3dmax怎么做脚

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3DMAX中,怎么用脚本把默认的渲染器改成VRAY的,要用脚本写。

renderers.current=vray()
共2条回答 2020-06-11
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3DMax中如何把这种不规则的面变成正圆?使用脚本处理还是自身就有这种功能?

用2014就好做,呵呵下图
共1条回答 2020-06-22
3DMax中如何把这种不规则的面变成正圆?使用脚本处理还是自身就有这种功能?
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3DMax怎么做海浪

首先,创建一个分段数高点的平面,为其添加一个波浪修改器。调节参数后,为相位值设置关键帧动画既可。若要波浪看起来更加的真实,可以先添加噪波修改器,调节Z轴的噪波值。同样的为其相位值做一个关键帧动画。
共1条回答 2020-07-08
3DMax怎么做海浪

谁有3DMax软件中,解密mse脚本文件的程序?

事实上MSE脚本破解还是比较简单的,算法是使用静态密钥加密的,引入随机种子生成的伪数据填充文件头和尾。几年前做过一个破解程序,然鹅,我很喜欢3DMax这款软件,不想公开这个程序被非法滥用
共1条回答 2020-07-09
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游戏动画动作设计问题,有关3DMax软件的Bip骨骼,质心如何影响脚部?

在学校做过,不过家里的电脑没有装3D,笔记本系统有坏了,你可不可以发个界面图给我我看看!~
共1条回答 2020-07-14
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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3DMax柱子怎么做

创建面板里选圆住体在透视频创建鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
共2条回答 2020-07-20
3DMax柱子怎么做
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3DMax怎么做条纹

首先见一个球体把分段大概设置成30左右(数一数罐子上的竖纹),然后隔一个选择一个整条竖线段!缩放比未选中的线段,然后网格平滑,然后就是关键的部位了,可以用FFD2*2旋转,也可以直接用扭转修改器!
共2条回答 2020-07-20
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3DMax怎么做桌子?

看做什么桌吧。最简单呢的用box做桌子的身用cylinder做四个桌子腿。方法很多。
共2条回答 2020-07-21
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3DMax为什么我用的清除脚本不管用呀?

看看你输入的字符是否正确。(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllertn.controller)
共2条回答 2020-07-21
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3DMax bend弯曲命令控制灯脚上端不动下面弯曲?

在弯曲底下有个限制开启下,然后调上限/下限
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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3DMax下载的脚本应该放在3DMax的哪个位置才能用?

你放在安装3D的有个script文件下面,如果要用的时候你在max脚本菜单下运行脚本,找到它就行了
共2条回答 2020-07-24
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3DMax花蕊怎么做?

建议制作线条和花蕊方法网页链接希望采纳谢谢
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX脚本是什么?网上有下载脚本的网站吗?如何使用?

3DMAX的脚本相当于宏/批处理,需要一定的编程知识,可以编写宏来完成没有技术含量的重复劳动。下载的脚本放到3DMAX下面Script目录,然后在运行---脚本里。菜单MAXScript----runScript----找到脚本运行
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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3DMAX怎么做刺绣?

我第一次听说,也听听新鲜的东西。
共1条回答 2020-08-06
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3DMAX CS骨骼手和脚拖不动了是怎么回事?

很可能你对模型做调整的时候,下边的那个自动关键帧是打开的。
共1条回答 2020-08-07
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3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?