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3DMax波浪模型怎么做?

建一个分段数多点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。然后进入顶点层级,左右错开拖动顶点即可了,添加一个fdd4x4x4会更方便操作些。
共2条回答 2020-07-09
3DMax波浪模型怎么做?
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3DMax怎么做苹果模型?

3DMax2010怎么建立苹果模型_百度经验
共2条回答 2020-07-10
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3DMax怎么做车大灯的灯光?

照射出来的灯光我想你要的应当是体积光~!如果是的话请继续往下看1.车灯本体模型给一个自发光材质2.添加标准灯光中的目标聚光灯,灯光光源放在灯模型的位置,目标点放在地上,高度、距离自己调节,按大键盘8调出环境和效果,在‘环境’下的‘大气’下,添加‘体积光’,并拾取刚打出来的目标聚光灯,下方的体积光参数自行调节即可演示效果如下图ps:一个体积光,只能添加一个灯光,两个灯光的话,就需要再次添加一个体积光。
共2条回答 2020-07-10
3DMax怎么做车大灯的灯光?
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3DMax怎么做沙发的车缝线?

贴图,一般都是这么做的。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax怎么做树模型?

3DMax有很多种树插件,如treesstorm等,电驴那有资源。
共1条回答 2020-07-14
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用3DMax画车怎么画?

哎呀你这个问题好宏大......从方法上说的话分为:多边形建模、样条线建模、nurbs建模。nurbs的话精度较高,但是3DMax本身对这个功能就不太完善,所以建车这样比较复杂的东西就算了吧。样条线建模,解决外形规则有明显几何结构的东西比较擅长,如果是车得话其实也可以做,但是要求艺术家有很强的空间想象能力,所以这个就量力而行了。多边形建模:3DMax的看家本领,但是精度达不到工业生产级别,一般看着好看倒是足够了,至于怎么建,好的方法是找到你要做的车的“顶、前、侧、后视图”的图片,然后用贴图的方法....
共1条回答 2020-07-14
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3DMax模型展台怎么做?

什么样的展台呢,有要求不,展厅的有做的比较完整的图,里面都有展台的,也许你能用的
共1条回答 2020-07-17
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3DMax车展位的灯光怎么打?

展览展台布光很简单,模型建好材质做好后,直接用VRay片灯从上头对着汽车打,片灯的面积不要大,大概50mm就好了,倍增强一点,具体多少根据实际情况测试需要有气氛的(比如你的图),就不要布置太多的灯,仅仅让重要的地方照亮,边上暗一点,有明暗对比才有气氛,整个场景都亮了就没气氛了。注意如果没什么经验,就1个灯一个灯布,每加一个灯就看下它起到了什么效果,这样才能知道每灯起到的作用和对整个场景的影响,不要急着一次复制一堆,整个场景都亮了你又得晕了,如果展台里有带反光的产品,比如车漆表面,这时候最后在周边....
共1条回答 2020-07-21
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3DMax 怎么做云朵模型?

1.创建三条弧和一条线段,颜色为白色,焊接相应端点,做出云的剖面2.选中云样条线,添加挤出修改器3.在透视图中按Shift+Q渲染
共1条回答 2020-07-22
3DMax 怎么做云朵模型?
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3DMax怎么做茶几模型?

几个BOX就搞定了
共1条回答 2020-07-23
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3DMax车漆渲染无效果。

你好您既然现在使用的是VR渲染器,那么直接使用VR材质就能简单达到您所要的效果了不过你现在使用的是标准材质的多层类型,这个当然也可以做出反射来,主要是你还需要给材质一张反射贴图如图,现在我的这个材质是和你的材质参数一样的,只是漫反射颜色改成了红色,还有灯光不一样而已。在你的材质拉到底部有一个贴图的卷展栏展开之后,找到【反射】一项,点击旁边的贴图类型,在打开的材质贴图浏览器中选光线跟踪,然后按F9渲染就能达到你想要的反射效果,通过调整贴图的透明度来控制反射的强弱另外这里也说一下,用VR材质是怎么调....
共2条回答 2020-07-24
3DMax车漆渲染无效果。
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3DMax如何制作车衣轿车的车衣?

这要看你制作的精度了,如果精度要求比较高就用下列方法用max2010版本以上的石墨工具来拓扑如果max版本是2009以下的则需要用polyboost插件(石墨工具的前身)来拓扑拓扑好之后拆分uv有了大形之后需要摺皱的地方需将模型导入到zb来细分刷出摺皱来在zb里导出高模的法线贴图和高模然后利用zb做出来的高模模上进行拓扑以简化线条给简化的模型赋与法线贴图于凹凸上~!如果制作精度要求不高,直接用多边形对称着拉伸出车外观的样子就可以了~!
共1条回答 2020-07-25
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3DMax中如何做一辆车怎么在运动的车?

key动画,先在第一帧key一下,然后到你想要的帧移动key一下,轮子在旋转上key
共1条回答 2020-07-25
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3DMax穹天模型怎么做?

1做一球体,转为可编辑多边形,删除地面以下的点。2翻转球体法线,给模型赋贴图后在球体内部就可以看见贴图了。3给模型添加uvw贴图,贴图参数选择需要的。4添加的天空贴图。5若太阳光加在球体外面,选择球体,右键-----------去掉接收阴影和投射阴影的勾。
共1条回答 2020-07-25
3DMax穹天模型怎么做?
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3DMax 车撞树模型图怎么做?

1、打开电脑,点击3DMax软件打开,点击建立PLANE,转为POLY。22、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:33、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。44、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键。55、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:66、重复的做拉深的动作,配合SHIFT。7、还是拉伸。8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。10、拉深完毕后注意一下....
共1条回答 2020-07-25
3DMax 车撞树模型图怎么做?
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3DMax怎么做拱门模型?

画一条弯曲的线(你所需的拱形形状)用ShapeMerge
共2条回答 2020-07-25
3DMax怎么做拱门模型?
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3DMax怎么做葡萄模型?

关于3DMax结合photoshop制作一串饱满多汁的葡萄,教程从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR渲染直到最后photoshop后期处理都做了介绍,希望该教程能给你带来帮助~使用软件:3DMax、Photoshop主要内容:从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR渲染直到最后PS后期处理的全程教学。概念设定:这幅《葡萄》作品是为参加CGArena举办的Autumn(秋天)3D比赛而做并且获得了三等奖。最主要的灵感来源于CGArena管理员AshishRastogi(ashras99)提出的....
共1条回答 2020-07-25
3DMax怎么做葡萄模型?