推拉门3dmax怎么做

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室内设计(旧)

3DMax怎么做一个门

第一步,一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直的,没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来出一个厚度,之后转成多边形行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器把手啮合就行,别的就没什么了。
共2条回答 2020-06-11
室内设计(旧)

3DMax用目标平行光模拟太阳光,灯光参数里已打开投影,透过推拉门,地面上打不出推拉门投影?

我觉得不是推拉门玻璃材质的事,如果玻璃材质不透光,那从玻璃着地的位置开始就有阴影了。估计那里有个不明显的模型没着地悬空着。
共2条回答 2020-07-08
综合其它(旧)

3DMax怎样精确缩放推拉门?

下边有参数,可以根据门洞大小调整门的大小一次到位、、、、
共2条回答 2020-07-13
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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3DMax怎么做那种室内的门?求教程

第一步,先选一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直的,没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来,挤出一个厚度,之后转成多边形,进行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可以用FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器,和把手啮合就行,别的就没什么了。
共1条回答 2020-07-21
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3DMax 怎么做推拉门?

点击右侧选择栏,如图,选择门指令选择推拉门指令,即可画出推拉门
共1条回答 2020-07-22
3DMax 怎么做推拉门?
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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3DMax用挤出怎么做门窗洞?

单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择挤出前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“火星时代”看看上面有教程。
共1条回答 2020-07-24
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如何在3DMax中更快制作推拉门模型?

创建面板,门,推拉门。这个门是可以做动画的
共1条回答 2020-07-25
如何在3DMax中更快制作推拉门模型?
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3D室内建模推拉门、普通门和窗要如何做呢?

你可以上硅谷动力网站上去看一下,有教程
共1条回答 2020-07-27
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怎么在3DMax中更快的建模推拉门?

创建面板,门,推拉门。这个门是可以做动画的
共1条回答 2020-07-27
怎么在3DMax中更快的建模推拉门?
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怎样在3DMAX中更快的建模推拉门呢?

创建面板,门,推拉门。这个门是可以做动画的
共1条回答 2020-07-31
怎样在3DMAX中更快的建模推拉门呢?
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3D室内建模推拉门、普通门和窗如何做?求详细的操作步骤

你可以上硅谷动力网站上去看一下,有教程
共1条回答 2020-07-31
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在3DMAX如何做推拉门的?

让我在qq里告诉你吧。。。
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX如何精确缩放推拉门?

下边有参数,可以根据门洞大小调整门的大小一次到位、、、、
共2条回答 2020-07-31
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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3DMAX怎么做刺绣?

我第一次听说,也听听新鲜的东西。
共1条回答 2020-08-06
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3DMax在墙上做个门怎么做?

将墙模型转为可编辑多边形,在线级别,连接上下两条线,连接数量为1,选择连接出来的线,右键切角,数量门宽一半。在多边形级别,选择门模型的面,挤出,挤出数量为墙厚。将门模型的面分离出来,继续编辑成门的样子。或者将门模型的面删除,导入(合并)一个门模型进场景。
共5条回答 2022-07-19
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3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?