3dmax怎么做圆柱凹槽

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室内设计(旧)

3DMax 45度凹槽怎么制作?

建一个平面参数如下仅供参考注意的是,长宽数值一样。转为多边形,边的子级别,选中中间的边,细化。参数如下:最后,移除选定边就好了。
共1条回答 2020-07-09
3DMax 45度凹槽怎么制作?
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3DMax怎么做水环的动画,类似圆柱体的水环怎么做?

用realflow做吧3DMax据我所知难以达到这样的效果
共2条回答 2020-07-10
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3DMax制作家具凹槽怎么做?

不会布线还是布尔吧
共2条回答 2020-07-14
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3DMax怎么做绳线缠绕在圆柱体上?

先做个圆柱体,然后画个小圆,再然后按S扑捉圆柱体的圆心做个螺旋线,最后螺旋线拾取小圆放样
共1条回答 2020-07-15
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3DMax贴图到圆柱上要 怎么做

圆柱体的,如果你选uvw贴图的圆柱体贴图方式是不是贴上去后圆柱体的顶面或地面的坐标不正确嘛,你用box的贴图方式试试,我以前也用到过这样的问题··通道嘛肯定要在漫放射通道里贴一张图,在关联复制到凹凸,置换,反射通道给一个衰减,就可以了,试问,你把图放那个通道了?
共1条回答 2020-07-17
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3DMax怎么制作盖子上的凹槽

最简单的方法就是布尔运算:1.创建一个凹槽的形状。2.选中你的盖子。3.如图4.选择Boolean(布尔)5.按PickOperandB6.拾取凹槽。所有默认即可。7.还有一种比较难,但是效果好,节省面数,不会破面。是法线贴图
共2条回答 2020-07-20
3DMax怎么制作盖子上的凹槽
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3DMax圆柱体怎么做窗户布尔的话圆柱就没了求其他方法,需要多个窗户?

画线加轮廓,挤出即可,然后画一面和窗户同样大小的平面,作为玻璃,给上反射即可。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎么做扁的圆柱体?

就是把圆柱体的高度改小一点
共2条回答 2020-07-25
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3DMax怎样圆柱体上挖出一圈不规则的凹槽?

首先做一个直的模型尺寸自己掌握然后用线画出要扣掉的图案对准要扣掉的位置,然后选择物体给他添加shapemerge命令,然后拾取画好的路径,形状就映射到了物体上,然后选择物体,转换为poly,进入面级别,映射上去的图案自动被选择了,点击extrude向内挤压,造型做好了,这时候给物体bend弯曲命令,角度360度完成闭合。一般人可能会想用布尔去扣,但是这是不可以的,布尔扣下来弯曲时会变形
共2条回答 2020-07-27
3DMax怎样圆柱体上挖出一圈不规则的凹槽?
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3DMax的门板凹槽效果怎么做?

CAD里面凹槽图形确认是完整没断开的,接不上用bo。导入3D后先建门板模型,再挤出凹槽看你多深,将门板和凹槽模型调整至同一平面,选择门板用高级布尔命令选择差集即可。
共1条回答 2020-07-27
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3DMax凹槽如何制作?

首先画一个随意box,如下图所示:在画一个box,这里注我们要将boxw段加多,如所示:接着在编辑器里加"bend"命令,调节bend的参数使box发生弯曲。5.然后我们将弯曲box放在大box之间,在工具栏里找到”CompoundObjects“,(第三个)。注:记住弯曲box一定要盖住大box,这样一会才能切割出来。6.接着在工具框中找到“proboolean",先选中大的box,在点击”startpicking“,当图标变成剪刀形状之后,点击弯曲的box。7.然后我们可以看到,模型出来了。
共1条回答 2020-07-28
3DMax凹槽如何制作?
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3DMax凹槽模型怎样制作?

首先画一个随意box,如下图所示:在画一个box,这里注意,我们要将box的w段加多,如下图所示:接着在编辑器里加入"bend"命令,调节bend的参数使box发生弯曲。5.然后我们将弯曲box放在大box之间,在工具栏里找到”CompoundObjects“,(第三个)。注:记住弯曲box一定要盖住大box,这样一会才能切割出来。6.接着在工具框中找到“proboolean",先选中大的box,在点击”startpicking“,当图标变成剪刀形状之后,点击弯曲的box。7.然后我们可以看到,....
共1条回答 2020-07-28
3DMax凹槽模型怎样制作?
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3DMAX怎样制作带凹槽欧式门板?

最简单的是作一平面,形状类似门,然后漫反射给门的贴图,复制给凹凸贴图通道。或者在修改器添加vray置换修改修改器,将贴图赋给这修改器的贴图通道。后面一种会改变模型实体形态,凹凸效果更逼真,渲染更慢。如果要建模,那就步骤多了。看这视频吧:http://v.qq.com/boke/page/v/0/f/v0119w7hkwf.html
共1条回答 2020-08-03
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用3DMAX制作家具凹槽如何做?

提供两个思路:第一种方法:不知道你模型的分段数多少,如果要画凹槽的地方分段数够的话,用多边形下绘制变形命令试下;第二种方法:直接选边或选择要做凹槽处的面进行向内挤出(在挤出前必须布线合理),再进行细分使模型平滑就可以。
共2条回答 2020-08-03
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3DMAX凹槽如何制作呢?

首先画一个随意box,如下图所示:在画一个box,这里注意,我们要将box的w段加多,如下图所示:接着在编辑器里加入"bend"命令,调节bend的参数使box发生弯曲。5.然后我们将弯曲box放在大box之间,在工具栏里找到”CompoundObjects“,(第三个)。注:记住弯曲box一定要盖住大box,这样一会才能切割出来。6.接着在工具框中找到“proboolean",先选中大的box,在点击”startpicking“,当图标变成剪刀形状之后,点击弯曲的box。7.然后我们可以看到,....
共1条回答 2020-08-03
3DMAX凹槽如何制作呢?
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3DMAX如何制作盖子上的凹槽?

最简单的方法就是布尔运算:1.创建一个凹槽的形状。2.选中你的盖子。3.如图4.选择Boolean(布尔)5.按PickOperandB6.拾取凹槽。所有默认即可。7.还有一种比较难,但是效果好,节省面数,不会破面。是法线贴图
共2条回答 2020-08-03
3DMAX如何制作盖子上的凹槽?
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3DMAX 45度凹槽如何制作?

建一个平面参数如下仅供参考注意的是,长宽数值一样。转为多边形,边的子级别,选中中间的边,细化。参数如下:最后,移除选定边就好了。
共1条回答 2020-08-03
3DMAX 45度凹槽如何制作?
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3DMAX抽屉面的U型凹槽怎么建模?

画个圆环,布尔剪掉就可以
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX怎么做成一个圆柱面鼓起来的效果?

一个命令就可以!画出圆柱后,记得要给一定的段数,段数越多,鼓起来部分越光滑,但别太多了哈,6-10段就可以了。然后使用TAPER,也就是锥化命令,主要调整第三个参数,你可以一个个尝试调节,做出的效果不错哦
共2条回答 2020-08-03
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3DMax怎样圆柱体上挖出一圈不规则的凹槽,如下图所示?

1、打开软件,导入圆柱素材。选垂直于螺旋线起始点的基准面为草图绘制面,单击“草图绘制”按钮。2、绘制好凹槽轮廓后,单击右上角按钮退出草图。3、选路径草图和轮廓草图,单击“扫描切除”按钮。4、单击“√”确认。5、扫描切除完成。
共4条回答 2022-08-30
3DMax怎样圆柱体上挖出一圈不规则的凹槽,如下图所示?