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3dmax模型漫游怎么做
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室内设计(旧)
3dmax小狗模型怎么做
Lee.S
3d打印笔绘画小技巧:在制作像雕像或动物这样的更复杂的结构时,可以用纸,胶带和一些家用物品来制作自己的模具。具体步骤:步骤1绘制小狗并在纸上绘制每个小狗身体部位上简化的形状(例如:用于头部的圆形,用于身体的矩形等)。写下每种形状的粗略尺寸。草稿步骤2查找符合这些基本形状的模具(例如铅笔,纸卷,乒乓球)。如果找不到正确形状的物品,也可以将一些纸卷成所需的形状,用胶带覆盖在表面上。搭建基本模型步骤3涂上每种形状的一半,然后取出固化的塑料,然后再进行下一半。然后将两半涂鸦在一起,以创建每个身体部位。填....
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2020-05-25
室内设计(旧)
3DMAX漫游动画里面这样的光晕是怎么做出来的?
我不是专业的看图这东西应该是用体积光做的吧?
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2020-06-11
室内设计(旧)
3DMax怎么做石头模型
033
画个长方体,加晶格控制点,取消平滑选择,然后拉伸或是压缩控制点.应该可以.
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2020-06-11
室内设计(旧)
3DMax中如何做建筑漫游动画
建筑动画制作流程建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。【建筑动画制作流程】1.做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每....
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2020-06-15
室内设计(旧)
3DMax波浪模型怎么做?
Aying
建一个分段数多点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。然后进入顶点层级,左右错开拖动顶点即可了,添加一个fdd4x4x4会更方便操作些。
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax漫游动画里面这样的光晕是怎么做出来的?
薛Sir??
仅供参考,体积光加上灯光的设置,不幸的是,这文件里的设置你不能直接调用,体积光的设置要根据当前场景慢慢调整。泛光灯和聚光灯都要调衰减设置,聚光灯还加了阴影贴图。泛光灯还需要根据场景效果调一下阴影贴图参数里的“大小”值
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax怎么做苹果模型?
Aying
3DMax2010怎么建立苹果模型_百度经验
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax怎么做树模型?
3DMax有很多种树插件,如treesstorm等,电驴那有资源。
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2020-07-14
室内设计(旧)
3DMax模型展台怎么做?
什么样的展台呢,有要求不,展厅的有做的比较完整的图,里面都有展台的,也许你能用的
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2020-07-17
室内设计(旧)
怎么用3DMax做建筑漫游动画?
??热多??
1,利用几何体工具个物体。这个随意,主要看到景变化。2,在3DMax里面画几个几何体,如下示。3,然后打开创建摄像机,在里面找到目标摄像机,点击。4,就像图中的这样创建一个摄像机,画一个圆。5,最后选择摄像机目标点,动画-路径约束-圆。
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2020-07-17
室内设计(旧)
3DMax 怎么做云朵模型?
1.创建三条弧和一条线段,颜色为白色,焊接相应端点,做出云的剖面2.选中云样条线,添加挤出修改器3.在透视图中按Shift+Q渲染
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2020-07-22
室内设计(旧)
怎么用3DMax做建筑漫游动画?
1做一样条线,作为摄像机运动路径。2做一摄像机,选择摄像机,依次点击菜单栏动画----------约束----------路径约束-----------鼠标点击样条线。这样,摄像机将沿样条线路径运动。3选择摄像机目标点,拉到摄像机前面,这样摄像机将沿样条线路径方向运动。如上图。4设置时间输出为活动时间段,渲染输出文件格式为.avi,勾选保存文件。5设置时间配置的帧数值或其他参数。6点击渲染。
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax怎么做茶几模型?
几个BOX就搞定了
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax怎么做拱门模型?
画一条弯曲的线(你所需的拱形形状)用ShapeMerge
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2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax怎么做葡萄模型?
关于3DMax结合photoshop制作一串饱满多汁的葡萄,教程从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR渲染直到最后photoshop后期处理都做了介绍,希望该教程能给你带来帮助~使用软件:3DMax、Photoshop主要内容:从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR渲染直到最后PS后期处理的全程教学。概念设定:这幅《葡萄》作品是为参加CGArena举办的Autumn(秋天)3D比赛而做并且获得了三等奖。最主要的灵感来源于CGArena管理员AshishRastogi(ashras99)提出的....
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2020-07-25
室内设计(旧)
3D Max 漫游动画怎么做,求大神?
简单说一下方法:1.创建摄像机及摄像机行走路线,这里用了一条简单的“s”线,你可以绘制自己的漫游路线。2.主菜单→动画→穿行助手,打开“穿行助手”面板,在“摄像机”列表中选择漫游的相机,然后按下“拾取路径”按钮,回到视图里点击路径曲线,完成。点击播放动画按钮可以看到摄像机在路径上运动。3.把某一视图切换为该相机视图,播放动画,就可以从该视图以相机角度观察室内空间。
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2022-08-30
室内设计(旧)
3DMax如何渲染室内漫游动画?
示例操作步骤如下:1、首先打开3DMAX软件,然后右侧工具面板里创建自由相机。2、接着面板中单击“线”,根据需求创建合适的样条线路径。3、接着选中相机,然后点击上方“动画”菜单,依次选择“约束——路径约束”。4、设置好摄像机参数然后勾选上”跟随“选项。5、然后【F10】打开渲染设置面板,设置好渲染输出的时间范围。6、下拉到渲染输出,设置保存的文件位置及格式,最后渲染即可。
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2022-08-30
室内设计(旧)
3D Max中怎么做摄像机漫游,有没有具体一点的操作?
1.选择摄像机,点击设置关键点,按钥匙图标记录当前位置。2.将磁头滑到第25帧,移动摄像机,点击钥匙图标。3.将磁头滑到第50帧,旋转摄像机,点击钥匙图标。4.将磁头滑到第75帧,移动摄像机,点击钥匙图标。5.将磁头滑动到第100帧,移动和旋转摄像机,点击钥匙图标。
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2022-08-30
室内设计(旧)
3D Max建筑漫游动画怎么做?
我看了一下你的链接动画,基本上完全可以使用MAX做。如果使用AE的话,那一定会做的更好。在MAX里,添加一个目标摄像机,然后为摄像机镜头和目标分别绘制2条移动轨迹曲线。在“运动”面板中,设置运动列表为“路径”,再把2条曲线分别指定给摄像机镜头和目标就基本可以了。当然,一般不会那么完美,那就需要在“轨迹编辑器”中耐心的调整。最后渲染摄像机视图就收官了。
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2022-08-30
动画制作(旧)
漫游,用3D建模好了怎么做漫游动画?
我看了一下你的链接动画,基本上完全可以使用MAX做。如果使用AE的话,那一定会做的更好。在MAX里,添加一个目标摄像机,然后为摄像机镜头和目标分别绘制2条移动轨迹曲线。在“运动”面板中,设置运动列表为“路径”,再把2条曲线分别指定给摄像机镜头和目标就基本可以了。当然,一般不会那么完美,那就需要在“轨迹编辑器”中耐心的调整。最后渲染摄像机视图就收官了。
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2022-08-30
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max
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