3dmax外景贴图怎么做

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室内设计(旧)

VRAY渲染外景贴图不显示是怎么回事?

max菜单——自定义——首选——视口——驱动给成硬件驱动就可以了将自发光颜色调成黑色,进贴图层级按下显示贴图即可!手动剪切在摄像机参数下的剪切平面勾选手动剪切1.有可能面反了,用下反转法线2.有可能是灯光材质双面没打勾或贴图贴错了,贴在透明上了3.有可能是屋内的玻璃没去掉接受投影和反射投影4.有可能是灯光材质的亮度不够5.玻璃太厚6.摄影机剪切最远距离不够图片点击可在新窗口打开查看好吧我从论坛中找到了答案在VRAY面板中把不透明勾去掉贴图贴在颜色的后面本人查到所以的一个个试试
共2条回答 2020-06-13
室内设计(旧)

3DMax中怎么贴外景贴图,而且让它有发光效果?

只有将它拖进小球内,然后调,或者说用PS后期除理
共2条回答 2020-06-18
室内设计(旧)

vray渲染外景贴图不显示这是怎么回事呀?

max菜单——自定义——首选——视口——驱动给成硬件驱动就可以了将自发光颜色调成黑色,进贴图层级按下显示贴图即可!手动剪切在摄像机参数下的剪切平面勾选手动剪切1.有可能面反了,用下反转法线2.有可能是灯光材质双面没打勾或贴图贴错了,贴在透明上了3.有可能是屋内的玻璃没去掉接受投影和反射投影4.有可能是灯光材质的亮度不够5.玻璃太厚6.摄影机剪切最远距离不够图片点击可在新窗口打开查看好吧我从论坛中找到了答案在VRay面板中把不透明勾去掉贴图贴在颜色的后面本人查到所以的一个个试试
共2条回答 2020-06-30
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3DMax贴外景怎么做?

把面做的大点,放在远处,调调UVW贴图至合适位置,或者把阳光的位置放得高些,贴图近些。我以前是这样做的,现在直接不做外景,后期在PS里处理,效果不错
共2条回答 2020-07-10
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3DMax怎么做外景?

1、首先打开3DMax软件长方体,在视口中创建一个长方体。2、长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)3、然后按下键盘F10,打开材质编辑器。4、将材质的类型更改为VR-灯光材质。5、将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍增为2,夜景倍增为1)6、在颜色后面的选项中添加一张外景贴图。7、选择并打开准备好的外景贴图。8、点击显示明暗处理材质,此时视口的外景过亮显示白色。9、调整颜色的RGB,选择稍暗的灰色。10、此时视口的外景已经显示出来了,完成外景的创建。
共2条回答 2020-07-10
3DMax怎么做外景?
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为什么3DMax外景贴图很暗?

外景贴图可以在自发光的贴图通道里给。要亮要暗可以灵活调节。
共1条回答 2020-07-13
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3DMax外景贴图怎么贴

先选择顶视图,然后点创建面板(就是那个小太阳),找ARC圆弧,在顶视图窗外画一个圆弧,要保证圆弧的弦长大于窗长,然后点修改控制面面板(就是那个小彩虹),Extrude给个高度,记住高度一定要超过房子本身高度,然后在左视图或者前视图调整一下位置,和以前一样,也是要包住房子,然后按M键,选一个材质球点GetMaterial的图标,点灯光,然后颜色后面那个值给2.5,点None,然后找Bitmap,点击后找一个喜欢的图片,点Gotoparent,回到上一步,背面发光勾上然后左三右四赋予他OVER(我这....
共1条回答 2020-07-21
3DMax外景贴图怎么贴
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3DMax外景贴图如何贴?

为什么不用PS做后期呢
共2条回答 2020-07-22
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怎么做3DMax外景弯曲面(弧面)?

一般是使用二维中的弧线来绘制或者我们也有的使用球形来代替
共2条回答 2020-07-22
怎么做3DMax外景弯曲面(弧面)?
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请问3DMax贴外景怎么做呢?

把面做的大点,放在远处,调调UVW贴图至合适位置,或者把阳光的位置放得高些,贴图近些。我以前是这样做的,现在直接不做外景,后期在PS里处理,效果不错
共2条回答 2020-07-23
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3DMax中怎么赋予外景贴图呢?

是vr吗
共1条回答 2020-07-23
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如何做3d外景发光贴图呢?

1、首要按键盘的“8”键,也就是环的快捷键,颜色纯白。2、准备一个外图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。6、再加一盏灯,位置关系如下图。
共2条回答 2020-07-23
如何做3d外景发光贴图呢?
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3DMax外景贴图怎样去除投射和接收阴影呀?

选中你要复制的模型,如果你已经调整好材质和颜色更好,你可以选中该模型,然后“文件|存档”,可能会弹出对话框(因为我不知您用的是哪个版本的),你会在目标文件夹里看到一个新的压缩文件,你将其解压打开.max文件,该文件只有你的模型,没有其它的场景。然后你打开目标文件,选择“文件|合并”,然后将你的模型导入。
共2条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax怎么做外景贴图

你看看自发光材质的那个物体有没有翻转法线要是没有翻转法线是不显示的你能看见灰色的物体,说明你的大概可能是窗户的玻璃没调好吧检查一下玻璃材质或者直接把玻璃删掉
共2条回答 2020-07-24
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3DMax外景贴图怎么做?

3DMax外景贴图制作步骤如下:1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。2、准备一个外景贴图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。5、给窗户创建一个VRay灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(2....
共2条回答 2020-07-27
3DMax外景贴图怎么做?
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3DMax外景贴图反了怎么办?

1、按8,在环境贴图选择想要的图片,注意,你的窗户要是透明的。2、在窗外创建平面(弧形更好),对平面添加贴图,注意调整“自发光”把面做的大点,放在远处,调调UVW贴图至合适位置,或者把阳光的位置放得高些,贴图近些。后期在PS里处理,效果不错3、保存效果图为.tif或.png等有alpha通道的图片,转到PS中,利用“蒙板”调整窗外图更实在。
共1条回答 2020-07-27
室内设计(旧)

3DMAX外景贴图如何贴

先选择顶视图,然后点创建面板(就是那个小太阳),找ARC圆弧,在顶视图窗外画一个圆弧,要保证圆弧的弦长大于窗长,然后点修改控制面面板(就是那个小彩虹),Extrude给个高度,记住高度一定要超过房子本身高度,然后在左视图或者前视图调整一下位置,和以前一样,也是要包住房子,然后按M键,选一个材质球点GetMaterial的图标,点灯光,然后颜色后面那个值给2.5,点None,然后找Bitmap,点击后找一个喜欢的图片,点Gotoparent,回到上一步,背面发光勾上然后左三右四赋予他OVER(我这....
共1条回答 2020-07-31
3DMAX外景贴图如何贴
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3DMAX玻璃后面外景发光贴图材质怎么是黑的啊?

窗景已经亮了,看你这个场景应该是玻璃反射到另外一边的窗洞黑色环境光,另外一边你应该没有窗景,
共1条回答 2020-08-06
综合其它(旧)

怎么做3D外景发光贴图?

1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。2、准备一个外景贴图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。6、再加一盏灯,....
共3条回答 2022-07-19
怎么做3D外景发光贴图?
室内设计(旧)

3DMax外景贴图怎么贴?

  3dmax外景贴图的贴法室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
共2条回答 2022-08-30