3dmax中菱形 怎么做

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室内设计(旧)

在3DMax中怎么做菱形吊顶

  在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
共1条回答 2020-06-18
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3DMax吊顶怎么做的,菱形我会做,但是四个角的怎么做啊?

你想实现的是这四个角的线要对齐整吗?还是想把这四个角往里倒啊?
共2条回答 2020-07-09
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3DMax菱形模型该怎么做?

3DMax菱形模型的做法如下:1、打开3DMax,新建一个零件图形,如下图。2、选择绘制单位为mm,点击确定,如下图。3、点击插入,点击混合,选择伸出项,如下图。4、定义草绘平面,如下图。5、绘制中心线,在中心线的四个象取各绘制一条直线,并让直线两两相互垂直。6、点击鼠标右键,选择切换剖面。7、在中心位置绘制一个点,如下图。8、点击右侧的“对钩”符号。9、并输入截面深度,如下图。10、完成菱形的半边。11、再以相同的方式绘制菱形另一侧,就得到一个完整的菱形,如下图。12、给菱形着色,如下图。13....
共2条回答 2020-07-10
3DMax菱形模型该怎么做?
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3DMax中的菱形玻璃怎么做?

首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrli反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发QQ我在线教你,采纳我哦^.^
共2条回答 2020-07-14
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茶几抽屉这个菱形的3DMax是怎么做出来的呢?

这样的?多边形,点切角,然后插入量。最后选择进入面层级,选择好面,挤出就好了。
共2条回答 2020-07-14
茶几抽屉这个菱形的3DMax是怎么做出来的呢?
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3DMax菱形地砖模型怎么做,最主要是多余的怎么去掉?

一般很少做菱形地砖模型,都是一个平面模型贴菱形地砖贴图来解决,给平面模型uvw贴图修改器,通过旋转uvw贴图修改器的gizmo来控制瓷砖的角度。你做的模型要去除多余的角很简单,用布尔命令减去就可以了。
共1条回答 2020-07-15
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3DMax菱形镜面怎么做

塌陷后倒角即可
共1条回答 2020-07-20
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怎么在3DMax中绘制菱形十二面体模型啊?

1、在扩展基本体中选择异面体。勾选立方体/八面体选项,在顶视图中心利用鼠标画出八面体。具体参数如图所示。(具体参数是:半径60,P值=1)2、利用旋转,在X轴旋转45度3、这一步比较重要,任意位置构建长方体,具体参数如图,需要指出的是,要先修改长方体的轴点位置使其位于正中心,然后与八面体利用对齐工具,轴点对其。长方体的长和高要和上面创建的八面体的半径一致。4、在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算。5、利用旋转工具进行简单旋转。进行渲染。
共1条回答 2020-07-21
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在3DMax中石膏板菱形抽缝怎样做?

画的时候按下S键(捕捉开关)还有要设置下捕捉..把面的勾打上.就可以了!
共1条回答 2020-07-22
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3DMax斜边银镜怎么做?就是菱形的那种

先画一个平面,分好网格。右键编辑多边形,然后选择平面的线,右键连接。然后去掉多余的线。把剩余的线挤出高度宽度就ok了.
共1条回答 2020-07-22
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3DMax中菱形怎么做的啊?

最简单的方法就是用box做,计算好正方体的尺寸后用box画出模型,然后选择box右击转化为可编辑多边行,然后选择面编辑,选择要倒角的面,在修改器中的编辑多边形下面修改面板,点击倒角命令后面的小框,会弹出倒角多边形对话框,在透视图看倒角,编辑好了确定就可以。然后在复制出编辑好的倒角多边形排列上去就行了。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax中菱形怎么做?

创建面板图形多边形在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了
共1条回答 2020-07-27
3DMax中菱形怎么做?
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3DMax里地面瓷砖铺贴、菱形铺贴和拼花是怎么做的呢?

首先你这个问题如果有的话会更好,你讲一下菱形铺贴可以用UVWMAP这个命令,在编辑窗中命令后旋转45度就是菱形的,当然你要找一张好一点的贴图,最好是四方连续的,如果没有瓷砖接缝可以用PS描个边。拼花也可以用这个方法去拼。另外一种就是比较高级的做法了,如果你追求高质量的效果,可以利用拆分UV的方法,先对地面进行网状细分。如果你想再细致一点的话,有一个软件叫做crasybump,这个软件可以把平面贴图转换成法线贴图,贴了法线贴图会比材质基本附带的凹凸参数获得更加逼真的效果!
共2条回答 2020-07-27
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在3DMax中石膏板菱形抽缝怎样做?

先转换成编辑多边形,然后选择2(边)到右侧的工具栏找到切角平面。
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX中菱形如何做呢?

创建面板图形多边形在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了
共1条回答 2020-08-03
3DMAX中菱形如何做呢?
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3DMAX中怎么在面中作菱形格呢?

在面层级直接切割,或者画一个菱形再布尔
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX中菱形如何做的呢?

最简单的方法就是用box做,计算好正方体的尺寸后用box画出模型,然后选择box右击转化为可编辑多边行,然后选择面编辑,选择要倒角的面,在修改器中的编辑多边形下面修改面板,点击倒角命令后面的小框,会弹出倒角多边形对话框,在透视图看倒角,编辑好了确定就可以。然后在复制出编辑好的倒角多边形排列上去就行了。
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX中的菱形玻璃如何做?

首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrli反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发QQ我在线教你,采纳我哦^.^
共2条回答 2020-08-03
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3DMAX中菱形如何做的?

在3DMAX里做菱形吊顶的方法就是在3DMAX中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
共1条回答 2020-08-03
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3DMax菱形酒格怎么做?

使用创建面板,图形中的矩形工具,画出矩形,然后旋转45度,进行复制多个,选择一个进行镜像在进行复制多个,拼出菱形,然后转成样条线进行附加在一起,成为一个整体,使用挤出修改器挤出酒格。
共2条回答 2022-08-30
3DMax菱形酒格怎么做?