3dmax用法线怎么做窗户

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室内设计(旧)

3DMax室内效果图的的窗户外背景怎么做

按下8键,打开“环境和效果”对话框,单击环境贴图下面的“无”按钮,在弹出的材质贴图浏览器中选择“位图”,点击确定,为背景添加一幅“窗景2”的位图。按下Alt+B键,打开“视口背景”对话框,勾选“使用环境背景”和“显示背景”选项,这样在透视图中可以显示刚才添加的背景图片
共2条回答 2020-06-17
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3DMax中的法线对齐怎么用?

这是茶壶和长方体,茶壶底面没有平行于长方体底面,现在要将茶壶底面去对齐长方体底面。选择茶壶,点击法线对齐工具,点击茶壶底面(出现深蓝色法线垂直在茶壶底面),点击长方体底面。茶壶底面就对齐到长方体底面了。在弹出的法线对齐对话框里,位置偏移和旋转偏移都是垂直对齐的法线做的运动。翻转法线相当于在对齐的法线方向镜像----------旋转180°。法线对齐是利用每个模型的每个面都有垂直于面的法线,如果两个面的法线在一个方向,那么这两个面就平行。法线对齐工具就是将两个对象上各自某个面的法线相对,达到俩个模....
共2条回答 2020-06-22
3DMax中的法线对齐怎么用?
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用3DMax怎么做窗户框

1.在顶视图创建矩形和两条线段作为窗框样条线。2.选中所有样条线,添加挤出修改器,设置矩形渲染方式,调节参数。3.在透视图渲染。
共2条回答 2020-06-23
用3DMax怎么做窗户框
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3DMax里面的法线命令怎么用啊?

前提必须在poly下,先元素,右击会出现FlipNormals点它就OK了!这样的话你将看到的是物体的另一面!
共2条回答 2020-06-23
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3DMax窗户模型怎么做的?

打开3DMax2010软件,在前视图上绘制一个窗户的轮廓线。右击鼠标将矩形转换为可编辑多边形。在前视图上再次绘制四个矩形。选择大矩形,右击鼠标,选择附加命令。将其他四个矩形合并成一个整体。.选择修改器列表下的挤出命令。并修改参数。点击渲染即可。
共2条回答 2020-07-08
室内设计(旧)

3DMax这种带弧形窗户的墙怎么做最好?

画一个大矩形,里面套个小矩形,小矩形转为可编辑样条线,上面两个点进行倒角处理,给到最大,与大矩形附加到一起,挤出,,,你在平面上调点要先画个圆进行参照,开捕捉把点移过去就行了,不需要多精准,有窗套挡着,,,多练练,有的东西可以有N多种做法,看你熟悉哪些命令,没什么正确不正确的方法
共1条回答 2020-07-09
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3DMax中的法线凹凸贴图怎么用啊?

法线凹凸贴图是指一种新技术,它用于模拟低分辨率多边形模型上的高分辨率曲面细节。法线凹凸贴图在某些方面与常规凹凸贴图类似,但与常规凹凸贴图相比,它可以传达更为复杂的曲面细节。法线凹凸贴图不仅可以存储曲面方向法线的信息,而且还可以存储常规凹凸贴图使用的简单深度信息。若要创建法线凹凸贴图,通常以两个对象开始:一个多边形细化对象(其高分辨率几何体将充当法线凹凸贴图信息的源)和一个低分辨率目标对象(它将接收法线凹凸贴图,并利用该贴图使其看起来比实际外观更细致)。以用国际象棋中兵的两个版本来演示典型的工作流....
共2条回答 2020-07-09
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3DMax 怎么用线建模连带窗户一起做?

用布尔?太麻烦了。最好的方法是:矩形》勾去新图形(就是线,圆,矩形等编辑器上面的一个选项)》最好是有CAD图,导入进来,成组,冻结,直接用矩形套上窗户,就像“田”字就套四个矩形》挤出》可编辑多边形>可以继续修改编辑!以上是矩形窗户的,异性窗户及弧形窗户另外有方法!合理利用线连接,面挤出,弯曲和超级布尔;任何窗户都好建!
共1条回答 2020-07-13
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3DMax中法线究竟有什么用?

3DMax中法线是与面垂直的一个向量,可用以帮助调整模型的显示方向。3DMax界面组成有以下几部分:1、标题栏;2、菜单栏;3、工具栏;4、命令面板;5、绘图区域;6、视图控制区;7、动画控制区
共2条回答 2020-07-14
3DMax中法线究竟有什么用?
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怎么用3DMax渲染法线贴图?

有的。看我简介
共1条回答 2020-07-15
室内设计(旧)

用3DMax弧形窗户怎么画?

在前视图用样条线做出上图图形,添加挤出修改器。将挤出的窗户添加编辑多边形修改器,在边级别,选择窗框的线,创建图形003,做倒角平面路径。在顶视图,创建图形如上图,做倒角剖面截面。拾取样条线图形003,添加倒角剖面修改器,点击截面图形。弧形窗户就做出了。
共2条回答 2020-07-17
用3DMax弧形窗户怎么画?
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3DMax怎么做欧式窗户?有没有建模教程

样条线—画框架,轮廓—挤出
共1条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax在房子场景怎么做窗户的框呀?

有很多的方法:1、复制你建立的框架墙体转成样条线选择线层级删除外框在一个轮廓命令就可以了这种方法非常的简单高效2、重新扑捉每一个框(用矩形)集合所有的窗(矩形或者线条)在轮廓挤出即可
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax圆柱体怎么做窗户布尔的话圆柱就没了求其他方法,需要多个窗户?

画线加轮廓,挤出即可,然后画一面和窗户同样大小的平面,作为玻璃,给上反射即可。
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

用3DMax如何做窗户框?

1.在顶视图创建矩形和两条线段作为窗框样条线。2.选中所有样条线,添加挤出修改器,设置矩形渲染方式,调节参数。3.在透视图渲染。
共2条回答 2020-07-23
用3DMax如何做窗户框?
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3DMax单片建模反转法线怎么做的?

有两种办法:第一种办法是给物体添加一个Normal命令,这个就是法线翻转的命令第二种办法就是,选择元素层级,给物体一个Flip就可以了。
共2条回答 2020-07-24
3DMax单片建模反转法线怎么做的?
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3DMax里翻转法线有什么用?

Normal.."法线"是用述的方向的,表面的方向很重要如你贴一张图在一个表面上,就像在玻璃上贴一个字,在反面看这个字就会是个反字,所以表面法线是有必要的。另外方向不一致也会导致无法焊接,UV翻转等。法线的正反对分UV贴材质的时候会有影响,如果法线是反的,你贴的材质也会反着看。说白了,就是有时候你不加反转法线做出的模型,看上去会是黑的,渲出来亦是如此。。希望对你有所帮助!
共2条回答 2020-07-29
室内设计(旧)

3DMax怎么做古建筑的窗户?

如果要求精模就自己画,不要求的话就用贴图,自己画也简单啊,用一个面多连接一点插入挤出就OK了。
共1条回答 2020-07-29
室内设计(旧)

用3DMAX弧形窗户如何画?

在前视图用样条线做出上图图形,添加挤出修改器。将挤出的窗户添加编辑多边形修改器,在边级别,选择窗框的线,创建图形003,做倒角平面路径。在顶视图,创建图形如上图,做倒角剖面截面。拾取样条线图形003,添加倒角剖面修改器,点击截面图形。弧形窗户就做出了。
共2条回答 2020-08-04
建筑景观(旧)

我在草图大师里做窗户,怎么用推拉工具把窗户推通透?

先画一个想要的规格大小的窗户;然后用推拉工具把它推到底就形成了一个窗口。
共1条回答 2022-08-30