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3dmax怎么做窗户百度经验
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为您找到20个回答
室内设计(旧)
3DMax怎么在墙上做窗户
接下来教大家用3dmax在墙上做窗户。1.先创建一个墙体,挤出窗户的大小来2.用线描点,做一个闭合的线框3.然后轮廓向内40mm4.然后在挤出220mm,这样就做好了窗户外框了5.沿着内径做一个box,厚度40mm,转换为可编辑多边形6.链接线,做出窗户框位子,调整好以后进入面,框选然后给倒角命令7.再给桥的命令8.这样窗户框就好了9.做了box,厚度5mm,玻璃就好了10.赋予材质之后的效果
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2020-06-03
综合其它(旧)
谁有3DMax2018序列号和密?百度上的都不能用了。
1.序列号填入后,需要破解补丁才可以破解,没有破解补丁不能破解的2,如果要彻底破解,建议购买正版吧,那样软件更稳定
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2020-06-08
室内设计(旧)
3DMax里如何上窗户材质
我还是喜欢豆沙包
玻璃不用做。直接镂空可以了。效果差不多。否则你做了玻璃速度就慢很多。玻窗框直接给白色。远看不清楚的。
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2020-06-11
室内设计(旧)
3DMax室内效果图的的窗户外背景怎么做
按下8键,打开“环境和效果”对话框,单击环境贴图下面的“无”按钮,在弹出的材质贴图浏览器中选择“位图”,点击确定,为背景添加一幅“窗景2”的位图。按下Alt+B键,打开“视口背景”对话框,勾选“使用环境背景”和“显示背景”选项,这样在透视图中可以显示刚才添加的背景图片
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2020-06-17
室内设计(旧)
用3DMax怎么做窗户框
1.在顶视图创建矩形和两条线段作为窗框样条线。2.选中所有样条线,添加挤出修改器,设置矩形渲染方式,调节参数。3.在透视图渲染。
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2020-06-23
室内设计(旧)
3DMax窗户模型怎么做的?
打开3DMax2010软件,在前视图上绘制一个窗户的轮廓线。右击鼠标将矩形转换为可编辑多边形。在前视图上再次绘制四个矩形。选择大矩形,右击鼠标,选择附加命令。将其他四个矩形合并成一个整体。.选择修改器列表下的挤出命令。并修改参数。点击渲染即可。
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2020-07-08
室内设计(旧)
3DMax中夜景效果图中窗户的灯光是怎么做出来的,如果要贴图具体怎么做的?
首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。首先是天光,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~比如车影或者人影....
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax这种带弧形窗户的墙怎么做最好?
画一个大矩形,里面套个小矩形,小矩形转为可编辑样条线,上面两个点进行倒角处理,给到最大,与大矩形附加到一起,挤出,,,你在平面上调点要先画个圆进行参照,开捕捉把点移过去就行了,不需要多精准,有窗套挡着,,,多练练,有的东西可以有N多种做法,看你熟悉哪些命令,没什么正确不正确的方法
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax怎么画窗户?
流逝的夏天
创建矩形,转为可编辑样条线,在线段级别,拆分线段。打开捕捉,设置捕捉到顶点。做矩形。大小是原矩形的三分之一。将其转为可编辑样条线,轮廓这个矩形,值为窗框宽度。删除原矩形,留下轮廓后的矩形。将右边的线段在相对移动模式移动窗框宽度一半值。以此类推,做出其他两个矩形。平均满布大矩形。如上图。选择大矩形,在点级别,选择拆分出来的点,删除。添加挤出修改器。
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2020-07-11
室内设计(旧)
用3DMax弧形窗户怎么画?
在前视图用样条线做出上图图形,添加挤出修改器。将挤出的窗户添加编辑多边形修改器,在边级别,选择窗框的线,创建图形003,做倒角平面路径。在顶视图,创建图形如上图,做倒角剖面截面。拾取样条线图形003,添加倒角剖面修改器,点击截面图形。弧形窗户就做出了。
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2020-07-17
室内设计(旧)
3DMax里面从室内像窗户外看,外面分景色怎么做?
图片详细教程如下:1.选择[图形]并根据窗户大小创建[弧]2.点击[右键]选择[转换为:]---[转换为可编辑样条线]3.点击[主键盘区]数字键[3]后,下滑[修改面板]找到[轮廓]按钮给与弧线轮廓并根据窗户大小给与[挤出]高度4.按[F10]打开[材质编辑器]界面选择一个材质球材质类型选择[VR灯光材质]并给与[外景贴图图片]---将设置好的材质球赋予该物体并选择[明暗显示]点击[UVW贴图]--选择[长方体]并修改相应贴图显示尺寸到满意为止
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2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax怎么做欧式窗户?有没有建模教程
样条线—画框架,轮廓—挤出
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax在房子场景怎么做窗户的框呀?
有很多的方法:1、复制你建立的框架墙体转成样条线选择线层级删除外框在一个轮廓命令就可以了这种方法非常的简单高效2、重新扑捉每一个框(用矩形)集合所有的窗(矩形或者线条)在轮廓挤出即可
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax圆柱体怎么做窗户布尔的话圆柱就没了求其他方法,需要多个窗户?
画线加轮廓,挤出即可,然后画一面和窗户同样大小的平面,作为玻璃,给上反射即可。
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax怎样制作窗户?求指教
3DMax2010里自带窗户制作,就在标准体下拉菜单里。
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax窗户如何做?
你先用样条线下的画矩形工具画出矩形,转样条线后轮窗框宽度,这时候挤出,然后转编辑网格命令,面层级下选中左边或右边的面,复制到中间不就是中间的窗框竖挡啦。按照你画的那个样条线来说你那样也是挤不出来的嘛正确的窗框样条线应该是这样的你才能挤出
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2020-07-28
室内设计(旧)
3DMax中弧形窗户如何建模?
建块导进3D挤出布尔运算
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2020-07-29
室内设计(旧)
3DMax怎么做古建筑的窗户?
如果要求精模就自己画,不要求的话就用贴图,自己画也简单啊,用一个面多连接一点插入挤出就OK了。
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2020-07-29
室内设计(旧)
3DMAX如何制作窗户?
Kevin
1.创建矩形,添加编辑样条线修改器。2.将矩形设置轮廓,添加倒角修改器,设置倒角值。3.在透视图中渲染。
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2020-07-31
室内设计(旧)
3DMax里面从室内像窗户外看,外面分景色怎么做?
图片详细教程如下:1.选择[图形]并根据窗户大小创建[弧]2.点击[右键]选择[转换为:]---[转换为可编辑样条线]3.点击[主键盘区]数字键[3]后,下滑[修改面板]找到[轮廓]按钮给与弧线轮廓并根据窗户大小给与[挤出]高度4.按[F10]打开[材质编辑器]界面选择一个材质球材质类型选择[VR灯光材质]并给与[外景贴图图片]---将设置好的材质球赋予该物体并选择[明暗显示]点击[UVW贴图]--选择[长方体]并修改相应贴图显示尺寸到满意为止
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2022-08-30
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