3dmax怎么做瀑布模型

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3dmax小狗模型怎么做

3d打印笔绘画小技巧:在制作像雕像或动物这样的更复杂的结构时,可以用纸,胶带和一些家用物品来制作自己的模具。具体步骤:步骤1绘制小狗并在纸上绘制每个小狗身体部位上简化的形状(例如:用于头部的圆形,用于身体的矩形等)。写下每种形状的粗略尺寸。草稿步骤2查找符合这些基本形状的模具(例如铅笔,纸卷,乒乓球)。如果找不到正确形状的物品,也可以将一些纸卷成所需的形状,用胶带覆盖在表面上。搭建基本模型步骤3涂上每种形状的一半,然后取出固化的塑料,然后再进行下一半。然后将两半涂鸦在一起,以创建每个身体部位。填....
共2条回答 2020-05-25
3dmax小狗模型怎么做
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3DMax 中怎么创建瀑布流水效果?

创建水流若要模拟水流,粒子应从瀑布顶部发射。“粒子阵列”粒子系统可以完成此任务。生成将从瀑布顶部发射的粒子系统:在“创建”面板上,确保已启用“几何体”。从下拉列表中选择“粒子系统”。启用“粒子阵列”,然后在“右”视口中拖动以创建“粒子阵列”粒子系统。粒子阵列系统的放置无关紧要,只需方便选择即可。如果拖动时间滑块或播放动画,会注意到并没有粒子发射出来。粒子阵列需要指定发射粒子的对象。选择部分岩石作为粒子发射器:在选定粒子阵列图标的情况下,转到“修改”面板。单击“基本参数”卷展栏顶部的“拾取对象”按....
共2条回答 2020-06-05
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3DMax怎么做石头模型

画个长方体,加晶格控制点,取消平滑选择,然后拉伸或是压缩控制点.应该可以.
共1条回答 2020-06-11
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3DMax波浪模型怎么做?

建一个分段数多点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。然后进入顶点层级,左右错开拖动顶点即可了,添加一个fdd4x4x4会更方便操作些。
共2条回答 2020-07-09
3DMax波浪模型怎么做?
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3DMax怎么做苹果模型?

3DMax2010怎么建立苹果模型_百度经验
共2条回答 2020-07-10
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3DMax的瀑布效果怎么做?

办法很多看你要什么样的效果应付一下的,可以用贴图麻烦一点的,可以用粒子你要好效果的话,就用流体吧
共1条回答 2020-07-13
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3DMax怎么做简单瀑布的效果?

比较难,要3D学好了才行,一般效果好的都用插件的。建议LZ先学好基本的3D东西。实在想做的话,就先建模型,然后调材质,燥波等等,最后要加离子,很多的。麻烦!求采纳
共1条回答 2020-07-14
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3DMax怎么做树模型?

3DMax有很多种树插件,如treesstorm等,电驴那有资源。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax模型展台怎么做?

什么样的展台呢,有要求不,展厅的有做的比较完整的图,里面都有展台的,也许你能用的
共1条回答 2020-07-17
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3DMax 怎么做云朵模型?

1.创建三条弧和一条线段,颜色为白色,焊接相应端点,做出云的剖面2.选中云样条线,添加挤出修改器3.在透视图中按Shift+Q渲染
共1条回答 2020-07-22
3DMax 怎么做云朵模型?
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3DMax怎么做茶几模型?

几个BOX就搞定了
共1条回答 2020-07-23
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如何用3DMax做瀑布效果图?

用粒子做首先创建一个超级喷射,然后寿命你要想多少帧就调多少,还有变化啊速度什么的看着不死板就行了,再者形状要选择球体,调好大小后给材质,材质给自发光加个衰减就行了(别给全发光比如给个50啊60这样就行),最后属性里面运动模糊数值给2以上,你渲染试试吧完美喷泉效果。嘿嘿既然说到这我就再教你一招,声控喷泉你可以添加一首音乐,让喷泉随着音乐的节奏强弱来变化。方法是很简单,打开曲线表找到你的粒子,然后右击添加声音轨,看音轨的副度如果小的话,就往高提一提,渲染输出。如果你还不会的话,那去网上找教程吧。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎么做拱门模型?

画一条弯曲的线(你所需的拱形形状)用ShapeMerge
共2条回答 2020-07-25
3DMax怎么做拱门模型?
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3DMax怎么做葡萄模型?

关于3DMax结合photoshop制作一串饱满多汁的葡萄,教程从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR渲染直到最后photoshop后期处理都做了介绍,希望该教程能给你带来帮助~使用软件:3DMax、Photoshop主要内容:从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR渲染直到最后PS后期处理的全程教学。概念设定:这幅《葡萄》作品是为参加CGArena举办的Autumn(秋天)3D比赛而做并且获得了三等奖。最主要的灵感来源于CGArena管理员AshishRastogi(ashras99)提出的....
共1条回答 2020-07-25
3DMax怎么做葡萄模型?
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如何用3DMax制作瀑布?

简单的来说用粒子系统中的网格,面贴图,打上材质。材质要配合不透明通道使用,高级的用poly来做3的,程序贴图一般不加反射折射效果不理想。加了渲染速度太慢,慢慢来,先用插件。
共2条回答 2020-07-27
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3DMax大型海景中瀑布的制作?

瀑布就摆几个片搜索一张动态水当贴图要不用水的静态图做UV动画不过要找到合适的水图片溶入场景也麻烦啊其实场景很大很大的景观我们一般用VUE做动辄几亿个面啊不会卡
共1条回答 2020-07-27
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怎样用3DMAX制作瀑布?

1.准备场景在perspective视图创建一个box:Length=300Width=100Height=150在front视图创建一个cylinder:Radius=30Height=400具体高度没有关系,它只是作为boolean运算中box要减去的物体,比box长一点就可以了。坐标为X=0.0,Y=184.582,Z=151.052。为cylinder添加一个noise修改器,参数如下图所示。选择box,执行create>geometry>compoundobjects>Boolean,....
共2条回答 2020-08-04
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怎样用3DMAX做瀑布效果?

用粒子做首先创建一个超级喷射,然后寿命你要想多少帧就调多少,还有变化啊速度什么的看着不死板就行了,再者形状要选择球体,调好大小后给材质,材质给自发光加个衰减就行了(别给全发光比如给个50啊60这样就行),最后属性里面运动模糊数值给2以上,你渲染试试吧完美喷泉效果。嘿嘿既然说到这我就再教你一招,声控喷泉你可以添加一首音乐,让喷泉随着音乐的节奏强弱来变化。方法是很简单,打开曲线表找到你的粒子,然后右击添加声音轨,看音轨的副度如果小的话,就往高提一提,渲染输出。如果你还不会的话,那去网上找教程吧。
共1条回答 2020-08-04
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3DMAX如何做简单瀑布的效果?

比较难,要3D学好了才行,一般效果好的都用插件的。建议LZ先学好基本的3D东西。实在想做的话,就先建模型,然后调材质,燥波等等,最后要加离子,很多的。麻烦!求采纳
共1条回答 2020-08-04
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3DMAX大型海景中瀑布如何制作呢?

瀑布就摆几个片搜索一张动态水当贴图要不用水的静态图做UV动画不过要找到合适的水图片溶入场景也麻烦啊其实场景很大很大的景观我们一般用VUE做动辄几亿个面啊不会卡
共1条回答 2020-08-04