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3dmax武侠头发怎么做
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室内设计(旧)
3DMax 制作角色的头发有几种方法?
྄وyاཽོོོོོ
了吧?呵呵,开玩笑,言归正传:做头发你是不是已经做好了要生成头发的模型了?你建模好之后,为此对象增加一个hair和fur修改器,这个修改器是汉化的,你也能看懂的,根据你自己的模型设计发型。上面有四个次层级,在导向此物体层级你就会很容易修改发型。在动力学属性菜单里设置一些反向动力学的参数,这样在模拟时,例如风吹动头发,会很自然而真实。你多练习几遍就会了!再来说说你的第二个问题,远处的场景你是想作为背景不参与目前的动作的话,你可以单独做出来,渲染成动画场景后,在导入在3DMax中也行,这样电脑会快一....
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2020-06-29
室内设计(旧)
3DMax头发如何变长?
用”比例“命令。
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2020-07-14
室内设计(旧)
3DMax头发材质怎么调?
到模型天下那混混吧海量模型各种风格都有
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2020-07-14
室内设计(旧)
3DMax弯曲怎么做?
方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
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2020-07-14
室内设计(旧)
3DMax怎么用通道贴图做头发?
通道贴图放在透明贴图选项里面就可以显示透过去的效果多做几层面片重叠下就可以了
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2020-07-17
室内设计(旧)
3DMax栏杆怎么做?
第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
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2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax柱子怎么做
创建面板里选圆住体在透视频创建鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
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2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax怎么做条纹
首先见一个球体把分段大概设置成30左右(数一数罐子上的竖纹),然后隔一个选择一个整条竖线段!缩放比未选中的线段,然后网格平滑,然后就是关键的部位了,可以用FFD2*2旋转,也可以直接用扭转修改器!
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2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax怎么做桌子?
看做什么桌吧。最简单呢的用box做桌子的身用cylinder做四个桌子腿。方法很多。
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax怎么做长头发效果?
使用linkconstraint来实现具体就是对石头使用linkconstraint,在constraint里面然后在不同帧添加不同的link目标即可。
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax怎么做草丛?
可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax用面片制作头发?
好像在3DMax吧里看到过,我帮你找找看http://tieba.baidu.com/p/2824058851这个,不过是快速版的。不过思路还是很清晰的
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2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax花蕊怎么做?
建议制作线条和花蕊方法网页链接希望采纳谢谢
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2020-07-28
室内设计(旧)
3DMax制作头发如何做?
一般可以用max自带的毛发修改器制作,以用片制作;前者用于影视中的动画角色,用于游戏中的角色,使用哪种方法要根据项目的具体要求。,MAX有自带的毛发系统,hair,选中人物模型头部后,在修改命令里面加上hair修改器就行了。在相机视图或透视图渲染一下就有头发了。做毛公仔也是一样中文的好像是使用毛发修改器,选面>生长毛发>使用修改器的毛发工具来修剪头发>尽量减少灯光,否则渲染会特别慢。
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2020-07-29
室内设计(旧)
3DMax如何做长头发呢?
使用毛发修改器,选面>生长毛发>使用修改器的毛发工具来修剪头发>尽量减少灯光,否则渲染会特别慢
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2020-07-29
室内设计(旧)
3DMax头发材质如何调呢?
到模型天下那混混吧海量模型各种风格都有
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2020-07-29
室内设计(旧)
3DMAX怎么做弯曲?
3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
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2020-07-31
室内设计(旧)
3DMAX怎么做刺绣?
ʚ西小口ɞ
我第一次听说,也听听新鲜的东西。
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2020-08-06
室内设计(旧)
3DMAX如何用面片做头发?面片在什么地方?
你说的是毛发系统吗?我可没听说过用面片来做头发的说
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2020-08-07
室内设计(旧)
3DMax怎么做瓦片?
1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
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2022-08-30
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max
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