3dmax古代房子上的窗户怎么做

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室内设计(旧)

图片上的这种斜纹效果用PS怎么做?

要想百把图片制作纹理效度果  1点开----图层问---图层样式---混合模式 制作纹理效果--在混合模式里---点击纹理的字体 会有工具框答----大部分都是版纹理在滤镜效果---纹理---纹理化也可以调出来你需要权的效果
共1条回答 2020-05-25
图片上的这种斜纹效果用PS怎么做?
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3dmax 怎么做圆形印章上的文字

3dsMax里做圆形印章上的文字有俩个方法:1 在顶视图,做出一排字,添加弯曲修改器,参数如下图,即可做复出文字按圆边及圆心排列。转为可编辑样条线后挤出。如果要阴文字,可以制用布尔差集来做。2  任意打一个字,对圆形印章执行环形阵列。阵列类型必须是复制,文字必须保持文本属性,方便后面更改复制阵zhidao列出来的文字。修改文字,并按需要更文字改参数。转为可编辑样条线后挤出。如果要阴文字,可以用布尔差集来做。
共2条回答 2020-05-25
3dmax 怎么做圆形印章上的文字
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3DMax里如何上窗户材质

玻璃不用做。直接镂空可以了。效果差不多。否则你做了玻璃速度就慢很多。玻窗框直接给白色。远看不清楚的。
共2条回答 2020-06-11
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3DMax室内效果图的的窗户外背景怎么做

按下8键,打开“环境和效果”对话框,单击环境贴图下面的“无”按钮,在弹出的材质贴图浏览器中选择“位图”,点击确定,为背景添加一幅“窗景2”的位图。按下Alt+B键,打开“视口背景”对话框,勾选“使用环境背景”和“显示背景”选项,这样在透视图中可以显示刚才添加的背景图片
共2条回答 2020-06-17
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用3DMax怎么做窗户框

1.在顶视图创建矩形和两条线段作为窗框样条线。2.选中所有样条线,添加挤出修改器,设置矩形渲染方式,调节参数。3.在透视图渲染。
共2条回答 2020-06-23
用3DMax怎么做窗户框
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3DMax窗户模型怎么做的?

打开3DMax2010软件,在前视图上绘制一个窗户的轮廓线。右击鼠标将矩形转换为可编辑多边形。在前视图上再次绘制四个矩形。选择大矩形,右击鼠标,选择附加命令。将其他四个矩形合并成一个整体。.选择修改器列表下的挤出命令。并修改参数。点击渲染即可。
共2条回答 2020-07-08
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3DMax中夜景效果图中窗户的灯光是怎么做出来的,如果要贴图具体怎么做的?

首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。首先是天光,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~比如车影或者人影....
共2条回答 2020-07-09
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3DMax怎么在多面墙体上开几个窗户

选择相对称的两个面,然后在右侧的编辑菜单中找到桥接,点一下就可以了,希望对你有帮助
共2条回答 2020-07-09
3DMax怎么在多面墙体上开几个窗户
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3DMax这种带弧形窗户的墙怎么做最好?

画一个大矩形,里面套个小矩形,小矩形转为可编辑样条线,上面两个点进行倒角处理,给到最大,与大矩形附加到一起,挤出,,,你在平面上调点要先画个圆进行参照,开捕捉把点移过去就行了,不需要多精准,有窗套挡着,,,多练练,有的东西可以有N多种做法,看你熟悉哪些命令,没什么正确不正确的方法
共1条回答 2020-07-09
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3DMax怎么做圆形印章上的文字?

3DMax里做圆形印章上的文字有俩个方法:1在顶视图,做出一排字,添加弯曲修改器,参数如下图,即可做出文字按圆边及圆心排列。转为可编辑样条线后挤出。如果要阴文字,可以用布尔差集来做。2任意打一个字,对圆形印章执行环形阵列。阵列类型必须是复制,文字必须保持文本属性,方便后面更改复制阵列出来的文字。修改文字,并按需要更文字改参数。转为可编辑样条线后挤出。如果要阴文字,可以用布尔差集来做。
共2条回答 2020-07-10
3DMax怎么做圆形印章上的文字?
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3DMax在房子场景怎么做窗户的框呀?

有很多的方法:1、复制你建立的框架墙体转成样条线选择线层级删除外框在一个轮廓命令就可以了这种方法非常的简单高效2、重新扑捉每一个框(用矩形)集合所有的窗(矩形或者线条)在轮廓挤出即可
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎么做室外房子模型?

这个不是一两句能说清楚的,学不?
共1条回答 2020-07-24
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3DMax里如何上窗户材质?

玻璃不用做。直接镂空可以了。效果差不多。否则你做了玻璃速度就慢很多。玻窗框直接给白色。远看不清楚的。
共2条回答 2020-07-25
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3DMax中如何建弧形墙体及上面的弧形窗户?

可以使用线段先画方形,然後用贝兹曲线加在方形上一点去弄成弧形。第二张的部分可能就直接poly然後角两边各加两点直接拉成圆弧状,如果觉得不构圆滑可以加上smooth!
共2条回答 2020-07-27
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3DMax里怎么上窗户材质呢?

玻璃不用做。直接镂空可以了。效果差不多。否则你做了玻璃速度就慢很多。玻窗框直接给白色。远看不清楚的。
共2条回答 2020-07-29
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3DMax怎么做古建筑的窗户?

如果要求精模就自己画,不要求的话就用贴图,自己画也简单啊,用一个面多连接一点插入挤出就OK了。
共1条回答 2020-07-29
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3DMax古代建筑房檐怎么建模 ?

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共1条回答 2020-07-29
3DMax古代建筑房檐怎么建模 ?
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3DMAX古代建筑房檐如何建模?

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共1条回答 2020-07-30
3DMAX古代建筑房檐如何建模?
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3DMAX如何画古代的头盔?

1)首先运行3DMAX2011,然后在Front视图中绘制线段——Line001。2)进入该线段的Vertex子对象层,并在视图中编辑顶点的形态。这是头盔侧面的轮廓形态,为了保持曲面的光滑,需要使用Bezier类型的顶点。3)在主工具栏右击SnapsToggle按钮,在弹出的GridandSnapSettings对话框中进行设置。
共2条回答 2020-08-03
3DMAX如何画古代的头盔?
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3DMAX窗户模型如何整合到墙体上?

先把你那个口封了,再用布赛尔就搞定了
共2条回答 2020-08-07