3dmax室外门头怎么做

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室内设计(旧)

3DMax 中室外场景天空 天球怎么弄?

可以叠加背景,还可以做个球(覆盖场景之外),做个天空的材质.把材质球调成双面.
共2条回答 2020-06-18
室内设计(旧)

3DMax中做室外效果图灯光怎么打

这个怎么跟你说呢,每种材质、每张效果图所需要的灯光都不一样,同样的效果图你想要的效果不同所需要的灯光也不一样。一般来说所有的灯光都有一个主光,一个辅光,还有一个背景光,只能是试着渲染了
共2条回答 2020-06-18
室内设计(旧)

在3DMax里这种门头的模型怎么建立?

本想用截图片加文字的方式来告诉你的,但是发现太于过繁琐,所以,直接录制了一段视频,做的可能不是很漂亮,但可以给你提供一个制作思路。希望对你有所帮助~!
共1条回答 2020-06-29
在3DMax里这种门头的模型怎么建立?
室内设计(旧)

3DMax室外场景怎么打灯?

无论室内场景还是室外场景,3DMax布置灯光一般遵从三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一....
共2条回答 2020-06-30
室内设计(旧)

3DMax室外效果图如何调太阳光?

1.点击灯光,选择VR太阳。2.在顶视图中创建VR太阳,调整倍增大小和位置。3.在透视图中渲染。
共2条回答 2020-07-09
3DMax室外效果图如何调太阳光?
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3DMax做室内效果图,室外环境怎么做?用HDR贴图吗?

3DMax渲染窗外贴图教程:1.打开材质编辑器,点击VR-灯光材质第一行的"无",选择位图。2.勾选背面反光。3.设置贴图方式为长方体,调节贴图中心。4.在透视图中按Shift+Q渲染场景。
共1条回答 2020-07-09
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3DMax 室外无限大地面怎么做?

看到中间右边有一个物理材质吗?点一下,选择标准材质或者试一下自定义-自定义UI与默认设置切换器
共1条回答 2020-07-22
3DMax 室外无限大地面怎么做?
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3DMax中室外路面的材质怎么调的?求教程

很简单Bland材质1。标准材质:水2。标准材质:路面3.遮罩:黑白图(贴图黑色部分代表水白色部分代表路面材质)mix混合材质固然可以但是只能混合两张贴图而不是两种材质球不能更好的调整,这里不适合。剩下的就是材质的参数了,该怎么给就怎么给。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做室外的效果图?

推荐水晶石和火星的室外渲染教程,去书店买正版送光盘,大概一百左右,能很快帮助你上手,我自己用的火星的,感觉还不错,基本功练好后多交流,多逛逛论坛,看看其他的设计大师们是怎么做的,多和别人交流才能学得快,自己琢磨到死也出不来的
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做室外房子模型?

这个不是一两句能说清楚的,学不?
共1条回答 2020-07-24
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3DMax怎么绘制室外建筑模型?

学环艺的吗?还是室内设计呢?如果3DMax不会用了建议用用Maya来试试啊
共1条回答 2020-07-24
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求3DMax室外夜景打灯方法教程

这个问题一两句话说不清楚。长话短说,室外夜景灯光主要有两种,室外天光和室内人工光。室外天光可以用夜景球天来做,也可以在MAX环境背景中加夜景气氛的天空或者加一个模拟夜景渐变的贴图,这样在做大的环境铺垫时很有效,但有时仅仅这样也很难体规出建筑的体量关系,所以需要补光,可以厅一盏从顶上下来的面光,罩住整个模型,颜色要接近天光,强度不用太大,能增强建筑的阴影关系即可。室内光稍复杂一些,为了增加真实度,可以适当放置一些模型。灯光以照亮为主,不必真的像室内渲染一样按真实来布。可以用球光开衰减的方法来做,放....
共1条回答 2020-07-24
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3DMax中如何给室外建筑布置灯光啊?

的有三种方法:方法1:三点照主光表示太阳,辅助光,侧面照射.背景光,建上方.这个很简单,就不多说了.注意建筑下面添加灯光,体现地面反弹的效果.方法2:聚光灯阵列在建筑的四周创建8个聚光灯:0.1,阴影,淡蓝,阴影大小和采样(256,16),从四面八方照射.然后复制三层,这些表示”天光”,阴天效果.再创建目标平行光,表示太阳,光线跟踪阴影,0.5,淡黄色.入射角大概在45度.然后创建地面反弹效果,其实在建筑下方放置灯光.方法三:天光+目标平行光渲染-->高级照明-->光跟踪器,使用光跟踪器渲染,速....
共2条回答 2020-07-27
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3DMax室外灯光怎么打?

主光直接用阳光,或者用聚光模拟阳光,再用聚光灯或者其他灯来增加天光,参数较小,数量较多然后渲染看看哪里亮度不够再补下光
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX室外场景如何打灯呢?

无内场景还是室外场景,3DMAX布置灯光一般三光法,分别是主光辅助光(副光有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。背....
共1条回答 2020-07-30
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3DMAX中室外场景天空天球如何弄的?

可以叠加背景,还可以做个球(覆盖场景之外),做个天空的材质.把材质球调成双面.
共2条回答 2020-07-30
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3DMAX中如何给室外建筑布置灯光?

常用的有三种方法:方法1:三点照明:主光表示太阳,辅助光,侧面照射.背景光,建筑后上方.这个很简单,就不多说了.注意建筑下面添加灯光,体现地面反弹的效果.方法2:聚光灯阵列在建筑的四周创建8个聚光灯:0.1,阴影,淡蓝,阴影大小和采样(256,16),从四面八方照射.然后复制三层,这些表示”天光”,阴天效果.再创建目标平行光,表示太阳,光线跟踪阴影,0.5,淡黄色.入射角大概在45度.然后创建地面反弹效果,其实在建筑下方放置灯光.方法三:天光+目标平行光渲染-->高级照明-->光跟踪器,使用光跟....
共2条回答 2020-07-31
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3DMAX如何做外门的门头?

那你就用其他软件做吧PROESOLIDWORKS。
共1条回答 2020-08-05
室内设计(旧)

3DMAX怎么做室外白天效果呢?

打日光,加hdr贴图,打天空门户,这是最逼真的了
共2条回答 2020-08-06
室内设计(旧)

3DMAX如何做室外效果图呢?

和室内的差不多具体还是找教程吧电驴里面有不少
共2条回答 2020-08-08