3dmax怎么做彩色通道

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3DMax彩色玻璃参数怎么调整?

1.在将普通玻质为VRayMtl材质的前提下,适当增加反射和折射效果。请参考以下参数(可根据您的个人要求稍作调整):2.在将窗玻璃材质设置为VRayMtl材质的前提下,适当增加反射和折射效果。请参考以下参数(可根据个人要求稍作调整):3.玻璃也是生产效果图中常用的一种材料,属于玻璃材料的扇域。虽然与其他普通玻璃有很似之处,但主要性能的材料细节仍有不同。4、彩色玻璃材料,彩色玻璃材料不同于其他玻璃材料最大的亮点是其色彩的绚丽。这个例子以蓝色玻璃为例。请参考以下参数(可根据个人要求稍作调整)
共2条回答 2020-06-10
3DMax彩色玻璃参数怎么调整?
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3DMax彩色玻璃参数怎么调

1、首先打开3dMax择“新的空场景”。2、然后选择“创建”,在“几何体”选项择“窗”。3、单击“推拉窗”,用鼠标制作一个推拉窗。4、在右侧设置推拉窗的参数和模式即可。注意事项:3DStudioMax+WindowsNT组合的出现子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,进一步开始参与影视片的特效制作。
共2条回答 2020-06-11
3DMax彩色玻璃参数怎么调
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3DMax凹凸通道的黑白贴图在PS里怎么做

使用去色命令,然后调整色阶,黑白对比越大凹凸效果越明显
共2条回答 2020-06-11
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3DMax怎么做出彩色透明玻璃投影在地上的彩色投影效果?

我的方法很简单,透明玻璃的折射给一个颜色,灯光在一测打,阴影设置为光线追踪,就OK了,地面上打出来的颜色和折射的颜色一致VRay的话直接就VRay阴影就可以了,材质的折射项除了要有颜色,还要勾上影响折射,影响阴影
共1条回答 2020-06-30
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3DMax的通道图怎么做?

安装一个场景助手,如图333所示单击蓝色点处。也可以用本强强,但与场景助手相比本强强要差很多。通道图的原理:用3D标准材质,环境色、固有色、高光色都为同一种颜色,自发光为100%
共2条回答 2020-07-08
3DMax的通道图怎么做?
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渲3DMax中的vr彩色通道的步骤是怎样的?

推荐一个插件``AFEXPORTCHANNELS````````````用这个插件,只要是不同材质的物体,都能渲染出单独的通道```对渲染器也没有限制,,不关你用什么渲染器,都能存出PSD的文件```
共2条回答 2020-07-09
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3DMax怎么渲染彩色通道图?

在3DMax中直接渲染彩色通道图,要把模型中的所有材质的自发光加大到100,再渲染就得到彩色通道图了。第一步:第二步:最终渲染:
共2条回答 2020-07-10
3DMax怎么渲染彩色通道图?
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3DMax彩色玻璃参数怎么调整?

彩色玻璃的调法和常规玻璃一致,重点是在烟雾颜色中调节玻璃颜色。分析有色玻璃的属性,首先它是玻璃就会有反射、折射的属性,而不同于这点的是他多一个颜色(其实常规清玻璃也是有颜色的)。反射方面可以参考镜子,反射最强光泽度等不变。玻璃最突出的属性就是这是也就是透明,调节磨砂和镜面玻璃是通过折射里面的光泽度控制,光泽度越高越光滑,越低磨砂效果越强。颜色方面是在烟雾颜色中控制,选择合适的颜色接下来就是调节烟雾倍增,烟雾倍增要调低。因为玻璃受色彩的影响非常大,降低倍增值到自己认为合适的程度即可。补充:折射的颜....
共1条回答 2020-07-13
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怎么在3DMax中做通道?通道保存成什么格式?以及通道做好后怎么在PS中调整?

有的渲染通道需要插件,有的是手动渲染通道,在vr中可以自动渲染通道。做好通道以后可以保存2张大小一样的图片,tga格式即可。到ps中把通道图拖进图层,然后对齐渲染图片,用魔棒进行选择通道中要选的部分,变成选区后,回到渲染后图层进行各种调节。
共2条回答 2020-07-14
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3DMax怎么用通道贴图做头发?

通道贴图放在透明贴图选项里面就可以显示透过去的效果多做几层面片重叠下就可以了
共2条回答 2020-07-17
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3DMax通道怎么返回

max的通道文件是没办法返回的。max的通道是通过插件实现的,它是按材质球归纳把各种材质赋予指定颜色再次赋予物体的一个插件,也就是说它是同时把模型和材质归纳成颜色的修改器,所以是没办法返回的。建议在转通道之前务必另存为一下max的源文件或使用有自动备份源文件功能的通道插件。值得一提的是,同一种材质分成两个材质球赋予物体的时候,转通道时也会变成两个颜色,也就是说通道文件生成的规则是以材质的名城为依据而不是具体材质。
共2条回答 2020-07-20
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3DMax舞台上的彩色射灯怎么渲染出光束

这需要给灯光的发光部分添加光域网文件,才能渲染出需要的光束。3DMax光域网文件的使用方法:1,下载需要的光域网文件,在场景中创建一个Photometric灯光:Create>>Lights>>Photometric>>TargetPoint调整视图如下图所示(不一定一样,只是便于观察即可);2,确认TargetPoint在选择状态,点击Modify,打开Intersity/Color/Distribution卷展栏在Distribution下拉菜单中选择“Web”,再展开WebParmeter....
共2条回答 2020-07-20
3DMax舞台上的彩色射灯怎么渲染出光束
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3DMax凹凸通道的黑白贴图在PS里怎么做?

使用去色命令,然后调整色阶,黑白对比越大凹凸效果越明显
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎么做通道呀?

给你想制造TD的物体赋予单色材质,自发光100(比如围墙给红色自发光100,大门给蓝色自发光100),这样挨着的物体给予不同的反差色用默认渲染器渲染,尺寸与你先前渲染的大图尺寸相同,这样到ps里就好选择了,不知道是不是你所指的通道,还有3D里渲染的图存成TGR格式就自带黑白通道的,希望能帮到你
共2条回答 2020-07-25
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3DMAX怎么渲染材质通道和灯光通道?

哈哈!材质通道和灯光通道是3d里本来就有的功能,不需要制作,熟悉软件就可以熟练应用,它的通道非常多,能熟练应用就可以做出你想要的效果
共1条回答 2020-07-30
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渲3DMAX中的vr彩色通道的步骤有哪些?

右键vr属性,调成通道设置-1还是0你试试,实在是记不清了关闭物体的产生GI和接受GI和反射就可以了材质上不需要调光子图保存的路径设置好以后可以直接拾取你设置的光子图首先要了解通道渲染的作用,通道渲染是用于PS(photoshop)后期方便选取时候所用的。因此,在PS中最方便的选取方式就是魔棒工具,可以直接按色块来进行选取。那么通道渲染的目的也就是让整个渲染出来的图片变成不同的色块。步骤如下:可以选择关闭VRAY渲染器以及删除场景内的灯光,打开默认灯光,使用3DMAX自带渲染器。(不使用自带渲染....
共2条回答 2020-07-30
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3DMAX怎样渲染材质通道和灯光通道呢?

哈哈!材质通道和灯光通道是3d里本来就有的功能,不需要制作,熟悉软件就可以熟练应用,它的通道非常多,能熟练应用就可以做出你想要的效果
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX彩色烤漆材质如何调参数?

其实这个是两个模型玻璃是一个模型雕花是一个模型用捕捉把雕花的模型紧贴着玻璃材质的模型上这是我的做法
共2条回答 2020-07-31
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3DMAX如何设置用脚本渲染彩色通道图?

很简单,你把那个灯全部关掉,然后渲染就可以了。不过你先要把那个3D图保存。这个步骤不能重复
共1条回答 2020-08-04
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3DMAX如何设置用脚本渲染彩色通道图呢?

很简单,你把那个灯全部关掉,然后渲染就可以了。不过你先要把那个3D图保存。这个步骤不能重复
共1条回答 2020-08-05