3dmax拉伸房顶怎么做

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室内设计(旧)

3DMax如何拉伸墙体?

BOX墙选顶点,鼠标拉就大了。2维线和多边形建的模,选那个墙面分离出来,选点,拉伸。追问:能详细点么?谢谢回答:请你先说的详细点。你的模型?如果建的?建到什么程度了。追问:我把CAD的图导入了3DMax后面不知道怎么把墙拉伸起来回答:就是嘛,你说出来到哪一步了,我才能告诉你怎么做!你应该是超新手吧,导入之后。1、开顶点捕捉,用二维线把你想做的那个房间的线重新勾一下(注意勾勒的时候门窗最好点一下鼠标留下一个点,方便以后做门和窗户),形成闭合的样条线。2、修改命令面板,选择挤出命令,输入挤出高度。已....
共1条回答 2020-06-29
综合其它(旧)

3DMax 摄像机镜头拉伸怎么办?

不知道你问的是不是因为载入了一个摄像机而造成的镜头变化?大约有如下几种变化可以重置1.在右下角的那些视图工具里调整焦距等2.切一个平行视图(TOPLEFTOTHER这些视图都可以)然后再按P切回透视图3.建立个默认摄像机,然后切到该摄像机的视图下,然后删除掉该摄像机4.调整摄像机参数,标准是65
共2条回答 2020-07-08
室内设计(旧)

3DMax中怎么把面沿着1段线拉伸?

你是想要这种效果吗?你能说的更明白些不。下图,这是通过两条线段进行合成建模,即“放样命令”,其中圆圈是路径,正方形作为截面图形。
共2条回答 2020-07-10
3DMax中怎么把面沿着1段线拉伸?
室内设计(旧)

3DMax路径变形的拉伸怎么让它只朝一个方向拉伸,不向两边拉伸啊?

只要点边上的那个点拉,不要点着顶点上的点拉就是单方向的拉伸,按着顶点的那个点拉就是保持长宽比的拉伸
共1条回答 2020-07-14
室内设计

CAD图导入3DMax后怎样拉伸?

如图,在菜单栏旋转图标后面即是缩放命令,选中后点击物体即进入缩放状态,这时候就可以在不同的方向对物体进行拉伸
共2条回答 2020-07-14
CAD图导入3DMax后怎样拉伸?
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3DMax 如何用ffd 控制点拉伸平面为什么只有控制点被拉伸二平面不动?

不能选择设置体积,选择控制点。如能帮到你,望采纳!谢谢!
共1条回答 2020-07-15
3DMax 如何用ffd 控制点拉伸平面为什么只有控制点被拉伸二平面不动?
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3DMax锥形房顶怎么画

用多边形修改器,点的编辑
共1条回答 2020-07-20
室内设计(旧)

3DMax房顶如何弄出来呢?

1.选中样条线,添加倒角剖面修改器2.点拾取剖面,选择样条线3.拾取后的结果
共2条回答 2020-07-22
3DMax房顶如何弄出来呢?
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在3DMax中如何做亭子房顶效果呢?

1.创建圆角矩形,赋予石头材质2.创建四棱锥,赋予木头材质3.创建装饰物,赋予石头材质
共2条回答 2020-07-22
在3DMax中如何做亭子房顶效果呢?
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3DMax样条线怎么拉伸为墙体?

选中线条直接添加挤出修改器,填写挤出数量或者用鼠标拉动就OK了,
共2条回答 2020-07-22
综合其它(旧)

3DMax样条线怎么拉伸?

转换为可编辑样条线,然后选点级别。选中一个点移动就好了
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

怎样用3DMax拉伸图形?

1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆锥体出来。2、鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆锥体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆锥体就发生改变。3、在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【拉伸】命令。4、在【拉伸】命令面板上,修改拉伸数量参数,将0修改为0.4,此时可看到圆锥体发生拉伸变形。5、修改好拉伸参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆锥体拉伸的效果图了....
共2条回答 2020-07-24
怎样用3DMax拉伸图形?
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如何用3DMax做出稻草房顶?

3DMax稻草房顶建模教程:1.新建场景,在左视图中创建房顶样条线。2.选择样条线层级,对样条线添加轮廓。3.添加挤出修改器,设置挤出数量为6000毫米。4.打开材质编辑器,选择材质,添加位图贴图。5.双击选择稻草贴图文件。6.将材质赋予稻草房顶。7.添加UVW贴图,以长方体方式贴图,设置合适贴图尺寸。8.在透视图中按Shift+Q渲染,查看房顶模型。
共2条回答 2020-07-25
如何用3DMax做出稻草房顶?
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3DMax拉伸怎么拉伸2维图转3维建模?

一般情况方法有两种:一是,利用工具栏中的缩放工具进行x.y.z方向的拉伸,可以是单方性的拉伸也可以是两个或三个方向同时拉伸。二是,将模型转化为可编辑样条线或可编辑多边形选中顶点的物体层级,然后选中要拉伸部位的点进行x.y.z各个方向的移动。希望我说的你能明白。
共1条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

3DMax做橡皮筋的弹性拉伸动画怎么做啊?

要制作这样的动画好像要用到“软选择”
共1条回答 2020-07-29
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3DMAX中,怎么拉伸功能?

给模型多布线,用FFD这个命令揪可以了
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX7怎么将线条拉伸成面?

1、首先再3DMAX视图区画上几条线。这里有画4条线,虽然看上去他们是首尾连接的,但其实都是单独的线,分别是line1line2line3line4,2、任选一条线将其转换为“可编辑样条线”。我这里就选择line4,然后右击选择转换为可编辑样条线,3、在右边的修改面板下拉,找到附加。将几条线附加在一起。这里用附加多个,直接将另外三条线选择。也可以用附加,然后在图上一条一条线选择,根据自己喜好和方便程度定。4、附加之后就都变成line4了,但是这个样条线还不是闭合的。因为在顶点处,看上去是闭合的,....
共2条回答 2020-08-04
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如何用3DMAX拉伸图形呢?

1、首先我们打开电脑里的3DMAX软件,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆锥体出来。2、鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆锥体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆锥体就发生改变。3、在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【拉伸】命令。4、在【拉伸】命令面板上,修改拉伸数量参数,将0修改为0.4,此时可看到圆锥体发生拉伸变形。5、修改好拉伸参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆锥体拉伸的效果图了....
共2条回答 2020-08-04
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3DMax如何制作窑洞房的房顶?

方法应该很多,比如可以用样条线画出横截面的形状,然后“挤出”;也可以建一个平面对象然后“弯曲”等等,下图是用横截面挤出的方法:
共1条回答 2022-07-19
3DMax如何制作窑洞房的房顶?
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3DMax房顶怎么弄出来?

1.选中样条线,添加倒角剖面修改器2.点拾取剖面,选择样条线3.拾取后的结果
共3条回答 2022-07-19
3DMax房顶怎么弄出来?