3dmax怎么做花瓣6

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3DMax中的F5F6F7F8什么意思?

贵州星浩设计培训学校热诚为您解答:3DMax中的F5F6F7F8分别表示的是:F5-约束到X轴方向,F6-约束到Y轴方向,F7-约束到Z轴方向,F8-约束轴面循环;希望能够帮到您,望采纳,谢谢!
共1条回答 2020-06-22
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3DMax中怎么快速做6边形结构的球体,就类似蜂巢那样的?

球体根本没有纯六边形的,只有5边形+6边形的。类似蜂巢球体根本没有。谈不上快速建模,没有的东西就是一年也建立不起来。
共2条回答 2020-07-08
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax 一条线怎么平均分了6个点

你要先附加,使之成为一条线,就好办了。选中其中的一条线,将另一条附加(attach)成一个样条线。打开顶点的捕捉,右击样条线,选创建线(createline)的命令。这样你就可以在这条线里随意添加线段甚至样条线了。需要注意的是,新创建的线的两个端点虽然和原来的点重合了,但它是单独的顶点,需要用融合的命令。具体见下图关于捕捉的问题,既然打开了顶点的捕捉,凡是顶点,max都是捕捉的,没有可以剔除的。
共1条回答 2020-07-20
3DMax 一条线怎么平均分了6个点
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎样建花瓣的模型?

可以用面片建模,先用剪切、点编辑和FFD变形工具按自己喜欢调整花瓣的形状然后用加上壳命令,挤出厚度,稍微调整下点的位置最后网格平滑下就可以了
共1条回答 2020-07-23
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3DMax按6键退不出编辑了怎么回事?

您好按【6】退出子层级编辑模式只有在可编辑多边形或编辑多边形的状态下才有效。在其他的编辑模式中(例如编辑样条线或者FFD修改器),要退出编辑模式需要按下对应现在编辑模式的快捷键,例如现在是点编辑模式,再按下快捷键【1】就能退出。当然,如果你觉得这样记起来太麻烦的话,直接用【Ctrl+B】好了,这个是子对象选择切换,用来切换子层级的编辑模式的,所有的编辑模式下都能用它来退出或者进入子层级的编辑模式。(无论是编辑多边形还是编辑样条线)你先试试吧,希望对您有用
共1条回答 2020-07-24
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3DMax中如何绘制重叠的正6边形呀?

--这个说的太不清楚了吧,你要是复制个再对齐也叫重叠,你要是向里面复制个也叫重叠啊
共1条回答 2020-07-24
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3DMax f6快捷键不能用了怎么办啊?

如果是f5,f6,都不能用就可以更改捕捉选项里的轴约束
共1条回答 2020-07-28
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3DMax中怎么制作花瓣?

建立一个平面,然后转成可编辑多边形,按着花瓣的型进行编辑,编辑好后可以光滑一下,最后进行花瓣阵列。如果每个花瓣都不一样,那只能复制后慢慢的调节了。
共1条回答 2020-07-28
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为什么3DMax按6键退不出编辑了?

您好按【6出子层级编辑模式只有在可编边形或编辑多边形的状态下才有效。在其编辑模式中(例如编辑样条线或者FFD修改器),要退出编辑模式需要按下对应现在编辑模式的快捷键,例如现在是点编辑模式,再按下快捷键【1】就能退出。当然,如果你觉得这样记起来太麻烦的话,直接用【Ctrl+B】好了,这个是子对象选择切换,用来切换子层级的编辑模式的,所有的编辑模式下都能用它来退出或者进入子层级的编辑模式。(无论是编辑多边形还是编辑样条线)你先试试吧,希望对您有用
共1条回答 2020-07-29
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如何用3DMax做出莲花瓣形状呢?

样线要闭合才可以,选样线,编辑点,焊接顶点即可
共2条回答 2020-07-29
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3DMax中如何制作花瓣呢?

建立一个平面,然后转成可编辑多边形,按着花瓣的型进行编辑,编辑好后可以光滑一下,最后进行花瓣阵列。如果每个花瓣都不一样,那只能复制后慢慢的调节了。
共1条回答 2020-07-29
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底座荷花花瓣用3DMax如何做?

有点难,使用曲面建模看下
共1条回答 2020-07-29
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3DMax如何做花瓣?

首先用线条工具画茎,然后用挤出命令基础,适当修改参数,最后添加材质即可
共1条回答 2020-07-29
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3DMAX中如何快速做6边形结构的球体类似蜂巢?

球体根本没有纯六边形的,只有5边形+6边形的。类似蜂巢球体根本没有。谈不上快速建模,没有的东西就是一年也建立不起来。
共2条回答 2020-07-30
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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3DMAX6里捕捉时不能约束轴向了怎么办?

右键捕捉开关选项里面勾选约束轴
共1条回答 2020-08-05
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3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?