先去下载一个酒杯的模型,然后给上VRay材质。用标准VR材质的玻璃能加快渲染速度,并且得到的效果也更好。所以这里我们也用标准的VR材质来做。标准的VR清玻璃材质,我一般是这么设的:给材质球付一个VRayMtl材质。 Diffuse:全白(R255,G255,B255) (反射)Reflect:全白(R255,G255,B255)(由白到黑的灰度变化中反射会逐步的加强,白最强,黑无反射)(涅菲尔参数)FresnelReflect参数也要勾选。 我的图中略有不同,是因为此场景中,物体少就不加反射了,....
共1条回答 2020-07-21