3dmax挤出之后怎么做

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3dmax挤出命令怎么使用的

打开3dmax软件(这里用的3dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗zhidao口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【样条线】按钮,选择【多边形】,在透视图上,拖动绘制一个多边形出来,并更换颜色为橙色,如下图所示。鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改多边形的边数参数值,把6边形修改为8边形,在透视图上的多边形的边数就发生改变,如下图所示。接着,鼠标左键选择版【多边形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择挤出命令,如下图所示。然后,在透视图中,可看到多边形图形发生了改变,但并没有....
共1条回答 2020-05-16
3dmax挤出命令怎么使用的
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3DMax做出模型之后,怎么做那种组装动画?

模型做好后,要绑定成可以调整动画文件后是动画制作。动画制作是一个专门的内容,需要系统学习,你有兴趣可以看看这统max动画教程。模型到动画过程,需皮,下面30章节,讲了很多案网页链接https://andytang.ke.qq.com 腾讯课堂将军游戏动画教程 腾讯动画解模型骨骼搭建
共2条回答 2020-06-05
3DMax做出模型之后,怎么做那种组装动画?
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3DMax 挤出命令然后挤出后会缺少一个面,这是为什么?

首先,你如果是用几何体的平面,通过可编辑多边形挤出的面当然会缺一个面,因为这个平面是单面的其次,解决这个问题的办法有2种:1.使用“边界”层级(图1),选择缺面的边线(图2),执行“封口”(图3),就补齐了这个面。2.在创建初期,使用二维图形的矩形,使用“挤出”修改器,不就不会缺面了吗?图1图2图3
共2条回答 2020-06-17
3DMax 挤出命令然后挤出后会缺少一个面,这是为什么?
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3DMax把样条线挤出面怎么做呀?

点这个从CAD导过来的文件,然后到编辑面板里点挤压就OK了!不知道你用的是英文还是中文,要是英文的话,找不到就到网页上找在线翻译帮忙
共2条回答 2020-06-17
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3DMax为什么挤出之后没有墙的底和顶,而挤出来是黑的呀?

你这属于双线建模.双线建模是没有顶和底的,需要另外建立底与顶的模型.有顶和有底的是单线建模----使用[线]描点CAD模型的内线,为单线建模挤出来是黑色是[照明与阴影]的设置问题.修改方法:打开工具栏[视口]--[视口配置],在[照明与阴影]选项栏---选择[默认灯光][两盏灯]如下图:PS:09版本3DMax只要修改[红框]部分即可;09以上版本因为默认会在视口中显示高阴影和高光.根据自己的习惯可选择将[白框]部分是否取消掉!
共2条回答 2020-06-30
3DMax为什么挤出之后没有墙的底和顶,而挤出来是黑的呀?
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3DMax做出模型之后,怎么做成那种组装动画?

下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
共2条回答 2020-07-08
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3DMax 想沿样条线挤出怎么做呀?

选中想要挤出的多边形子级别.(是"多边形"子级别啊~~),找到"编辑多边形"下面的"沿样条线挤出"按钮,单击其右侧的设置按钮,打开"样条线挤出助手"对话框.具体功能如下图:单击下面的拾取样条线按钮,就可以在视口中拾取你先前画好的样条线了.在这个面板中,你可以控制挤出的分段数,锥化量,锥化曲线,扭曲,对齐和多边形的选择角度.具体的你试试就知道了.
共1条回答 2020-07-16
3DMax 想沿样条线挤出怎么做呀?
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3DMax字体挤出之后圆形的地方不圆滑怎么办?

1,选择面层级。2,选择住所有X轴的面。3,右侧编辑面板里往下拉,会找到从0开始的一堆排列整齐的数字按钮,下方一点有个“清除全部”好像是这个词,忘了……点一下。然后上面的数字就全吐起来了。4,最后随便点一个数字。大功告成。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax把样条线挤出面应该怎么做?

点这个从CAD导过来的文件,然后到编辑面板里点挤压就OK了!不知道你用的是英文还是中文,要是英文的话,找不到就到网页上找在线翻译帮忙
共2条回答 2020-07-22
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3DMax挤出怎么掏空感觉?

在扩展基本体下有个布尔或超级布尔命令,看一下是否满足你的要求
共1条回答 2020-07-23
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3DMax用挤出怎么做门窗洞?

单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择挤出前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“火星时代”看看上面有教程。
共1条回答 2020-07-24
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3DMax怎么创建挤出图形效果?

不清楚你要表达什么。试试给挤出命令
共2条回答 2020-07-25
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3DMax用线画的矩形挤出后怎么做噪波呢?

选中要加噪波的物体,再添加一个噪波修改器,然后调整右侧侧边栏里的参数,要注意的是模型的大小和你调的参数要相适应才会有效果。
共1条回答 2020-07-27
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3DMax 挤出方向怎么改变?

感觉应该需要校正法线方向
共2条回答 2020-07-28
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3DMax挤出命令怎么使用?

打开3Dmax软件(这里用的3Dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【样条线】按钮,选择【多边形】,在透视图上,拖动绘制一个多边形出来,并更换颜色为橙色,如下图所示。鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改多边形的边数参数值,把6边形修改为8边形,在透视图上的多边形的边数就发生改变,如下图所示。接着,鼠标左键选择【多边形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择挤出命令,如下图所示。然后,在透视图中,可看到多边形图形发生了改变,但并没有出现挤出效果,....
共1条回答 2020-07-28
3DMax挤出命令怎么使用?
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3DMAX挤出如何掏空?

在扩展基本体下有个布尔或超级布尔命令,看一下是否满足你的要求
共1条回答 2020-07-30
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3DMAX怎么挤出之后没有墙的底和顶?为什么挤出来还是黑的的?

你这属于双线建模.双线建模是没有顶和底的,需要另外建立底与顶的模型.有顶和有底的是单线建模----使用[线]描点CAD模型的内线,为单线建模挤出来是黑色是[照明与阴影]的设置问题.修改方法:打开工具栏[视口]--[视口配置],在[照明与阴影]选项栏---选择[默认灯光][两盏灯]如下图:PS:09版本3DMAX只要修改[红框]部分即可;09以上版本因为默认会在视口中显示高阴影和高光.根据自己的习惯可选择将[白框]部分是否取消掉!
共2条回答 2020-08-03
3DMAX怎么挤出之后没有墙的底和顶?为什么挤出来还是黑的的?
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3DMAX如何挤出?

创建一个BOX右键转化成可编辑多边形,选按数字键2或手动选择边,在单机右键连接2条线,在按4或手动选择多边形,然后在选择你要挤出的面,单机右键选择挤出,参数自己设置。或者你在百度上搜下看关于挤出的视频看下。
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX导入的CAD图纸,一挤出全都挤出了怎么办?

CAD导入到3DMAX,是不能直接挤出的。把CAD的图纸导入之后,使用3DMAX的样条线命令(类似CAD中的画线功能),并且打开抓点功能(和CAD的点对齐功能一样),然后根据导入到3DMAX中的CAD线条,一根线一根线重新绘制,然后再挤出。简单的说就是,CAD导入进来的那些线条,只能用作参考,而不能直接使用,要用3DMAX自带的画线命令来重新绘制。
共1条回答 2020-08-05
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3DMAX曲面挤出如何平行挤出呢?

没法这么挤吧,你挤出之后选择面,快捷键W然后向下拉,之后在点选项里调点就行了
共1条回答 2020-08-06