3dmax茅草屋顶怎么做

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室内设计(旧)

3DMax毛发系统可以用来做茅草么?茅草屋顶上的茅草?

首先创建片,然后再修改器面板里选择HairandFur命令。然后再它的面板里,选择元素1,激活对毛发的控制。在Styling里可以选择可控制的点的数量以及范围。去试试吧,调出你想要的效果。希望帮到你了哦。
共2条回答 2020-07-10
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3DMax 坡型屋顶怎么建模?

按照尺寸先建个长方体,将其转换为可编辑多边形,选择点子对象,然后使用缩放工具在左视图中选中上面一行点,沿着X轴缩放为0,如下图。同理,在前视图中选择上面一行点,沿X轴缩放到一定程度,如图2
共2条回答 2020-07-10
3DMax 坡型屋顶怎么建模?
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3DMax茅草屋建模步骤?

只有模型。不知道你要不要。
共1条回答 2020-07-16
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3DMax怎么做出屋顶模型啊?

远景的话,建议用个贴图就ok了,凹凸贴图里面加个alpha通道,如果是近景,那只有慢慢的做了
共2条回答 2020-07-21
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3DMax里屋顶瓦片效果怎么做?

如果镜头离的远,找贴图,加大凹凸.如果是近景的,用Mesh,poly,哪怕画个二维线直接挤出都可以,后面就可以复制了
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎样快速的做人字屋顶?

你可以通过是用一个SMOOTH的编辑器来让拉伸后的矩形圆滑
共2条回答 2020-07-22
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怎样制作仿真茅草屋顶?求详细步骤

茅草屋顶做法具体步骤如下:在未凝固的水泥层上将草瓦的草根部分插入水泥层,待水泥干后,草瓦就像种在上面一样被定型了。1、木板实铺一层(或屋顶原有结构层),这层主要作用是基础层,便于后面的铺设。2、防水层,主要作用是起到防水作用,一般采用防水油毡。3、铺一层网格布,作用是使上下两层能很好的固定。4、铺一层抗裂沙浆,作用是辅助之后的第五层的水泥层抗裂效果。5、用水泥与沙子混合,铺厚10mm的种植水泥层。以单位面积铺设,钉装茅草施工方法:1.在屋面画好退步尺寸参照2.从屋檐口往上钉装,两种颜色混搭3.在....
共1条回答 2020-07-22
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3DMax毛发系统可以做茅草屋上面的茅草吗?

首先创建片,然后再板里选择HairandFur命令。然后再它的面板里,选择1,激活对毛发的控制。在Styling里可择可控制的点的数量以及范围。去试试吧,调出你想要的效果。希望帮到你了哦。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax如何创建坡屋顶?

可以用线创建出屋顶的斜截面,然后挤出就好了!
共2条回答 2020-07-22
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如何把图片中的普通屋顶做成茅草屋顶呢?

没事别乱弄
共1条回答 2020-07-22
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怎样用3DMax做四坡屋顶呢?

在3DMax里个四坡屋顶很简单,方法如下:做一个长方体,添加多边形修改器,在多边形级别用切割命令,对上面的面的对顶角切割,切割时打开三维捕捉。如图。在点级别,将中间的点往上提起。OK了。
共2条回答 2020-07-22
怎样用3DMax做四坡屋顶呢?
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谁有茅草屋3DMax建模步骤?跪求!

只有模型。不知道你要不要。
共1条回答 2020-07-22
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3DMax中这中别墅的屋顶怎么做?

放样。如果放样不能解决的话。就分几个poly,让两物体交接。在你需要的交接处用投影位置创建一个参照物,如box,矩形,或平面。然后开启捕捉-在物体子对象,创建切割(或快速切割线)。由于两个物体使用同一个切割线参照物,进入子对象删掉多余部分,两者切口可以完美对接。渲染不产生黑斑。很想演示给你,但我没装3D哈。这方法比较适合屋顶瓦当建模转角处理,当然最好把部分模型attach起来,作为一个基本模型单元;复制交接再切割。这样就不会乱。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax复式阁楼斜屋顶应该怎么做?

你建一个面,旋转,或者直接用线勾了用轮廓做出厚度,挤压希望可以为你解答
共2条回答 2020-07-23
3DMax复式阁楼斜屋顶应该怎么做?
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怎样用3DMax制作屋顶建模?

初学吧?平的会画,斜的就不会画了?3DMax里的物体就像橡皮泥,你怎么捏他怎么变。你把房盖旋转一下不就斜了嘛~要多动脑,现在是斜的,以后碰上雕梁画栋的、起脊的、措落的什么的屋顶肿么办~
共2条回答 2020-07-23
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3DMax怎样创建坡屋顶

可以用线创建出屋顶的斜截面,然后挤出就好了!
共2条回答 2020-07-25
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古建屋顶在3DMAX中怎么做?

肯定要有CAD矢量图的尺寸参照来做啦!古建的屋架举折是很严格的~所以才会产生线条美和等级感。
共1条回答 2020-07-30
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3DMAX中别墅的屋顶如何做的?

放样。如果放样不能解决的话。就分几个poly,让两物体交接。在你需要的交接处用投影位置创建一个参照物,如box,矩形,或平面。然后开启捕捉-在物体子对象,创建切割(或快速切割线)。由于两个物体使用同一个切割线参照物,进入子对象删掉多余部分,两者切口可以完美对接。渲染不产生黑斑。很想演示给你,但我没装3d...哈。这方法比较适合屋顶瓦当建模转角处理,当然最好把部分模型attach起来,作为一个基本模型单元;复制交接再切割。这样就不会乱。
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX如何制作坡屋顶?

先用样条线勾勒出屋顶轮廓,然后在修改命令列表中选择Bevel(倒角)命令,在设置它的高度及轮廓大小就可以生成
共1条回答 2020-08-06
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请问3DMax的屋顶瓦片效果怎么做?

如果镜头离的远,找贴图,加大凹凸.如果是近景的,用Mesh,poly,哪怕画个二维线直接挤出都可以,后面就可以复制了
共2条回答 2022-08-30