1、打开3DMax,从2014开始以及以后的版本,GAMA设置是默认开启的。而且没有输入输出GAMA选项。2、现在设置VR的选项面板。高版本,一般VR帧缓存默认开启。3、确认VR帧缓存之后。打开颜色贴图选项,将GAMA调为2.2.其他的子像素贴图和钳制输出有他用,和LWF无关,勾不勾不影响。这样就设置完成了。4、当渲染完之后,有人会发现保存电脑的图片会变浅,和渲染结果不一致。这时候就要设置保存图片时,需要选择覆盖GAMA,改为1.0.结果一致正常。5、当然有人可能习惯默认的3D帧缓存。这就要还另....
共1条回答 2020-07-07