溜溜问答
搜索设计/软件问题
3dmax边棚里的灯怎么做
0
为您找到20个回答
室内设计(旧)
3DMAX中的灯光是怎么用的,还有投影是怎么做的?
3d快捷键(中英文对照总汇)一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键NumericExpressionEvaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。CTRL+NAdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)O(字母)LockUserInterfaceToggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormalAlign(法线对齐)ALT+....
共2条回答
2020-06-11
室内设计(旧)
3DMax用聚光灯怎么做舞台追光灯效果?
嗯这个效果好看O(∩_∩)O~要得到这样的效果应该要有个光效的吧给它添加一个体积光然后应该就是一些详细的设置了比如颜色那个什么密度…你懂的
共1条回答
2020-06-22
室内设计(旧)
3DMax里圆形灯带怎么做?
1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
共2条回答
2020-06-23
室内设计(旧)
3DMax中硬包怎么做,边要圆滑一点的
把多边形转化成POLY然后挤出如果觉得不够圆滑就给个切角多加线就可以了我这个缝隙有点大参数自己控制方法就是这样了
共2条回答
2020-07-08
室内设计(旧)
3DMax中的灯光是怎么用的,还有投影是怎么做的.?
在3DMax中,灯光的设置可以说是至关重要,它直接关系到最后作品的效果,同时也是一个难点,现将本人对主灯光设置的一些看法与大家分享。 主灯光可以放置在场景中的任何地方,但实际应用中有几个经常放置主灯光的位置,而且每个位置都有其渲染物体的独特方式,下面我们来分别介绍。 1、FRONT(前向)照明: 在摄象机旁边设置主灯光会得到前向照明,实际的灯光位置可能比摄象机的位置要高一些并且偏向一些。前向照明产生的是平面型图象和扁平的阴影,由于灯光均匀照射在物体上并且离摄象机很近,所以得到的是一个二维图....
共2条回答
2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax怎么做出桌子抠边的效果?
这个模型比较简单的方法就是桌面用一个模型,桌边用一个模型,桌面模型用切角长方体,圆角值适量。将桌面模型转为可编辑多边形,在边级别,选择最外圈的边,点击修改面板的利用所选内容创建图形,然后创建桌边模型的截面,放样,模型转为可编辑多边形,倒角内圈边,值适量。同理倒角桌面外圈边。
共2条回答
2020-07-13
室内设计(旧)
3DMax回光灯槽怎么做?
其实是差不多的,回光灯槽里面放的是T4或者T5灯管,就是很长一个的日光灯;暗藏灯带里面放的是LED灯带,像绳子一样的很长,以前灯带是发光二极管做的,现在的都是LED的。灯带的亮度要暗点,灯管很亮的,可以替代主灯。
共1条回答
2020-07-14
室内设计(旧)
3DMax 怎么做出有图案灯?
选择图片上发光的面,单独附上材质,材质编辑器里面,自发光前面打勾,参数设置成100然后相同位置创建一个与发光的面一样大小,矩形的自由面光源,不要开阴影,灯光强弱参数自己调
共1条回答
2020-07-16
室内设计(旧)
3DMax店面流星灯应该怎么做?才能有灯光流动的效果?
可以考虑游戏特效的方法啊,用片贴上是适当灯光效果贴图,绕后再给这个片做动画
共1条回答
2020-07-16
室内设计(旧)
3DMax怎么做这个效果,一边的这种弯曲斜坡?
建一个分段数高点的box,为其添加ffd3*3*3修改器。使用缩放工具把两侧的控制点压缩到一起。再为其添加一个弯曲修改器,调节合适的角度和轴向,即可
共1条回答
2020-07-16
室内设计(旧)
3DMax具体的灯槽灯光怎么做?
1、在顶视图里创建一个长方体,给一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。2、在调到透视图,给物体一个转换成可编辑多边形,3、按F3线框显示下我们在编辑多边形里选择边命令,在物体上选择两条边,4、再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。5、然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,6、选择灯槽位,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样好放灯带。7、最后打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。
共2条回答
2020-07-17
室内设计(旧)
3DMax怎么做日光灯
先加个VRay灯光材质,再加个材质包裹器,调整一下“产生全局照明”的数值,勾选“产生焦散”,附上材质,就好了
共2条回答
2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax怎么做水晶灯模型呀?
用max就象木匠一样,按实际建模,搭积木似的把模型建出来搭起来,有些小东西,不影响大局的可以省略。常用的一些模型已经有前人做好,可以直接调用~能省很多时间。象你这个灯么~~如果你不是灯具设计,那你别做这个东西,没什么意义,模型库里有,即使不一模一样,如果图要求不高,先放进去代表一下没问题的。做也很简单,你需要掌握几个知识点:1、基本模型的建立,象圆玩啊,立方体,还有曲线2、排列,在曲线上等距排列几个球体3、会调整旋转坐标
共2条回答
2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax怎么做出卷起边的纸呢?
A低调dě嫙侓
方法一1.创建平面2.将平长和宽的家大,3.使用弯曲命令bend就能了卷边方法二1.将纸张的截面勾勒出2.用拉伸extrude命令,进行拉升能实现卷边但没有弧度方法三,1.创建平面2.变成mesh或者poly3,编辑节点能实现卷边和卷角
共1条回答
2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax里面怎么做弧形边的切角?
将三维园柱体给予【可编辑多边形】命令拾取你要圆滑的边,使用面板【切角】命令再添加平滑命令
共1条回答
2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax中从边旋转怎么做?
把物体中心点移动到边上,然后再旋转就会以那条边为中心旋转。
共1条回答
2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax 文字描边怎么做?
这个应该不单单是文字了,运用了倒角和挤出再加上轮廓,不是很麻烦,先转化为多边形或加修改器,然后加轮廓或是插入,再挤出也行
共1条回答
2020-07-28
室内设计(旧)
3DMax弧形灯槽怎么做?
最好开始直接用线勾出来拉伸两次叠加。已经做好了可以用波尔运算把槽开出来。
共1条回答
2020-07-29
室内设计(旧)
3D Max 中的灯带怎么做?
3DMAX打灯带效果有多种方式主要看你用什么渲染器不同的渲染器有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话用的比较多的有两种方式一种是用面光源一种是用泛光灯模拟用泛光灯模拟是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一点的渲染器如VRayLightscape等方法有所不同Lightscape的话:可以通过把模型转换为灯光的方式也可以直接打面光源如果是曲线的可以直接用很多的面光源拼起来也可以用泛光灯模拟VRay的话:要简单一些方式更多1:用泛光灯做灯光阵模拟(这种方式很少用)2:直线灯带用面光源也可以做....
共1条回答
2022-08-30
室内设计(旧)
3DMax怎么做这样的灯带灯光?
在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
共2条回答
2022-08-30
问答标签
max
3dmax卷边怎么做的
3dmax怎么做字的描边
3dmax柜子边的倒角怎么做
3dmax怎么做卷曲的边
3dmax边顶怎么做的
3dmax怎么做波浪的边
3dmax怎么做突起的边
3dmax 皮的边怎么做
3dmax怎么做描边的文字
3dmax抱枕的边怎么做
灯3dmax怎么做的